Präsentation

Diese Weiterbildung wird der Schlüssel sein, wenn Sie sich entscheiden, den endgültigen beruflichen Schritt in Richtung besserer Designstudios zu wagen oder Ihr eigenes Videospiel zu entwickeln”

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Die endgültige Qualität eines 3D-Modells hängt in hohem Maße vom korrekten UV-Mapping und einer sorgfältigen und detaillierten Texturierung ab. Mit der richtigen Sorgfalt bei diesem abschließenden Prozess können beeindruckende Ergebnisse erzielt werden, die den stärksten Triple-A-Titeln der Branche würdig sind.

3D-Designer, die sich in ihrer Arbeit und in ihrer Karriere profilieren wollen, müssen Experten in den wichtigsten Mapping- und Texturierungswerkzeugen sein, denn auch bei der Animation von Kinofilmen ist das Know-how der beteiligten Modellierer unerlässlich, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

Da es sich um eine komplexe Software mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten handelt, konzentriert sich diese Qualifikation auf die wichtigsten und nützlichsten Aspekte für den Studenten und geht direkt zu den relevantesten Inhalten über, die ihn als beispielhaften Designer positionieren, der wichtige Texturierungs- und Model Mapping-Aufgaben übernehmen kann.

Ein Programm, das durch sein 100%iges Online-Format den Studenten die nötige Flexibilität bietet, um es mit ihren anderen Aufgaben oder beruflichen und persönlichen Verpflichtungen zu kombinieren. Diese Fortbildung wird Ihr professionelles Talent auf ein neues Niveau heben und Ihnen den Zugang zu viel besseren Videospielprojekten ermöglichen.

Als Experte für Substance Painter und Mari wird es nicht lange dauern, bis Sie ehrgeizige und leistungsstarke Projekte im Zusammenhang mit Videospielen in Angriff nehmen werden”

Dieser universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Wenn Sie jemals davon geträumt haben, die Modelle von Städten wie Los Santos, Night City oder Rapture zu texturieren, dann bringt Sie dieser universitätskurs dieser erträumten Zukunft einen Schritt näher”

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Das richtige Mapping und die Texturierung Ihrer 3D-Modelle verleihen Ihrem persönlichen Portfolio ein noch professionelleres Aussehen”

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Sie werden sich in Ihrer Abteilung dadurch auszeichnen, dass Sie die Referenz sind, wenn es um Modellierung oder Texturierung jeglicher Art von Arbeit geht”

Ziele und Kompetenzen

Diese Qualifizierung zielt darauf ab, die berufliche Laufbahn der Studenten positiv zu beeinflussen, indem ihnen eine Schlüsselkompetenz in der Welt der 3D-Modellierung vermittelt wird, die ihnen den Zugang zu prestigeträchtigeren Positionen und Projekten ermöglicht. Dank der Bemühungen von TECH, eine Gruppe von Dozenten mit Erfahrung in diesem Sektor zusammenzubringen, können die Studenten ihre Anstrengungen auf die dringendsten Anforderungen des Videospielmarktes richten.

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Ihr berufliches Ziel ist es, sich persönlich zu verbessern, sowohl in Bezug auf das Gehalt als auch auf die Arbeit. TECH deckt Sie in allen Aspekten mit der wichtigsten 3D-Marktqualifikation in Ihrem Bereich ab”

Allgemeine Ziele

  • Erweitern der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
  • Beherrschen von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
  • Erstellen eines optimalen und dynamischen Arbeitsablaufs für effizienteres Arbeiten in der 3D-Modellierung
  • Besitzen der Fähigkeiten und Kenntnisse, die in der 3D-Branche am meisten gefragt sind, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können

Spezifische Ziele

  • Untersuchen des optimalen Weges zu UV's in Maya und UDIM-Systemen
  • Entwickeln der Kenntnisse zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele
  • Erstellen von Texturen in Mari für hyper-realistische Modelle
  • Erstellen von XYZ-Texturen und Displacement Maps für di eigenen Modelle
  • Erfahren, wie man Texturen in Maya importiert
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Wenn Sie Zugang zu den besten Positionen in der Videospielbranche haben wollen, brauchen Sie diese Fortbildung. Zögern Sie nicht und schreiben Sie sich jetzt ein”

Universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic

Die Videospielindustrie ist eine der dynamischsten und sich ständig weiterentwickelnden Branchen, und der Erwerb spezieller technischer Fähigkeiten ist unerlässlich, um in diesem Bereich zu brillieren. Mit dem Universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic der TECH Technologischen Universität werden Sie in der Lage sein, die fortgeschrittenen UVs- und 3D-Texturierungstechniken zu beherrschen, die bei der Entwicklung von Videospielen eingesetzt werden. Dieses virtuelle Programm bietet Ihnen die Möglichkeit, online zu studieren und sich die Fähigkeiten anzueignen, die Sie brauchen, um in der Branche zu bestehen. Einer der Vorteile des Online-Studiums ist die Flexibilität, die es bietet. Sie können jederzeit und von jedem Ort aus auf die Kursmaterialien zugreifen und so Ihr Studium an Ihr eigenes Tempo und Ihren Zeitplan anpassen. Darüber hinaus stehen Ihnen die technische Unterstützung und die virtuelle Plattform der TECH Technologischen Universität zur Verfügung, die eine reibungslose und zugängliche Lernerfahrung garantieren.

Bilden Sie sich in UVs und 3D-Texturierung weiter

Dieser Kurs vermittelt Ihnen die notwendigen Fähigkeiten, um hochwertige 3D-Texturen und -Modelle mit Allegorithmic zu erstellen, einem führenden Tool in der Videospielindustrie. Sie erlernen fortgeschrittene UVs und Texturierungstechniken, einschließlich der Erstellung von PBR-Texturen (Physically Based Rendering) und der Anwendung realistischer Materialien auf Ihre 3D-Modelle. Jüngsten Daten zufolge hat die Videospielindustrie in den letzten Jahren ein stetiges Wachstum erlebt, mit einem geschätzten Marktwert von über 159,3 Milliarden Dollar im Jahr 2020. Dies ist ein Beleg für die wachsende Nachfrage nach hochqualifizierten Fachkräften im Bereich der Videospiele und für die Bedeutung einer spezialisierten Fortbildung, um sich auf diesem wettbewerbsintensiven Markt zu behaupten. In unserem Kurs lernen Sie Techniken und Werkzeuge kennen, die in der Videospielbranche verwendet werden, und Sie werden die Konzepte in praktischen Projekten anwenden, um Ihre Fähigkeiten zu entwickeln. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Ihre Kenntnisse in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic zu erweitern, schreiben Sie sich jetzt bei TECH ein!