Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Bei TECH lernen Sie, mit Blend Shapes zu arbeiten, der realistischsten Schattierungstechnik für Charaktere"
Das Erstellen glaubwürdiger Gesichtsausdrücke war schon immer eines der Hauptziele von Videospielentwicklern. Jedes Jahr bieten grafische Fortschritte auf Spielekonsolen den Rigging-Experten mehr Möglichkeiten für die Gesichtsanimation. Obwohl die heutigen Ergebnisse ziemlich gut sind, gibt es immer noch viel Raum für Verbesserungen in dieser Technik.
Aus diesem Grund hat TECH einen Lehrplan entwickelt, der das Gesichts-Rigging aus allen möglichen Perspektiven beleuchtet. Der Kurs beginnt mit einer Gesichtsstudie und der Definition von Verformungs- und Kontrollmethoden. Dann wird die Blend Shapes-Schattierungstechnik erklärt.
Anschließend wird das Control-Rigging für das Gesicht vertieft, einschließlich des Set-up von Joystick-Steuerungen und der Set Driven Key-Technik. Außerdem werden das Rigging von Kiefer, Zunge, Lippen, Augen, Augenlider und Haar behandelt.
Schließlich gibt es ein Thema, das sich mit Automatisierungen befasst, von der Konzeption bis zur Umsetzung. Es wird auch die Verbindung zwischen einem Gesichts-Rig und einem Körper-Rig behandelt sowie die Deformator-Hierarchie und die Vermeidung von doppelten Transformationen.
All dies wird durch eine 100%ige Online-Methodik ohne feste Stundenpläne ermöglicht und das gesamte Lehrmaterial steht von Anfang an zur Verfügung. Dies erleichtert die Organisation für die Studenten. Der Inhalt wurde in verschiedenen Formaten erstellt, sodass die Studenten das am besten geeignete Format auswählen können, um das Lernen zu erleichtern.
Der Lehrplan dieses Universitätskurses beginnt mit einer Untersuchung der menschlichen Gesichtszüge, damit Sie möglichst realistische Ausdrücke erstellen können"
Dieser universitätskurs in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung praktischer Fälle, die von Experten für fortgeschrittenes Gesichts-Rigging präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen Informationen
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Bei TECH werden Sie lernen, die Set Driven Key-Technik professionell für das Control-Rigging des Gesichts zu verwenden"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Im Abschnitt zum Lippen-Rigging werden Sie lernen, Weight Painting durchzuführen und den Deformator "Wire" zu nutzen"
Die Lehrkräfte von TECH werden Ihnen beibringen, wie Sie ein Sticky Lips-System in Maya erstellen, um die Lippen Ihres Charakters möglichst realistisch zu gestalten"
Ziele und Kompetenzen
Die Absolventen des Universitätskurses in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging werden in der Lage sein, Gesichts-Rigging-Aufgaben mit voller Kompetenz zu übernehmen. Sie werden die anatomischen Besonderheiten der verschiedenen Gesichtselemente kennen und in der Lage sein, Methoden zur Steuerung und Verformung des Gesichts festzulegen. Zusätzlich werden sie gelernt haben, das Gesichts-Rig mit dem Körper-Rig zu verbinden und gewisse Automatisierungen durchzuführen, die die Arbeitsbelastung verringern.
Das Lehrprogramm hat zwei spezifische Themen für das Mund-Rig und das Augen-Rig reserviert, die beiden Elemente des Gesichts mit der meisten Bewegung"
Allgemeine Ziele
- Erlernen von fortgeschrittenen Rigging-Techniken für 3D-Figuren
- Erlernen des Umgangs mit der neuesten Software
- Analysieren von 3D-Modellen für das Rigging
- Planen von Systemen und Mechanismen der Figur, angepasst an die Art der Produktion
- Erlernen von Werkzeugen und Spezialkenntnissen, um Rigging-Aufgaben in Filmen oder Videospielen zu bewältigen
Spezifische Ziele
- Identifizieren und Analysieren der Anatomie und Mimik des menschlichen Körpers
- Einführen verschiedener Arten von Gesichts-Rig-Verformungssystemen
- Einführen verschiedener Arten von Gesichts-Rig-Steuerungssystemen
- Entwickeln von Blend Shapes-Systemen, von der Modellierung bis zur Konfiguration
- Entwickeln eines Kiefer- und Zungen-Rig-Systems
- Entwickeln eines fortgeschrittenen Lippen-Rig-Systems mit Sticky-Lips-Funktion
- Entwickeln von Augen-Rig und Augenlid-Bewegungs-Rig
- Automatisieren von Gesichtssystemen
- Einbinden von dynamischen Systemen für Charakter-Haar-Rig
- Verbinden des Gesichts-Rig mit dem Körper-Rig
In diesem universitätskurs lernen Sie, geometrische Haarsysteme zu erstellen sowie realistischere Systeme, die mit XGen generiert werden"
Universitätskurs in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging
Die virtuelle Animation von Charakteren ist in der Unterhaltungsindustrie und bei der Entwicklung von Videospielen inzwischen weit verbreitet. Der Prozess des Riggings ist bei der Animation von entscheidender Bedeutung, da er die Erstellung der Knochen- und Muskelstruktur ermöglicht, die für eine natürliche Bewegung der Figur erforderlich ist. Das Gesichts-Rigging ist besonders wichtig, um realistische Gesichtsausdrücke bei virtuellen Charakteren zu erreichen. An der TECH Technologischen Universität haben wir unseren Universitätskurs in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging entwickelt, um Ihnen die aktuellsten Informationen über diese Technik zu vermitteln. Unser Lehrplan wird Ihnen das nötige Wissen vermitteln, um komplexe Gesichts-Riggings für virtuelle Charaktere zu erstellen. Dabei werden Sie relevante Themen wie Gesichtsanatomie, Muskel- und Knochenmechanik, die Erstellung von benutzerdefinierten Controllern und die Integration der Gesichtsanimation mit dem Rest des Körpers der Figur behandeln.
Werden Sie ein Experte für Gesichts-Rigging
Das renommierte Wirtschaftsmagazin Forbes hat uns als beste digitale Universität der Welt eingestuft, sowohl für unser Wachstum und unsere Expansion auf dem umkämpften Markt als auch für die hervorragende Qualität der von uns angebotenen Programme (mehr als zehntausend in mehreren Ländern). Wenn Sie sich für dieses Programm entscheiden, können Sie sicher sein, dass Sie den besten Partner bei der Entwicklung von Kompetenzen im Zusammenhang mit der Konstruktion komplexer Gesichts-Riggings für virtuelle Charaktere haben. Unser Programm bietet Ihnen eine solide theoretische und praktische Weiterbildung, damit Sie die erworbenen Kenntnisse in Ihrem Arbeitsbereich anwenden können. Außerdem steht Ihnen ein Team von hochqualifizierten Dozenten zur Seite, die auf diesen Bereich spezialisiert sind und Ihnen jederzeit zur Seite stehen. So werden Sie zu einem Experten in der Erstellung komplexer Gesichtsaufbauten, was Ihr berufliches Profil automatisch aufwertet.