Präsentation

Dieses Programm vertieft den Skinning-Prozess sowie die Einschränkungen des Skin-Clusters für Unity"

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Im Gegensatz zu 3D-Charakteren, die für Filme entworfen wurden, erfordert die Produktion eines Videospiels, dass das Modell und das Rig in einer Drittanbieter-Software, der Videospiel-Engine, funktionieren. Diese Engines sind im Vergleich zu den im Film-Rigging verwendeten Systemen tendenziell eingeschränkter.  Aus diesem Grund könnte ein Rig, das für Filme erstellt wurde, möglicherweise nicht in einer Videospiel-Engine funktionieren.

Um dieses Problem anzugehen, wurde ein spezielles Thema der Anpassung von Film-Rigs an Videospiele gewidmet. Es werden Einschränkungen erforscht, ein Skelett für Humanoid erstellt und das Videospiel-Skelett mit dem Film-Skelett über Python verbunden.

Anschließend wird alles rund um die Videospiele Unity vertieft behandelt. Von Download und Installation bis hin zur Import- und Exportfunktion eines Rigs. Dazu gehören auch die Erstellung von Charakter Definition, die Verwendung der Avatar-Toolbox und das Retargeting.

Außerdem wird das Verwenden von Mixamo zur Erstellung von Skeletten erlernt. Dies ist ein kostenloses Tool mit einer großen Bibliothek von Charakteren und Animationen. Der Kurs legt auch Wert auf den Prozess des Abschlusses mit dem Rig von Kleidung, Waffen oder Twist-Joints.

All dies wird durch eine 100%ige Online-Methodik ohne feste Stundenpläne ermöglicht und das gesamte Lehrmaterial steht von Anfang an zur Verfügung. Ein Gerät mit Internetverbindung ist alles, was benötigt wird. Auf diese Weise kann der Student seine Lernzeiten nach seinen Vorlieben organisieren und so das Lernen optimieren.

Die Lehrkräfte von TECH werden Ihnen helfen, die verschiedenen Arten von Rigs in Unity kennenzulernen und zu identifizieren"

Dieser universitätskurs in Rigging in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, präsentiert von Experten für Rigging in Videospielen.
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Das Importieren und Exportieren von Rigs ist fast genauso wichtig wie deren Entwicklung selbst, daher wurde ein spezielles Thema dafür reserviert, um diese Prozesse kennenzulernen"

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Das Programm enthält spezifische Abschnitte zur Erstellung eines Gesichts-Rigs und zur Beeinflussung des Rigs durch Weight Painting"

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Bei TECH lernen Sie, ein Skelett aus einem Film mit einem für Videospiele geeigneten Skelett über Python zu verbinden"

Ziele und Kompetenzen

Die Studenten, die diesen universitätskurs in Rigging für Videospiele absolvieren, werden in der Lage sein, ein Rig zu erstellen und damit im Unity-Engine zu arbeiten. Sie werden die Unterschiede zwischen einem Rig für Filme und einem Rig für Videospiele kennenlernen, die möglichen Beschränkungen verstehen, die das Programm aufweisen kann, und die Schlüssel für Import und Export erfahren. Gleichzeitig wird gelehrt, wie man Mixamo verwendet, und verschiedene Online-Ressourcen für Rigging und Animation werden vorgestellt.

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In diesem universitätskurslernen Sie, ein Rig in Unity mit dem Humanoid-System zu konfigurieren"

Allgemeine Ziele

  • Erlernen von fortgeschrittenen Rigging-Techniken für 3D-Figuren
  • Erlernen des Umgangs mit der neuesten Software
  • Analysieren von 3D-Modellen für das Rigging
  • Planen von Systemen und Mechanismen der Figur, angepasst an die Art der Produktion
  • Erlernen von Werkzeugen und Spezialkenntnissen, um Rigging-Aufgaben in Filmen oder Videospielen zu bewältigen

Spezifische Ziele

  • Analysieren der Unterschiede zwischen Film- und Videospiel-Rig 
  • Kennen der Grenzen des Riggings in Videospiel-Engines 
  • Kennen der Videospiel-Engine Unity auf professionelle Art und Weise
  • Konfigurieren eines Rig in Unity mit Humanoid-System 
  • Anpassen eines Rig vom Kino zum Videospiel 
  • Exportieren und Importieren unseres Rig in die Videospiel-Engine 
  • Entwerfen von Online-Ressourcen für Rigging und Animation in Videospielen 
  • Anpassen von Rigs und Online-Animationen an unseren Charakter 
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Ein spezieller Abschnitt wurde der Anpassung von Rigs und Online-Animationen für den Charakter gewidmet"

Universitätskurs in Rigging in Videospielen

Haben Sie eine Leidenschaft für Videospiele und möchten Sie lernen, wie man unglaubliche Charaktere mit realistischen Bewegungen erstellt? Dann sollten Sie sich den Universitätskurs in Rigging in Videospielen nicht entgehen lassen, die Fortbildung, die es Ihnen ermöglicht, alle notwendigen Fähigkeiten zu erwerben, um 3D-Charaktere mit perfekter Animation zu entwickeln. Dieser Kurs ist die perfekte Gelegenheit, sich in der Videospielbranche zu profilieren, einem der am schnellsten wachsenden und am stärksten nachgefragten Märkte unserer Zeit. In dieser spezialisierten Fortbildung lernen Sie unter anderem den Umgang mit der Unity-Videospiel-Engine, einem der am häufigsten verwendeten Tools in der Videospielentwicklung, sowie die Anpassung von Film-Rigs an Videospiele und die Beherrschung des Gesichts-Riggings. Darüber hinaus werden Sie mit diesem Programm über die neuesten Trends in der Branche auf dem Laufenden gehalten, was es Ihnen ermöglicht, die Veränderungen und Innovationen in der Branche zu antizipieren. Und das Beste ist, dass Sie dies mit Hilfe einer 100%igen Online-Methode und ohne Stundenpläne tun können, was Ihnen erlaubt, sich nach Ihren Bedürfnissen und Ihrer Verfügbarkeit zu organisieren.

Aktualisieren Sie Ihr Wissen in der Videospielentwicklung

Am Ende des Universitätskurses in Rigging in Videospielen werden Sie in der Lage sein, 3D-Charaktere mit realistischen Bewegungen und perfekter Animation zu erstellen. Sie werden ein Experte im Skinning sein und können Ihr Wissen nutzen, um in Videospielfirmen, Animationsstudios, Werbeagenturen und anderen Bereichen zu arbeiten. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, sich in einem der am schnellsten wachsenden und am meisten nachgefragten Bereiche von heute weiterzubilden. Werden Sie ein Profi im Bereich Rigging in Videospielen und fangen Sie an, unglaubliche Charaktere mit realistischen Bewegungen zu erschaffen. Schreiben Sie sich jetzt für den Universitätskurs in Rigging in Videospielen ein!