Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Die Kenntnisse der Anatomie in der Gestaltungstechnik werden Ihre Kreativität zum Fließen bringen, dieser universitätskurs gibt Ihnen die Werkzeuge, die Sie brauchen"
Mit dem Wissen über den menschlichen Körper und seine Teile hat die Fachkraft eine erweiterte Vorstellung davon, wie sie jede Figur perfekt gestalten kann, so dass sie zu ihrer Geschichte und ihrem Stil passt und immer realistischere Figuren entstehen. Es richtet sich vor allem an diejenigen, die ihre Techniken perfektionieren und sich als Künstler in der Videospielbranche spezialisieren möchten.
In diesem Programm lernen Sie die physische Struktur des Menschen durch Praxis, Übungen und theoretische Inhalte über Muskeln, Schädel, Gesicht, Körpertypen, die Farbgebung in den Schatten, die Verwendung von Transluzenz und die Kombination von Tönen sowie die Unterschiede zwischen komplexen Skeletten und einfachen Formen kennen. Und Sie werden die wichtigsten Aspekte der Anatomie ¾ und der Anatomie des Profils verstehen, um Ihre Kreationen zu perfektionieren.
Während des Lernprozesses wird das Dozententeam des Universaldiploms in Anatomie in der Kunst für Videospiele die Studenten begleiten, um ihren Fortbildungsprozess durch den virtuellen Campus von TECH zu erleichtern, die Studienerfahrung dynamischer zu gestalten und ihnen die Möglichkeit zu geben, das Gelernte während ihres Kurses umzusetzen.
Die sichere Umgebung von TECH bietet den Studenten die Möglichkeit, mit jedem Gerät, das über eine Internetverbindung verfügt, auf alle Inhalte zuzugreifen und das Studienmaterial herunterzuladen, so dass sie es bei Bedarf jederzeit abrufen können. Der digitale Campus bietet Foren, Sitzungsräume, digitale Bibliotheken, Chats und Streaming-Plattformen, um Sie in Ihrem Lernprozess auf dem Laufenden zu halten.
Die von unseren Studenten erzielten Ergebnisse belegen die Wirksamkeit der angewandten Studienmethodik"
Dieser universitätskurs in Anatomie in der Kunst für Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospieldesign und -kunst vorgestellt werden
- Der grafische und schematische Inhalt liefert praktische Informationen zu den Disziplinen, die für die berufliche Praxis wesentlich sind
- Der Prozess der Selbstbeurteilung zur Verbesserung des Lernens durch praktische Übungen
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf den vielen Facetten, die ein Projekt zur Entwicklung eines Videospiels ausmachen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Die Gestaltung von Gesichtern ist eine der komplexesten Aufgaben in der Kunst der Videospiele. Mit diesem universitätskurs lernen Sie, wie Sie dies effizient tun können“
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Die Kombination von Spaß, Spielbarkeit und Schönheit ist das Schwierigste bei der Entwicklung eines Videospiels. In diesem Kurs lernen Sie, wie man realistische Charaktere auf der Grundlage von Anatomiekenntnissen entwirft"
Steigern Sie Ihre Professionalität mit dem neuesten Online-Lernsystem auf dem Markt"
Ziele und Kompetenzen
Mit dem Universitätskurs in Anatomie in der Kunst für Videospiele erlangen die Studenten ein umfassendes Verständnis des menschlichen Körpers, seiner Teile und Typen, wobei sie im Laufe ihres Studiums immer komplexere Schichten hinzufügen, bis sie schließlich komplette Charaktere erschaffen können. Ziel ist es, dass die Fachleute die notwendigen Fähigkeiten entwickeln, um auf der Grundlage ihrer Vorstellungskraft einzigartige Stücke und Modelle zu schaffen, die zu jeder Geschichte passen - eine Qualität, die in der Branche sehr geschätzt wird.
Die Fortbildung in bestimmten Fächern hebt dich im beruflichen Umfeld hervor, du lernst alles über Anatomie, ein wesentliches Thema bei der Entwicklung von Videospielen"
Allgemeine Ziele
- Studieren Sie die Anatomie, um lebensechte Figuren in virtuellen Umgebungen zu erzeugen
- Vertiefte Kenntnisse über alle Teile des menschlichen Körpers mit Schwerpunkt auf Design
- Unterscheidung des Skeletts in seiner einfachen und komplexen Form
- Praktische Anwendung der erlernten Techniken dank der interaktiven Methodik des Kurses
- Erwerb von Fähigkeiten zur effizienten Nutzung von Ressourcen und Materialien, die für jede Kreation geeignet sind
Spezifische Ziele
- Anatomie der organischen Formen studieren
- Komplexes Skelett von Skelett mit einfachen Formen unterscheiden
- Gewöhnliche Fehler beim Porträtieren des menschlichen Gesichts vermeiden
- Wissen, wie man Farbe entsprechend den Tönen und Schattierungen auf dem menschlichen Körper richtig anwendet
Mit Ihrer Vorstellungskraft und Ihren neuen Kenntnissen werden Sie in nur sechs Wochen erstaunliche Entwürfe erstellen"
Universitätskurs in Anatomie in der Kunst für Videospiele
In der aufregenden Welt der Videospiele ist die Erschaffung von fesselnden Charakteren und Welten unerlässlich, um den Spielern unvergessliche Erlebnisse zu bieten. Einer der grundlegenden Aspekte in diesem Prozess ist die Anatomie der Charaktere, da sie sich direkt auf ihr Aussehen und ihre Bewegungen auswirkt. An der TECH Technologischen Universität präsentieren wir Ihnen unseren Universitätskurs in Anatomie in der Kunst für Videospiele, in dem Sie Ihre Fähigkeiten perfektionieren und sich in der Videospielentwicklungsbranche hervorheben können. Unser Programm wird im Online-Modus unterrichtet, was Ihnen die Flexibilität gibt, von überall aus zu studieren und Ihren Studienplan an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Die Virtualität der TECH Technologischen Universität ermöglicht es Ihnen, unabhängig von Ihrem geografischen Standort auf modernste Ressourcen zuzugreifen und von Experten auf dem Gebiet der Videospiele zu lernen.
Studieren Sie online und finden Sie eine hochwertige Weiterbildung
Dieser Kurs konzentriert sich auf die Anatomie, wie sie in der Videospielkunst angewandt wird. Das bedeutet, dass Sie lernen werden, wie Sie visuell ansprechende und realistische Charaktere erstellen, die sich nahtlos in die virtuelle Welt einfügen. Sie werden verstehen, wie die Konzepte der menschlichen Anatomie, von Knochen und Muskeln bis hin zu Proportionen und Gesichtsausdrücken, das Design von Figuren in Videospielen beeinflussen. Einer der wichtigsten Vorteile unseres Kurses ist die Möglichkeit, Ihr Wissen in praktischen Projekten anzuwenden. Sie werden Ihre eigenen Charaktere und Szenarien entwerfen und so ein beeindruckendes Portfolio entwickeln, mit dem Sie in der Spieleindustrie glänzen können. Kunst und Anatomie sind wesentliche Komponenten für den Erfolg in der Spieleindustrie. Mit unserem Universitätskurs in Anatomie in der Kunst für Videospiele sind Sie einen Schritt näher dran, ein hochgeschätzter und gefragter Profi in der Erschaffung aufregender virtueller Welten und einprägsamer Charaktere zu werden.