Präsentation

In diesem Programm lernen Sie, wie Sie Ihre Arbeit mit der des Animators synchronisieren können. Eine Fähigkeit, die von den Unternehmen sehr geschätzt wird″ 

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Das Design von Steuerelementen ist oft ein sehr repetitiver Prozess. Daher ist es unerlässlich, Werkzeuge zu verwenden, die Zeit sparen können. Denn manchmal ist die Verkürzung der Fristen fast genauso wichtig wie das Endergebnis. Aus diesem Grund werden die letzten Themen die Erstellung eigener Tools behandeln, die dabei helfen, das Steuersystem schneller zu entwickeln. 

Script Editor, die Programmiersprache Python und die Maya-Befehlsbibliothek spielen dabei eine entscheidende Rolle. Sie eröffnen eine Vielzahl von Möglichkeiten, um komplexe Aufgaben bequem zu erledigen. 

Diese Abkürzungen dienen dazu, die verschiedenen Prozesse in Gang zu setzen, die bei der Erstellung von Steuerelementen beteiligt sind. Dies betrifft hauptsächlich NURBS-Kurven, Constrain-Elemente und Parent Constrain. Dabei wird immer die Hierarchie der Elemente und die endgültige Lösung berücksichtigt, wenn es darum geht, die Deformations- und Steuerungs-Riggs zu verbinden. 

Um diese Fähigkeiten zu erlernen, wird eine bewährte Methodik verwendet, die die Inhalte in einem 100%igen Online-Format anbietet. Darüber hinaus wird der gesamte Lehrplan vom ersten Tag an ohne festgelegte Uhrzeiten zur Verfügung stehen, um die persönliche und berufliche Vereinbarkeit der Studenten zu erleichtern 

Der universitätskurs vermittelt die Grundlagen der Python-Programmierung für Rigging. Dadurch können Sie Ihre eigenen Tools erstellen und die Arbeit beschleunigen″ 

Dieser universitätskurs in Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen 
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Das Verständnis der Verwendungszwecke und Klassen von Constrain-Elementen ist entscheidend, um eine angemessene Steuerung des Riggings zu erstellen. Das Lehrpersonal von TECH wird Ihnen alle Grundlagen vermitteln″ 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

Lernen Sie von den Experten von TECH, wie die Funktion der ″Roots″ bei der Festlegung der anfänglichen Position der Steuerungselemente aussieht"

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Das Script Editor-Tool ist eines der nützlichsten Werkzeuge in Maya. In diesem universitätskurs werden Sie lernen, es professionell zu verwenden"

Ziele und Kompetenzen

Der Absolvent dieses Programms wird in der Lage sein, ein Control-Rig zu verstehen und umzusetzen. Dies erfolgt immer in Anpassung an die Merkmale des Projekts und der Charaktere selbst. Dazu wird er lernen, Steuerelemente zu erstellen, z. B. über vordefinierte oder vom Rigger bearbeitete NURBS-Kurven. Zum Schluss wird der Student die Grundlagen von Python für Rigging kennenlernen, mit dem Script Editor arbeiten und automatisch Roots mit Python erstellen. 

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Bei TECH werden Sie lernen, mit vordefinierten NURBS-Kurven zu arbeiten und sie je nach Projektanforderungen anzupassen″ 

Allgemeine Ziele

  • Verstehen, wie ein Control-Rig funktioniert 
  • Erstellen angemessener Steuerelemente für das  Rig 
  • Verstehen der Möglichkeiten von Python für Maya 
  • Erstellen konkreter Skripte für das Projekt 

Spezifische Ziele

  • Kennen der Funktionen eines Control-Rig und seiner Bedeutung 
  • Beherrschen der Standard-Nomenklatur der Elemente in der Industrie 
  • Erstellen und Bearbeiten von Kurvenelementen vom Typ NURBS für die Erstellung von Rig-Steuerungen 
  • Analysieren des Charakters, um ein geeignetes Control-Rig zu erstellen 
  • Konfigurieren der Steuerelemente in geeigneter Weise, um die Animationsphase zu erleichtern 
  • Konzipieren der Constrain-Werkzeuge und ihrer Möglichkeiten  
  • Erlernen der Programmiersprache Python für die Erstellung von Werkzeugen in Autodesk Maya 
  • Entwickeln von benutzerdefinierten Scripts für die Rigging-Arbeit 
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Machen Sie sich mit der Verbindung von Deformations- und Control-Riggings über Parent Constrain vertraut, dank des von TECH angebotenen spezialisierten Themas″ 

Universitätskurs in Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python

Kontroll-Rigging and Werkzeugerstellung mit Python bezieht sich auf die Python-Programmiertechnik zur Automatisierung und Vereinfachung von Rigging-Aufgaben in der Animation sowie zur Erstellung benutzerdefinierter Werkzeuge für 3D.

Rigging bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von Strukturen und Steuerelementen, die es Animatoren ermöglichen, Figuren und Objekten in 3D-Animationen Bewegung zu verleihen. Dieser Prozess kann mühsam und zeitaufwändig sein, wenn er von Hand durchgeführt wird. Python hilft dabei, diesen Prozess zu vereinfachen, indem es die Rigging-Aufgaben umfassend automatisiert.

Außerdem wird Python bei der Erstellung von benutzerdefinierten 3D-Tools eingesetzt. Dabei handelt es sich um Skripte, die in Animationsprogramme eingebettet sind und es den Benutzern ermöglichen, ihren Arbeitsablauf anzupassen und die Arbeit effizienter zu gestalten. Diese Tools können von kleinen Tools, die bestimmte Aufgaben erledigen, bis hin zu umfangreichen benutzerdefinierten Tools reichen, die den 3D-Workflow vollständig verbessern.

Viele 3D-Animationssoftwareanwendungen wie Autodesk Maya und Blender verfügen über integrierte Python-Skriptunterstützung. Das bedeutet, dass Benutzer benutzerdefinierte Python-Skripts schreiben können, um Aufgaben zu automatisieren, Tools zu erstellen und ihre Arbeitsabläufe in diesen Softwareanwendungen zu verbessern.

Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, den Studenten einen soliden Hintergrund im Control Rigging für Animationen zu vermitteln und ihnen zu zeigen, wie sie mit Python Werkzeuge entwickeln können, um dies in der Animationsproduktion effizienter und effektiver zu tun. Die Studenten werden die Grundlagen des Control Rigging und der Charakteranatomie erlernen, um die Skelett- und Steuerungshierarchie von Charakteren zu verstehen. Sie werden auch Kenntnisse über die Verwendung von Python zur Erstellung von Rigging-Tools und deren Anwendung in verschiedenen Animationsprojekten erwerben. Das Lernen erfolgt durch theoretische und praktische Module mit Übungen, Teamarbeit und Diskussionen. Am Ende des Kurses werden die Studenten in der Lage sein, ihr Wissen im professionellen Kontext der Animation anzuwenden.