Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Der Erfolg Ihres Kunstprojekts für Videospiele mit Virtual Reality ist näher. Schreiben Sie sich für diesen Universitätskurs ein und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten”
Der Universitätskurs in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine ermöglicht es der Fachkraft, das gesamte künstlerische Wissen, das auf diese Technologie angewandt wird, dank der Beherrschung eines der in der Videospielindustrie am häufigsten verwendeten Programme zur Erstellung von 3D-Spielen einzusetzen.
Dieses Programm befasst sich in erster Linie mit dem Gesamtkonzept des Virtual Reality-Projekts, der Kenntnis seiner Vorteile, Grenzen und Unterschiede zu anderen Kreationen in der Welt der Videospiele. Darüber hinaus führt das spezialisierte Lehrteam die Studenten durch die in VR-Spielen am häufigsten verwendeten Materialien und erläutert ausführlich, wie man ein Spiel richtig plant und seinen Erfolg garantiert.
Der Universitätskurs wird zu 100% online unterrichtet, so dass die Fachkraft die Möglichkeit hat, ihr Wissen zu perfektionieren, wann und wo immer sie möchte. Alles, was Sie braucht, ist eine Internetverbindung, um ihre Karriere in einem der gefragtesten Technologiebereiche zu starten.
Beherrschen Sie die Unity-Grafik-Engine und präsentieren Sie Ihr nächstes 3D-Kunstwerk für VR-Spiele mit garantiertem Erfolg”
Dieser Universitätskurs in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
- Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden+
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Erweitern Sie Ihr Wissen und Ihre Zukunftsperspektiven in einem Sektor für Virtual Reality-Videospiele, der nach qualifizierten Fachleuten wie Ihnen sucht”
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden den Fachkräften ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen der beruflichen Praxis zu lösen, die sich im Laufe des akademischen Kurses ergeben. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Verbessern Sie Ihr Wissen mit diesem Universitätskurs und werden Sie Teil der großen Unternehmen in der VR-Videospielbranche”
Beschreiten Sie in diesem Universitätskurs den Weg zur Erstellung eines hochwertigen Spiels in der Branche der VR-basierten Videospiele”
Ziele und Kompetenzen
Die Gestaltung dieses Universitätskurses in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine wird es der Fachkraft ermöglichen, die Vorteile und Grenzen von Projekten zu verstehen, die auf dieser Technologie basieren. Sie wird sich auch mit den Konzepten der Modellierung (Texturierung, Beleuchtung, Rendering) befassen, um optimierte Kreationen zu erstellen. Anhand der Analyse praktischer Fälle lernen die Studenten, wie sie ihre eigenen Projekte so organisieren können, dass sie in der Videospielbranche professionell präsentiert werden können.
Das Ziel von TECH ist es, Ihre berufliche Karriere in einem hochspezialisierten technologischen Bereich zu starten, der Grafiker wie Sie benötigt”
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UVs
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Treffen einer bewussten Entscheidung, welche Programme am besten zur Pipeline des Studenten passen
Spezifische Ziele
- Entwickeln eines VR-Projekts
- Vertiefen in das VR-orientierte Unity
- Importieren von Texturen und effiziente Implementierung der erforderlichen Materialien
- Erstellen einer realistischen und optimierten Beleuchtung
Ihr Ziel ist nah, das Online-Studium und die Relearning-Methode dieses Universitätskurses werden Ihnen helfen es zu erreichen”
Universitätskurs in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine
Große Titel wie Rick and Morty: Virtual Rick-ality, Job Simulator oder The Lab wurden mit der Unity-Grafik-Engine entwickelt. Um in der Videospielbranche einen Karrieresprung zu machen, ist es unerlässlich, diese Software zu beherrschen und die grundlegenden Unterschiede zwischen einem Virtual Reality (VR)-Projekt und einem Projekt, das ausschließlich auf die Spielewelt ausgerichtet ist, zu verstehen. Um Fachleuten zu helfen, diese Fähigkeiten zu entwickeln, wurde ein Universitätskurs in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine mit einem spezialisierten Dozententeam, einer auf Fallstudien basierenden Lernmethode und einem 100%igen Online-Ansatz entwickelt. Nach Abschluss dieses Programms sind die Studenten qualifiziert, in einer Branche zu arbeiten, in der solche Profile zunehmend gefragt sind.
Entwickeln Sie innovative VR-Projekte mit TECH
Der Universitätskurs in Projekt in Kunst für die Virtuelle Realität und die Unity-Grafik-Engine ermöglicht es Fachleuten, ihre künstlerischen Kenntnisse auf diese Technologie anzuwenden, und zwar dank ihrer Fähigkeiten im Umgang mit einem der am häufigsten verwendeten Programme zur Erstellung von 3D-Titeln. Dieser Abschluss konzentriert sich auf das Gesamtkonzept des Virtual Reality-Projekts mit einer Vision seiner Vorteile, Grenzen und Unterschiede zu anderen Kreationen in der Welt der Videospiele. Darüber hinaus wird das spezialisierte Dozententeam die Studenten bei der Verwendung der am häufigsten verwendeten Materialien in VR-Spielen durch die Inhalte leiten und detailliert aufzeigen, wie man einen Titel effektiv plant, um den Erfolg sicherzustellen. Darüber hinaus wird der Universitätskurs vollständig online angeboten, so dass Fachleute ihre Fähigkeiten jederzeit und überall mit einer Internetverbindung vertiefen und ihre Karriere in ungeahnte Höhen bringen können.