Präsentation

Lernen Sie, wie man die beiden für die Entwicklung eines Geschäftsmodells erforderlichen Einheiten verwaltet: Verein und Spieler"

E-Sport kann als Videospielwettbewerb definiert werden, der in den letzten Jahren sehr populär geworden ist. In der Regel handelt es sich um Multiplayer-Wettbewerbe, die sowohl von Profis als auch von Amateuren oder Hobbyspielern gespielt werden können. Erstmals erschienen sie im Jahr 1972 mit dem berühmten Spiel Spacewar. Von da an bis heute wurden viele Videospiele in dieser Modalität entwickelt, die sogar Menschen hervorgebracht haben, die sich beruflich mit dieser Modalität beschäftigen.
 
In diesem Programm lernen die Studenten das Sub-Ökosystem des E-Sports kennen. Werbung, Merchandising und Influencer Marketing sind Aspekte, die eng mit diesem Fachgebiet verbunden sind und bei der Entwicklung des E-Sports eine wichtige Rolle spielen. Die Studenten werden sich das relevante Wissen anhand von Fällen und Realitäten aneignen, die ihnen eine praktischere Vision der Kenntnisse vermitteln. Sie werden auch lernen, wie man die beiden Entitäten verwaltet, die es für die Entwicklung eines Geschäftsmodells in diesem Bereich gibt: den Verein und den Spieler.
 
Dieser Abschluss hat einen sehr umfassenden Lehrplan, der von Fachleuten mit umfangreicher Berufserfahrung in Videospielunternehmen erstellt wurde. 

Dadurch lernen die Studenten alles, was mit dem E-Sport-Management zusammenhängt. Auf diese Weise werden sie in der Lage sein, in ihrer beruflichen Zukunft Veranstaltungen und Meisterschaften erfolgreich zu managen, sowie die übrigen Funktionen, die zu einer Tätigkeit in diesem Sektor gehören.
 
TECH bietet eine 100%ige Online-Methode an, die es den Studenten ermöglicht, diesen Abschluss von überall aus zu studieren, einfach indem sie einen Internetzugang haben. Auf diese Weise können die Studenten ihr Studium mit anderen Aspekten ihres Lebens, wie z. B. der Arbeit oder persönlichen Angelegenheiten, verbinden. Dieser Universitätskurs verfügt auch über die neuesten Trends in den Bildungstechniken, wie z. B. die Wiederholung von Konzepten durch den Dozenten für den Studenten, besser bekannt als Relearning. 

Bei TECH machen wir das Beste aus der Technologie, indem wir eine Vielzahl von Multimedia-Ressourcen einsetzen. Auf diese Weise erreichen wir ein qualitativ hochwertiges Vertiefen in jedes der Themen dieses Universitätskurses"

Dieser Universitätskurs in E-Sport-Management enthält das vollständigste und aktuellste wissenschaftliche Programm auf dem Markt. Die wichtigsten Merkmale sind:

  • Die Verwendung von Fallstudien, um den Lernprozess direkter zu gestalten
  • Spezialisierte Inhalte zu Entwicklung und Animation von Videospielen
  • Theoretische Lektionen, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Lernen Sie, wie Sie je nach Spielertyp ein Geschäftsmodell entwickeln können: für Profis, für Amateure und für Hobbyspieler" 

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde. 

Arbeiten Sie in Unternehmen, die sich auf E-Sport spezialisiert haben, wie Cloud 9 oder Team Liquid"

Bei TECH passen wir uns an Sie an. Unsere Online-Methodik ermöglicht es Ihnen, Ihre berufliche Karriere zu vertiefen, wann und wie Sie wollen"

Plan de estudios

Este programa cuenta con un contenido rico y variado que preparará al alumno en todos los aspectos necesarios para que pueda enfrentar su futuro laboral especializándose en la E-Sport-Management. Este Universitätskurs, consta de un único módulo con 10 temas a través de los cuales se desarrollarán diferentes casos y realidades para que el egresado ponga en práctica los conocimientos adquiridos. 

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A través de los contenidos de este programa conocerás distintos modelos de negocio que pueden desarrollarse en la E-Sport-Management”

Módulo 1. Gestión de e-Sports

1.1. La industria del e-Sports

1.1.1. E-Sports
1.1.2. Actores de la industria del e-Sports
1.1.3. El modelo de negocio y el mercado del e-Sports

1.2. La gestión de los Clubes de e-Sports

1.2.1. La importancia de los clubes en e-Sports
1.2.2. Creación de clubes
1.2.3. Administración y gestión de los clubes de e-Sports

1.3. La relación e-Gamers

1.3.1. El rol del jugador
1.3.2. Habilidades y competencias del jugador
1.3.3. Jugadores como embajadores de marca

1.4. Las competiciones y los eventos

1.4.1. El Delivery en e-Sports: Competiciones y eventos
1.4.2. La gestión del evento y los campeonatos
1.4.3. Los principales campeonatos locales, regionales, nacionales y globales

1.5. La gestión del patrocinio en los e-Sports

1.5.1. La gestión del patrocinio en e-Sports
1.5.2. Tipos de patrocinios en e-Sports
1.5.3. El acuerdo de patrocinio e-Sports

1.6. La gestión de la publicidad en el e-Sports

1.6.1. Advergaming: nuevo formato publicitario
1.6.2. El Branded Content en e-Sports
1.6.3. Los e-Sports como estrategia comunicativa

1.7. El Marketing en la gestión del e-Sports

1.7.1. La gestión del Owned Media
1.7.2. La gestión del Paid Media
1.7.3. Especial foco en el Social Media

1.8. Influencer Marketing

1.8.1. Marketing Influencer
1.8.2. La gestión de audiencia y su impacto en e-Sports
1.8.3. Modelos de negocio en el Influencer Marketing

1.9. Merchant

1.9.1. La venta de servicios y productos asociados
1.9.2. El Merchandising
1.9.3. El comercio electrónico y los marketplaces

1.10. Métricas y KPIs del e-Sports

1.10.1. Métricas
1.10.2. Los KPIs de progreso y de éxito
1.10.3. Mapa estratégico de objetivos e indicadores

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Cada punto del temario está cuidado un mucho mimo para que aprendas las tareas a realizar dentro de las estrategias que deben seguir las empresas dedicadas a la creación de videojuegos”

Universitätskurs in E-Sport-Management

Sind Sie bereit, ein Profi in der Welt des E-Sports zu werden? Mit der TECH Technologischen Universität können Sie es schaffen! In diesem Kurs werden Sie die Grundlagen der E-Sport-Branche erforschen, etwas über strategisches Team- und Turniermanagement lernen und entdecken, wie Sie das Potenzial des E-Sports als ständig wachsende Branche nutzen können. Der Universitätskurs in E-Sport-Management gibt Ihnen die Möglichkeit, in die aufregende Welt des E-Sports einzutauchen und sich die notwendigen Fähigkeiten anzueignen, um den Erfolg von E-Sport-Teams zu managen und zu steigern.

Werden Sie ein Spezialist für das strategische Management von E-Sport-Teams

In diesem hochwertigen Universitätskurs lernen Sie, wie Sie Talente rekrutieren und verwalten, ein positives Arbeitsumfeld schaffen und die Leistung der Spieler maximieren. Sie werden sich auch mit Coaching-Strategien, dem Management der internen Kommunikation und der Entscheidungsfindung in einem wettbewerbsorientierten Umfeld befassen und entdecken, wie man E-Sport-Turniere und -Veranstaltungen organisiert und leitet. Mit Hilfe unserer fachkundigen Dozenten lernen Sie etwas über die logistische Planung, Werbung und Verbreitung von Turnieren. Darüber hinaus werden Sie die Schlüssel für ein spannendes und zufriedenstellendes Erlebnis für Teilnehmer und Zuschauer kennenlernen. Der UUniversitätskurs in E-Sport-Management bietet Ihnen die Möglichkeit, in die E-Sport-Branche einzutauchen und die notwendigen Fähigkeiten zu erwerben, um den Erfolg von E-Sport-Teams zu managen und zu fördern. Wenn Sie sich für Videospiele begeistern und ein Profi in der Welt des E-Sports werden wollen, sollten Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, sich für diesen Kurs einzuschreiben. Profitieren Sie vom exponentiellen Wachstum der E-Sport-Branche und werden Sie führend im Team- und Turniermanagement. Schreiben Sie sich noch heute ein und beginnen Sie mit dem Aufbau Ihrer Karriere im E-Sport!