Präsentation

Sie werden die Grundlagen der Entwicklung von Zeichnungen beherrschen, von den effektivsten Arbeitsroutinen bis hin zu Feedback und der Teilnahme an Interessengemeinschaften"  

##IMAGE##

Der Künstler, der die verschiedenen geometrischen Formen, Materialien, Lineart, Schattierung und Arbeitsdisziplin beherrscht, wird einen wichtigen Wettbewerbsvorteil haben, wenn es um den Zugang zu renommierten Projekten und Ateliers geht. 

Aus diesem Grund zielt dieser Abschluss von TECH darauf ab, alle diese Fähigkeiten auf innovative und direkte Weise zu stärken, mit einem Programm, das in 3 Module unterteilt ist, die die grundlegenden Techniken des professionellen Zeichnens, die Vertiefung des dreidimensionalen Volumens und die professionelle und disziplinierte Entwicklung der täglichen Arbeit abdecken. 

All dies wurde von hochrangigen Fachleuten entwickelt, die von TECH für die Schaffung dieses Abschlusses ausgewählt wurden. Das Dozententeam bringt eine einzigartige professionelle Vision in alle Inhalte ein, die das Lehrmaterial bereichert, so dass es an die anspruchsvollsten Anforderungen der heutigen Videospielindustrie angepasst ist. 

Außerdem ist der Studiengang zu 100 % online, so dass die Studenten ihren beruflichen oder persönlichen Verpflichtungen nachgehen und gleichzeitig ihre wichtigsten Fähigkeiten verbessern und ausbauen können, um bessere Positionen und Projekte in der Videospielbranche zu erhalten.  

Sie werden Ihre Fähigkeiten im Bereich der Schattierung verbessern und Ihre Kenntnisse im Bereich der Schatten in der Anatomie, der erzählerischen Schatten, in Comics und im Manga vertiefen''

Dieser Universitätsexperte in Professionelle Zeichnung für Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien die von Experten der Kunst für Videospiele vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretischer Unterricht, Fragen an den Experten und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Sie werden in der Lage sein, sich für höhere Positionen in der Videospielindustrie zu bewerben, indem Sie ein viel saubereres und gezielteres Portfolio präsentieren''

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

Sie werden sich mit der Bedeutung des digitalen Skizzierens vs. traditionellem Skizzieren sowie mit der Vereinfachung von Formen befassen, die Ihre Arbeit flexibler und präziser machen"

##IMAGE##

Sie können selbst entscheiden, wann, wo und wie Sie alle Inhalte des Studiums in Ihrem eigenen Tempo und nach Ihren Bedürfnissen studieren"

Ziele und Kompetenzen

Das Ziel dieses Universitätsexperte ist es, den Kunstprofis die fortschrittlichsten Werkzeuge, Arbeitsmethoden und Schattierungstechniken der Videospielindustrie zu vermitteln. All dies mit dem Schwerpunkt, die Qualität der Zeichnungen weiter zu verbessern und die Details des eigenen Portfolios zu verfeinern, um es für große Projekte und Unternehmen der Branche attraktiv zu machen. Dank der pädagogischen Methodik von TECH wird der Student alle gesetzten Ziele noch vor dem Abschluss des Studiengangs erreichen. 

##IMAGE##

Sie werden nach und nach das Niveau Ihrer Zeichnungen und künstlerischen Entwürfe steigern, wobei Sie sich direkt auf die attraktivsten Videospiel-Titel konzentrieren werden”  

Allgemeine Ziele

  • Professionelle Qualitätsarbeit entwickeln
  • Erstellung eines spezialisierten Portfolios für die Videospielindustrie
  • Erweiterung der Kenntnisse im Zeichnen
  • Die Funktionsweise der Videospiel-Industrie verstehen
  • Verbesserung der Fähigkeiten zur Teamarbeit
  • Analyse verschiedener Positionen in der Branche
  • Erweiterung des Wissens über Design
  • Die Präsentation der Arbeit auf professionelle Art und Weise fördern
  • Vertiefung der technischen und künstlerischen Kenntnisse
  • Ausrichtung der Karriere auf Ihren Traumjob

Spezifische Ziele

Modul 1. Professionelle Zeichnung

  • Die wichtigsten Materialien zu kennen, mit denen ein Künstler arbeitet
  • Erfahren, wie man digitale Skizzen im Vergleich zu traditionellen Skizzen anfertigt
  • Untersuchung der Vereinfachung von komplexen geometrischen Formen
  • Verbessern der Linienzeichnung

Modul 2. Menge

  • Vertiefung der Unterschiede zwischen 2D und 3D
  • Kenntnisse über Schattierungen in Ebenen und Anatomie entwickeln
  • Die verschiedenen Arten der Schattierung je nach gewähltem Stil kennen
  • Wissen, wie man Volumen je nach Perspektive und Farbe anwendet

Modul 3. Zeichnung entwickeln

  • Eigene Zeichentechniken entwickeln
  • Professionelle und effektive Arbeitsroutinen erstellen
  • Die Techniken kennen, um aus der Komfortzone herauszukommen
  • Kennenlernen der Gemeinschaften, um aktiv an ihnen teilzunehmen und Feedback einzuholen
##IMAGE##

Sie werden alle Ziele des Studiums erreichen, ohne viel Zeit und Mühe in das Lernen von langweiligen Lehrplänen investieren zu müssen”  

Universitätsexperte in Professionelle Zeichnung für Videospiele 

Professionelles Zeichnen für Videospiele ist eine Art von digitaler Illustration, die verwendet wird, um Charaktere, Umgebungen und Objekte zu entwerfen, die in Spiele eingebaut werden sollen. Professionelles Zeichnen für Videospiele ist wichtig für die Entwicklung von Spielen, da es Spieldesignern ermöglicht, Charaktere und Umgebungen in einem digitalen Format zu visualisieren und zu entwerfen, bevor das eigentliche Spiel entwickelt wird. Der Entwicklungsprozess des professionellen Zeichnens von Spielen ähnelt dem der traditionellen digitalen Illustration, allerdings mit einigen Abweichungen aufgrund der spezifischen Natur von Spielen. Er beginnt im Allgemeinen mit einer traditionellen Skizze oder Bleistiftzeichnung, die eingescannt und in ein digitales Zeichenprogramm wie Photoshop, Clip Studio Paint oder Procreate importiert wird.

Von hier aus werden die Linien weichgezeichnet und Farben, Schatten und Texturen entsprechend dem Design der Figur oder Szene hinzugefügt. Es ist wichtig zu beachten, dass beim Zeichnen von Charakteren für Videospiele auf Details geachtet werden muss, z. B. auf Details von Waffen oder Kleidung, und dass die Figur im Kontext des Spiels leicht erkennbar sein muss. Sobald die Zeichnung fertiggestellt ist, kann sie bei der Spieleentwicklung mit einer 3D-Modellierungssoftware verwendet werden. Die Zeichnung wird in die 3D-Modellierungssoftware importiert, wo sie in ein dreidimensionales Modell umgewandelt wird, das für das Videospiel manipuliert und animiert werden kann. Das Ziel des Online-Universitätsexperten in Professionelle Zeichnung für Videospiele ist es, den Studenten fortgeschrittene Kenntnisse im Zeichnen und Design für Videospiele sowie praktische Fähigkeiten im Umgang mit spezieller Software und Werkzeugen zu vermitteln.