Präsentation

Lernen Sie dank diesem Universitätskurs, wie Sie Ihre künstlerischen Kreationen mit ZBrush modellieren und malen können“

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Der universitätskurs inZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität richtet sich an Grafikdesigner, die ihre 3D-Modellierung für Videospiele auf ein neues Niveau heben wollen. In den großen Studios gibt es Designer, die mit den wichtigsten Modellierungsprogrammen arbeiten. Daher richtet sich dieser Universitätskurs an Studenten, die sich spezialisieren und ihre Kenntnisse verbessern möchten. 

Dieser universitätskurs konzentriert sich auf eines der intuitivsten und wichtigsten Programme für die 3D-Modellierung. Er wird Ihre Werkzeuge für die Bildhauerei freisetzen: Polymesh, Subtools oder Gizmo 3D. Die Studenten werden auch in die Erstellung von Netzen aus Objekten und in die komplexere Modellierung mit Booleschen Operatoren eingeführt. Die Pinselstriche, eine der Stärken des Programms, nehmen in diesem Kurs einen besonderen Platz ein.

Dies ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für Berufstätige, die ihre berufliche Laufbahn mit aktuellen Lerninhalten verbinden möchten, da der Kurs zu 100% online stattfindet. Den Studenten steht außerdem eine breite Palette an Multimedia-Ressourcen und Fallstudien zur Verfügung, mit deren Hilfe sie sich Wissen und Spezialisierungen aneignen können, die sie von der Konkurrenz abheben.

Schließen Sie sich einem Studio an und beherrschen Sie die beste Software, um Ihre 3D-Kreationen für den Bereich der VR-Videospiele zu gestalten"

Dieser universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten in Kunst für die virtuelle Realität präsentiert werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Erreichen Sie mit diesem universitätskurs einen Detailgrad in Ihrer 3D-Modellierung, der den von Videospielen wie Batman übertrifft: Arkham Asylum”

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die im Laufe der Fortbildung auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Die kreative Freiheit, die Ihnen ZBrush mit seinen Pinseln bietet, ist unvergleichlich. Schöpfen Sie Ihr Potenzial in diesem universitätskurs aus"

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Mit dieser Software können Sie einen unvorstellbaren Realismus in Ihren Figuren und Szenarien erreichen"

Ziele und Kompetenzen

Der Lehrplan dieses universitätskurs zielt darauf ab, das Wissen der Profis auf den neuesten Stand zu bringen, um eine exzellente Skulptur zu schaffen. Die Teilnehmer lernen, wie man Low-Poly-Modelle in High-Poly-Modelle umwandelt, wie man alle Arten von Meshes erstellt und wie man mit IMM- und Curve-Pinseln umgeht. Das Dozententeam, das sich auf Grafikdesign und die Erstellung von Videospielen mit virtueller Realität spezialisiert hat, gibt die Richtlinien und Werkzeuge an die Hand, um diesen Kurs mit der Garantie abzuschließen, das Standardprogramm der Videospielindustrie zu beherrschen.

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Werden Sie der künstlerische Design-Profi, der die stärksten und realistischsten Charaktere für die Videospielindustrie in VR kreiert“

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von virtueller Realität
  • Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen
  • Verstehen der Grundlagen der Retopologie
  • Verstehen der Grundlagen von UVS
  • Beherrschen von Baking in Substance Painter
  • Umgehen mit Schichten
  • Erstellen eines Dossiers und Präsentieren von Arbeiten auf professionellem Niveau und in höchster Qualität
  • Treffen einer bewussten Entscheidung, welche Programme am besten zur Pipeline des Studenten passen

Spezifische Ziele

  • Erstellen eines beliebigen Netzes, um mit der Modellierung beginnen zu können
  • Erstellen jeder Art von Maske
  • Beherrschen von IMM- und Curve-Pinseln
  • Modellieren von Low Poly zu High Poly
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen
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Die in diesem Kurs gezeigten Fallstudien werden Ihnen während Ihres gesamten Studiums von großem Nutzen sein"

Universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität

Kunst für virtuelle Realität ist heute eine boomende Disziplin mit grenzenlosem Potenzial und einer einzigartigen Fähigkeit, den Betrachter in völlig immersive Welten eintauchen zu lassen. Um diese Erlebnisse zu schaffen, braucht man jedoch die technischen und künstlerischen Fähigkeiten, um die Entwürfe und Charaktere zum Leben zu erwecken, die diese Realitäten bevölkern werden. Hier kommt der Universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität ins Spiel, ein Abschluss, der sich an diejenigen richtet, die die fortschrittlichsten Modellierungs- und Charakterdesigntechniken in der branchenführenden Software beherrschen möchten. Nach erfolgreichem Bestehen des Kurses werden Sie in der Lage sein, aktiv an den ehrgeizigsten Projekten der Virtual Reality-Branche mitzuwirken.

Genießen Sie 100%iges Online-Studium, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Fähigkeiten zu erweitern, ohne Ihre beruflichen Pflichten zu vernachlässigen

Der Universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität konzentriert sich auf eines der wichtigsten und intuitivsten 3D-Modellierungsprogramme und lehrt die Studenten die Verwendung seiner Bildhauerwerkzeuge wie Polymesh, Subtools und Gizmo 3D. Außerdem werden die Erstellung von Meshes aus Objekten und fortgeschrittene Modellierungstechniken mit Booleschen Operatoren behandelt. Dank des 100%igen Online-Modus ist dies eine außergewöhnliche Gelegenheit für Fachleute, die ihre berufliche Laufbahn mit modernem Unterricht verbinden möchten. Die Studenten haben Zugang zu einer Vielzahl von Multimedia-Ressourcen und Fallstudien, die ihnen helfen werden, Spezialwissen zu erwerben und sich in ihrem Arbeitsbereich auszuzeichnen. Schreiben Sie sich ein und geben Sie Ihrer beruflichen Entwicklung den nötigen Schub!