Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Entwerfen Sie den Sound und komponieren Sie die Musik für die nächsten großen Hits in der Welt der Videospiele"
Viele der größten Videospiele der Geschichte haben als Hauptmerkmal ein sorgfältig ausgearbeitetes Sounddesign und eine völlig unverwechselbare Musik, an die man sich noch Jahre nach ihrer Veröffentlichung erinnert. Allerdings ist es ein oft unterschätztes und übersehenes Element, obwohl es für ein angenehmes Spielerlebnis von grundlegender Bedeutung ist.
Die Videospielindustrie boomt und hat sich bereits als eine der profitabelsten Branchen weltweit etabliert. Millionen von Spielern warten auf neue Titel ihrer Lieblingsfirmen. Aber es handelt sich um eine relativ neue Disziplin und es gibt nicht immer qualifiziertes Personal, das auf die besonderen Herausforderungen von Videospielen vorbereitet ist, die sich von denen anderer Disziplinen wie dem Kino stark unterscheiden.
Aus diesem Grund ist es notwendig, eine umfassende Weiterbildung in diesem Bereich anzubieten, in der die besonderen Kenntnisse dieser Kunst und insbesondere des Sound- und Musikdesigns in Videospielen vermittelt werden. Daher ist diese Qualifikation als Universitätsexperte in Sound- und Musikdesign in Videospielen die Antwort auf dieses Problem, da sie spezifisches Wissen für diese Disziplin bietet.
Mit diesem Programm werden die Studenten in der Lage sein, Sound und Musik für verschiedene Produktionstitel und Videospiele zu entwerfen und zu komponieren, so dass sie nach ihrem Studienabschluss voll ausgebildete Fachleute für den Arbeitsmarkt sind, der auf sie wartet.
Erstellen Sie den Soundtrack für das Videospiel Ihrer Träume"
Dieser Universitätsexperte in Sound- und Musikdesign in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Spezifische Kenntnisse im Bereich Sounddesign, vorbereitet für zukünftige Fachleute in diesem Sektor
- Besonderes Augenmerk auf die Bedeutung der Musikkomposition in Videospielen
- Der Kontext des Tonbereichs in der Videospielindustrie
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Sie könnten der John Williams der Videospielkomposition sein: Dieses Programm ist der erste Schritt in diese Richtung"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Spezialisieren Sie sich und werden Sie das nützlichste Mitglied Ihrer Videospielfirma"
Ohne gutes Sounddesign hat ein Videospiel keine Seele: Lernen Sie mit TECH und werden Sie der beste Sounddesigner in Ihrer Umgebung"
Ziele und Kompetenzen
Das Ziel dieses Programms ist es, die Studenten zu den nächsten führenden Köpfen im Bereich Sound- und Musikdesign in Videospielen zu machen und ihnen den Weg zu neuen Soundpfaden in aktuellen Videospielen zu weisen. Mit diesem Programm erhält der Student alle notwendigen Werkzeuge, um der beste Experte auf diesem Gebiet zu werden und eine unverzichtbare Fachkraft zu werden.
Das Ziel von TECH ist es, dass Sie den Sound der Videospiele Ihrer Lieblingsfirma gestalten"
Allgemeine Ziele
- Kennenlernen der verschiedenen Videospielgenres, des Konzepts des Gameplays und seiner Merkmale, um sie bei der Analyse von Videospielen oder bei der Gestaltung von Videospielen anwenden zu können
- Vertiefen des Produktionsprozesses eines Videospiels und der SCRUM-Methodik für die Projektproduktion
- Lernen der Grundlagen des Videospieldesigns und das theoretische Wissen, das ein Videospieldesigner kennen sollte
- Entwickeln von Ideen und Erstellen von unterhaltsamen Geschichten, Plots und Drehbüchern für Videospiele
- Kennen der theoretischen und praktischen Grundlagen der künstlerischen Gestaltung eines Videospiels
- In der Lage sein, ein unabhängiges digitales Startup zu gründen
Spezifische Ziele
Modul 1. Videospiel-Design
- Kennen der Theorie des Videospieldesigns
- Vertiefen der Elemente von Design und Gamification
- Kennenlernen der Arten von Spielern, ihre Motivationen und Eigenschaften
- Kennen der Spielmechanik, Wissen über MDA und andere Theorien zum Spieldesign
- Erlernen der kritischen Grundlagen der Videospielanalyse anhand von Theorie und Beispielen
- Erlernen des Designs von Spielebenen, der Erstellung von Rätseln innerhalb dieser Ebenen und der Platzierung der Designelemente in der Umgebung
Modul 2. Entwurfsdokument
- Entwerfen und Illustrieren eines professionellen Design-Dokuments
- Verstehen eines jeden Teils des Designs: allgemeine Idee, Markt, Gameplay, Mechanik, Levels, Progression, Spielelemente, HUD und Interface
- Kennen des Verfahrens zur Erstellung eines Design-Dokuments oder GDD, um die eigene Spielidee in einem verständlichen, professionellen und gut ausgearbeiteten Dokument darstellen zu können
Modul 3. Sound- und Musikdesign
- Erstellen von Musikkompositionen und -entwicklungen
- Entwickeln von Software zur Musikkomposition
- Wissen, wie man den Produktions- und Postproduktionsprozess durchführt
- Lernen, wie man interne Abmischung und Sounddesign vornimmt
- Verwenden von Soundbibliotheken, synthetischem Sound und Foley
- Kennen der Techniken zur Gestaltung von Videospielen
TECH hilft Ihnen, Ihren Namen in den Abspann des nächsten großen Videospiel-Hits weltweit zu bringen"
Universitätsexperte in Sound- und Musikdesign in Videospielen
Die musikalische Komponente in Videospielen ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie ein unvergessliches Produkt für die Verbraucher schaffen wollen. Aus diesem Grund suchen Entwickler nach professionellen Experten auf diesem Gebiet, die einen Service mit höchsten Qualitätsstandards bieten können. Der Universitätsexperte in Sound- und Musikdesign in Videospielen der TECH Technologischen Universität wurde von Spezialisten auf diesem Gebiet strukturiert. Das Ergebnis ist ein hochmoderner Lehrplan, der sich auf den Aufbau eines neuen konzeptionellen Hintergrunds zusammen mit praktischen Fähigkeiten konzentriert, um große Projekte zu entwickeln und Teams kompetent zu führen.
Aufbaustudiengang in Sound- und Musikdesign in Videospielen 100% online
Die Designregie ist ein komplexer und anspruchsvoller Job, daher konzentrieren wir uns bei TECH auf die Bereitstellung eines aktualisierten Lehrplans mit topaktuellen Themen, die grundlegend sein werden, um die Grundlagen der Videospielerstellung sowie die Schaffung unterhaltsamer Geschichten mit soliden Plots und starken Skripten in der Tiefe zu verstehen. Außerdem erlernen Sie die SCRUM-Methode, die eine bessere Teamarbeit ermöglicht und den Erfolg der zu entwickelnden Produkte fördert. Auf der anderen Seite werden wir den Bewerbern die notwendigen Werkzeuge an die Hand geben, um musikalische Kompositionen zu erstellen, die auf die Bedürfnisse und den Rhythmus des Videospiels abgestimmt sind.