Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Ein Videospiel mit äußerst realistischen Gesichtsausdrücken wird sicherlich seinen Platz auf dem Markt haben. Aus diesem Grund hat TECH in diesem Universitätsexperten die innovativsten Techniken und Werkzeuge eingeführt”
Die Gesichter sind zweifellos der Hauptfokus in jeder Produktion. Und das gilt sowohl für Filme als auch für Videospiele. Tragödien wie der Tod von Paul Walker während der Dreharbeiten zu Fast and Furious haben die Bedeutung des Gesichts-Riggings hervorgehoben. Denn diese Technik wurde unerlässlich, um den Punkt der Filmstornierung zu vermeiden. Dies ist lediglich ein extremes Beispiel für die Anwendung dieser Technik, die in der Branche weit verbreiteter ist, als man denkt.
Dieser Abschluss wird die Fachkraft daher für eine der komplexesten Aufgaben des Riggers befähigen. Aufgrund der Vielfalt der Systeme und Verformungen, die in einem bestimmten Bereich des Charakters auftreten. Es wird eine anatomische Studie der Muskeln und Ausdrücke durchgeführt, jede einzelne Gesichtspartie wird separat analysiert und das Rigging der Haare wird behandelt, sowohl geometrisch als auch realistisch, wobei letzteres durch das xGen-Tool generiert wird.
Der Lehrplan umfasst auch Riggings für Verformung und Körperkontrolle als Ergänzung zum Gesicht. Das erste ermöglicht es dem Animator, ein zugängliches und intuitives Set-Up für die Entwicklung der Charakteranimationen zu erstellen. Das zweite verleiht den Charakteren ein Skelett, das ihre Geometrie artikuliert und verformt. Außerdem werden in diesem letzten Teil verschiedene Methoden vermittelt, damit das System auf die logischste und intuitivste Weise entwickelt werden kann.
Diese Inhalte stehen von Anfang an in ihrer Gesamtheit zur Verfügung und werden in einer 100%igen Online-Modalität angeboten. Darüber hinaus hat der Universitätsexperte keine feste Stundenpläne, damit die Studenten sich nach ihrem eigenen Zeitplan organisieren können, was die Vereinbarkeit von Beruf und Familie fördert.
Eine gute Gesichtsdarstellung wird Ihr Videospiel hervorstechen lassen. Daher sind Entwicklungsunternehmen ständig auf der Suche nach Rigging-Experten mit dem Wissen, das TECH vermittelt"
Dieser Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Rigging-Experten vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
- Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Dieser Abschluss stellt dem Studenten alle Kenntnisse, Techniken und Werkzeuge zur Verfügung, die Unternehmen von ihren Riggern verlangen”
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Bei TECH lernen Sie, wie man Blend Shapes-Systeme entwickelt, von der Modellierung bis zur Konfiguration”
Das Programm umfasst die Erstellung von individuellen Skripten, die für die Arbeit des Riggers unerlässlich sind”
Ziele und Kompetenzen
Der Student, der den Universitätsexperten in Fortgeschrittene Gesichts-Rigging belegt, wird in der Lage sein, Rigs für das Gesicht zu erstellen und mit den anderen Elementen des Rigs zu verbinden. Es wird die Anatomie und menschliche Ausdrücke analysiert, verschiedene Arten von Verformungs- und Kontrollsystemen für das Rig für das Gesicht eingeführt, Blend-Shape-Systeme von Anfang bis Ende entwickelt und verschiedene Gesichtselemente vertieft. Das Programm enthält auch Inhalte über Körperkontrolle, Python-Tools und Körperverformung, um den Absolventen ein umfassendes Lernen zu ermöglichen.
TECH bietet Ihnen die Schlüssel zur Verknüpfung von Objekten über das Set Driven Key-Tool sowie seine Funktionen”
Allgemeine Ziele
- Entwickeln von Gesichts-Rigs
- Arbeiten an Projekten, die Blend Shapes erfordern
- Automatisieren von Prozessen im Zusammenhang mit dem Rig für das Gesicht
- Verstehen der Beziehung zwischen Körperverformungs-Rigging und dem Knochensystem
- Vertrautmachen mit Control-Rigging
- Einführen in die Programmiersprache Python
Spezifische Ziele
Modul 1. Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging
- Identifizieren und Analysieren der Anatomie und Mimik des menschlichen Körpers
- Einführen verschiedener Arten von Gesichts-Rig-Verformungssystemen
- Einführen verschiedener Arten von Gesichts-Rig-Steuerungssystemen
- Entwickeln von Blend Shapes-Systemen, von der Modellierung bis zur Konfiguration
- Entwickeln eines Kiefer- und Zungen-Rig-Systems
- Entwickeln eines fortgeschrittenen Lippen-Rig-Systems mit Sticky-Lips-Funktion
- Entwickeln von Augen-Rig und Augenlid-Bewegungs-Rig
- Automatisieren von Gesichtssystemen
- Einbinden von dynamischen Systemen für Charakter-Haar-Rig
- Verbinden des Gesichts-Rig mit dem Körper-Rig
Modul 2. Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python
- Kennen der Funktionen eines Control-Rig und seiner Bedeutung
- Beherrschen der Standard-Nomenklatur der Elemente in der Industrie
- Erstellen und Bearbeiten von Kurvenelementen vom Typ NURBS für die Erstellung von Rig-Steuerungen
- Analysieren des Charakters, um ein geeignetes Control-Rig zu erstellen
- Konfigurieren der Steuerelemente in geeigneter Weise, um die Animationsphase zu erleichtern
- Konzipieren der Constrain-Werkzeuge und ihrer Möglichkeiten
- Erlernen der Programmiersprache Python für die Erstellung von Werkzeugen in Autodesk Maya
- Entwickeln von benutzerdefinierten Scripts für die Rigging-Arbeit
Modul 3. Körperverformungs-Rigging
- Verfügen über spezielle Kenntnisse des Deformations-Rigging und seiner Bedeutung
- Einrichten des Knochensystems durch Untersuchung der Pose des Modells
- Erkennen der möglichen Fehler, die beim Deformations-Rigging auftreten können
- Erstellen einer professionellen Bone-Kette mit Hilfe von Elementen des Typs Joints
- Wissen, wie man Knochen korrekt im Deformationssystem ausrichtet und platziert
- Durchführen einer korrekten Methodik im Weight Painting auf professionelle Weise
- Verstehen, wie alle in Autodesk Maya verfügbaren Werkzeuge für das Skinning funktionieren
Die Entwicklung eines guten Gesichts-Rigs erfordert eine gründliche anatomische Untersuchung, daher wurde diesem Bereich ein spezifisches Thema gewidmet”
Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging
Es besteht kein Zweifel, dass das Gesicht ein grundlegender Bestandteil jeder audiovisuellen Produktion ist, sowohl bei Filmen als auch bei Videospielen. Wie wichtig das Facial Rigging ist, wurde durch den Tod von Paul Walker während der Dreharbeiten zu Fast and Furious deutlich, wo diese Technik unerlässlich wurde, um den Abbruch des Films zu vermeiden. Dieser Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging wird Sie also auf eine der komplexesten Rigging-Techniken vorbereiten.
Sie werden ein Referenz-Rigger sein, der alle Steuerelemente für das Gesicht beherrscht
So werden Sie mit dem Universitätsexperte in Fortgeschrittenes Gesichts-Rigging eine anatomische Studie der Muskeln und der Gesichtsausdrücke durchführen, jeden Teil des Gesichts separat analysieren und sich mit dem Rigging von Haaren beschäftigen, sowohl geometrisch als auch realistisch. Darüber hinaus wird das Rigging der Deformation und der Körperkontrolle als Ergänzung zum Gesichtsrigging behandelt, was dem Animator ein zugängliches und intuitives Set-Up für die Entwicklung von Charakteranimationen bietet. Aber das Beste ist, dass der gesamte Lehrplan vom ersten Tag an in seiner Gesamtheit zur Verfügung steht und im 100%igen Online-Modus angeboten wird, mit den Beiträgen der versiertesten Experten für Facial Rigging.