Universitäre Qualifikation
Mit dieser praktischen Ausbildung machen Sie den endgültigen Schritt in Ihrer Karriere.”
Präsentation
Mit dieser praktischen Ausbildung werden Sie Videospieldesigns von höchster Qualität erstellen und dabei den Richtlinien erfahrener Spezialisten des Sektors folgen“
Die technologische Revolution hat dem Gaming-Sektor einen derartigen Aufschwung beschert, dass die Fachkräfte, die Videospiele entwerfen und erstellen, sehr gefragt sind. Die ständige Aktualisierung der Programme und das Erscheinen neuer Designsoftware zwingen die Fachkräfte jedoch dazu, ihre technischen Kenntnisse ständig zu aktualisieren und ihre kreativen Fähigkeiten zu perfektionieren.
Vor diesem Hintergrund hat TECH diese Praktische ausbildung im Videospieldesign entwickelt, bei der der Student in ein Designunternehmen eintritt, das sich in diesem Bereich auszeichnet. Dies ermöglicht es ihm, die wichtigsten und aktuellsten Informationen in diesem Bereich zu erhalten und sein volles Potenzial zusammen mit Experten in diesem Bereich zu entfalten.
In drei intensiven Wochen lernt der Student die neuesten Entwicklungen in der Software für die Erstellung von Charakteren und Szenen kennen und erfährt, worauf es bei der Gestaltung hochwertiger Spiele ankommt. Diese akademische Einrichtung bietet all jenen Fachkräften eine hervorragende Gelegenheit, die sich in einem Sektor weiterentwickeln möchten, der in den letzten Jahren ein starkes Entwicklungs- und Geschäftswachstum verzeichnet hat.
Ein Programm, in dem Sie von den Besten lernen, die Technik und die Software für die 3D-Modellierung in Videospielen zu beherrschen“
Unterrichtsplanung
Studenten, die diese Praktische ausbildung in Videospieldesign absolvieren, verbringen 3 Wochen in einem führenden Unternehmen der Branche, wo sie von Fachkräften angeleitet werden, die auf Design spezialisiert sind und über umfangreiche Erfahrungen in diesem Bereich verfügen. All dies bietet den Studenten eine Lernerfahrung, die der Realität in diesem Bereich sehr nahe kommt, in dem ein erneuertes und aktualisiertes Wissen über Design und alle Techniken, die von den großen Designern in diesem Bereich verwendet werden, zunehmend erforderlich ist.
Eine Gelegenheit für Studenten, die von Montag bis Freitag an aufeinanderfolgenden Tagen von 8 Stunden pro Tag im Unternehmen anwesend sein werden, wo sie ihr ganzes kreatives Talent entwickeln und ausschöpfen und ihre Fähigkeiten im Videospieldesign unter Beweis stellen können. Ein Präsenzaufenthalt, bei dem ein Dozent von TECH dabei hilft, die Ziele zu erreichen und eine qualitativ hochwertige Ausbildung zu erhalten, die den Anforderungen der übrigen Unternehmen der Branche entspricht.
In diesem vollständig praxisorientierten Ausbildungsangebot zielen die Aktivitäten auf die Entwicklung und Verbesserung der Kompetenzen ab, die für die Erbringung von Dienstleistungen im Bereich Videospieldesign erforderlich sind, für die ein hohes Qualifikationsniveau erforderlich ist, und die auf eine spezifische Ausbildung für die Ausübung der Tätigkeit in jedem Unternehmen ausgerichtet sind, das sich mit der Schaffung und Entwicklung von Videospielen beschäftigt.
Während dieses Programms werden die Studenten eine Reihe von Mindeststunden entwickeln, in denen sie Tätigkeiten ausüben können, die direkt mit dem Videospieldesign verbunden sind. Die Studenten werden mit 3D- Bewegungsgrafiken arbeiten, die gebräuchlichsten 3D-Grafikstrukturen in den digitalen Medien nutzen, einige der in der Branche gebräuchlichsten 3D-Modellierungstools verwenden oder in einer praktischen Umgebung mit den wichtigsten Videospiel-Engines arbeiten können.
Ein sehr produktiver Zeitraum für den Experten, der seine Ziele in der Branche erreichen möchte, da er einen Aufenthalt absolviert hat, bei dem er in direktem Kontakt mit den Instrumenten steht, die er benötigt, um seine eigenen Projekte zu entwickeln oder den Schritt in die Branche zu wagen.
Der praktische Unterricht wird unter aktiver Beteiligung der Studenten durchgeführt, die die Aktivitäten und Verfahren jedes Kompetenzbereichs ausführen (Lernen zu lernen und zu tun), mit der Begleitung und Anleitung von Dozenten und anderen Ausbildern, die Teamarbeit und multidisziplinäre Integration als transversale Kompetenzen für die Praxis der Videospielerstellung fördern (Lernen zu sein und zu lernen, sich aufeinander zu beziehen).
Die im Folgenden beschriebenen Verfahren bilden die Grundlage für den praktischen Teil der Ausbildung. Ihre Durchführung hängt von der Verfügbarkeit und Arbeitsbelastung des Zentrums ab:
Grafischer und künstlerischer Ausdruck
- Texturieren und Zusammensetzen von Bildern für die richtige grafische Darstellung und Bewegungsprogrammierung
- Nutzen der gängigsten 3D-Grafikstrukturen in digitalen Medien
- Bereichern des persönlichen Portfolios mit neuen Kreationen in realen professionellen Umgebungen
- Animieren bestimmter Elemente in 2D-Umgebungen unter Beachtung der grundlegenden Prinzipien der Animation
- Arbeiten mit den gängigsten Tools zur Animation von Videospielen in 2D-Designs
- Hervorheben des fertigen Werks durch eine geeignete Posing- und Kompositionsanalyse
3D-Kunst und Design
- Erstellen hochwertiger UV-Mappings mit den richtigen Materialien und Techniken der Retopologie
- Erstellen anorganischer und organischer Charaktermodelle mit unterschiedlicher Komplexität
- Verwalten der wichtigsten Werkzeuge für die Erstellung von 3D-Grafiken
- Durchführen eines geeigneten Exports entsprechend der Engine, mit der später gearbeitet werden soll
- Arbeiten mit 3D-Animationsgrafiken in After Effects
- Erstellen von Animationen mit alternativen Techniken wie Loops, Layer-Sequenzierung oder freien Transformationen
- Exportieren der fertigen Arbeit zur Beschleunigung und Rationalisierung der nachfolgenden Prozesse bei der Entwicklung von Videospielen
- Arbeiten mit einigen der gängigsten 3D-Modellierungstools
- Arbeiten mit 3D-Texturierungswerkzeugen
- Rendern von Texturen und UV-Mapping mit Optimierungsmethoden
- Verwenden von Szenen, Render Layers und Passes bei der Renderarbeit
Charakterdesign und Animation
- Entwerfen und Animieren von 2D- oder 3D-Figuren auf der Grundlage modernster Modellierung, Beleuchtung und Farben
- Erstellen eines Charaktermodells in allen Phasen, von der Konzeption bis zur Texturierung
- Vorbereiten des Modells für eine spätere flüssigere Animation
- Simulieren von Flüssigkeiten, Rauch oder anderen nicht starren Körpern in Echtzeit
- Simulieren von Kleidung und Haaren auf der Grundlage des Stils der Figur, an der gearbeitet wird
- Verfeinern von Bewegungsaufzeichnungen zur Beschleunigung der Animations- und Simulationsarbeit
Charakter-Rigging
- Durchführen von korrektem Rigging von Wirbelsäule, Armen, Beinen und Kopf
- Erstellen von Posen, die die Stärken der zu bearbeitenden Charaktere hervorheben
- Erstellen eines kompletten Gesichts-Riggings mit Hilfe von Shape Keys
- Verwenden der genauesten Techniken, um Charaktere mit Qualität und in kürzester Zeit zu riggen
Nutzen Sie die Gelegenheit, sich mit erfahrenen Fachleuten zu umgeben und von ihrer Arbeitsmethodik zu lernen"
Praktische Ausbildung im Videospieldesign
In den letzten Jahren ist die Unterhaltungsindustrie für Videospiele dank des technologischen Fortschritts und der Integration des Internets als Instrument zu deren Verbesserung exponentiell gewachsen. Dies hat nicht nur große Beschäftigungsmöglichkeiten für Fachkräfte in diesem Bereich geschaffen, sondern auch eine bessere Vorbereitung auf die in diesem Sektor erforderlichen Kenntnisse und technischen Fertigkeiten erforderlich gemacht. Aus diesem Grund haben wir an der TECH Technologischen Universität die praktische Ausbildung in Videospieldesign entwickelt, ein Programm, mit dem Sie Ihre Fähigkeiten verfeinern können, um immer originellere und innovativere Produkte zu schaffen, die sich in der Konstruktion der Charaktere, der Gestaltung der Handlung und der Umgebung, in der das Spiel entwickelt wird, widerspiegeln können. Studieren Sie bei uns, um Ihre Karriere voranzutreiben und sich auf den Weg in eine bessere berufliche Zukunft zu machen.
Spezialisieren Sie sich auf Videospieldesign
Drei Wochen lang werden Sie an aufeinanderfolgenden achtstündigen Tagen die wichtigsten Konzepte und Werkzeuge dieser Disziplin durch theoretisches und praktisches Lernen in einem intensiven Aufenthalt in einem führenden Unternehmen der Branche kennenlernen. Dabei sammeln Sie berufliche Erfahrungen in einem Umfeld, das auf Visualisierungs-, Animations-, Simulations- und Interaktionstechniken in Modellen, den Einsatz digitaler Werkzeuge und die am besten geeigneten Paradigmen und Programmiersprachen spezialisiert ist. Auf diese Weise werden Sie die Funktionsweise der Videospielindustrie und die Techniken zur Entwicklung von Charakteren, Figuren, Objekten und allen Elementen, die ein erfolgreiches Projekt ausmachen, besser beherrschen. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, sich in einem dynamischen Arbeitsmarkt weiterzuentwickeln und beruflich voranzukommen. Studieren Sie bei uns und machen Sie einen entscheidenden Schritt nach vorne in Ihrer Karriere.