Präsentation

Mit diesem Privater Masterstudiengang lernen Sie, die besten Videospiele der Welt zu programmieren"

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Die Videospielindustrie hat in den letzten Jahren eine starke Expansion erfahren. Da diese Form der Unterhaltung immer beliebter wird, sind die Unternehmen des Sektors gezwungen, immer häufiger Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen. Darüber hinaus ist auch mehr Kreativität erforderlich, denn die Spieler verlangen zunehmend nach Titeln, die abwechslungsreicher sind, aus verschiedenen Genres stammen und neue Erfahrungen bieten.

Aus diesem Grund sind in der Branche Spezialisten für die Programmierung von Videospielen gesucht, die die grundlegende Aufgabe der Erstellung des Codes für ihre neuen Werke übernehmen. Diese Arbeit ist heikel und erfordert ein hohes Maß an Spezialisierung, so dass es ratsam ist, einen gründlichen und optimalen Lernprozess durchlaufen zu haben, um ein echter Experte zu werden. 

Dieser Privater Masterstudiengang in Programmierung von Videospielen ist also genau das, was Fachleute brauchen, um in der Entwicklungsabteilung eines großen Unternehmens der Branche arbeiten zu können. Während dieses Studiums lernen die Studenten die Grundlagen der Programmierung und des Software-Engineerings, Datenstrukturen und Algorithmen, objektorientierte Programmierung und andere spezifischere Themen wie Videospiel-Engines oder Echtzeitprogrammierung. 

So wird sichergestellt, dass die Studenten das bestmögliche Wissen erwerben, um es direkt in ihren Arbeitsbereichen anwenden zu können. 

Die besten Unternehmen des Sektors werden auf Sie zählen wollen" 

Dieser Privater Masterstudiengang in Programmierung von Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung praktischer Fälle, die von Experten für Programmierung und Entwicklung von Videospielen vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern 
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Sie wollen die besten Videospiele der Welt entwickeln, und dieser Abschluss bringt Ihnen bei, wie man das macht" 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

Mit diesem Privater Masterstudiengang werden Sie in der Lage sein, die Videospiele Ihrer Träume zu entwickeln"

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Warten Sie nicht länger: Programmieren Sie Videospiele wie die besten Experten"

Ziele und Kompetenzen

Das Hauptziel dieses Privater Masterstudiengang in Programmierung von Videospielen besteht darin, den Studenten die besten Kenntnisse zu vermitteln, damit sie die besten Experten für die Entwicklung von Videospielen in ihrem Umfeld werden. Zu diesem Zweck bietet ihnen dieser Abschluss eine Reihe von Tools für diesen Bereich, die ihre Arbeit als Entwickler verbessern und sie dazu bringen werden, alle ihre beruflichen Ziele zu erreichen, indem sie die besten Videospiele der Welt programmieren können. 

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Erreichen Sie dank dieses Abschlusses alle Ihre Ziele"  

Allgemeine Ziele

  • Kenntnis der verschiedenen Programmiersprachen und -methoden, die für Videospiele verwendet werden 
  • Vertiefung des Produktionsprozesses eines Videospiels und der Integration der Programmierung in diesen Phasen 
  • Die Grundlagen des Videospieldesigns und das theoretische Wissen lernen, das ein Videospieldesigner kennen sollte 
  • Beherrschung der grundlegenden Programmiersprachen, die in Videospielen verwendet werden 
  • Anwendung von Kenntnissen über Softwaretechnik und spezielle Programmierung auf Videospiele 
  • Die Rolle der Programmierung bei der Entwicklung eines Videospiels verstehen 
  • Kenntnis der verschiedenen vorhandenen Konsolen und Plattformen 
  • Entwicklung von Web- und Multiplayer-Videospielen 

Spezifische Ziele

Modul 1. Grundlagen der Programmierung

  • Verständnis der grundlegenden Struktur eines Computers, von Software und allgemeinen Programmiersprachen 
  • Analyse der wesentlichen Elemente eines Computerprogramms, wie die verschiedenen Datentypen,
  • Operatoren, Ausdrücke, Anweisungen, E/A- und Steueranweisungen 
  • Algorithmen interpretieren, die die notwendige Grundlage für die Softwareentwicklung sind 

Modul 2. Datenstruktur und Algorithmen 

  • Die wichtigsten Strategien für den Entwurf von Algorithmen sowie die verschiedenen Methoden und Maßnahmen zur Berechnung von Algorithmen lernen 
  • Unterscheidung der Funktionsweise von Algorithmen, ihrer Strategie und Beispiele für ihre Anwendung bei bekannten Problemen 
  • Verstehen der Backtracking und ihrer wichtigsten Anwendungen 

Modul 3. Objektorientierte Programmierung 

  • Kenntnis der verschiedenen Entwurfsmuster für objektorientierte Probleme 
  • Die Bedeutung von Dokumentation und Tests bei der Softwareentwicklung verstehen 
  • Die Verwendung von Threads und Synchronisierung sowie die Lösung üblicher Probleme bei der nebenläufigen Programmierung verwalten 

Modul 4. Videospielkonsolen und -geräte 

  • Kenntnis der grundlegenden Funktionsweise der wichtigsten Ein- und Ausgabeperipheriegeräte 
  • Die wichtigsten Auswirkungen der verschiedenen Plattformen auf die Gestaltung verstehen 
  • Untersuchung der Struktur, Organisation, Funktionsweise und Verbindung von Geräten und Systemen 
  • Die Rolle von Betriebssystemen und Entwicklungskits für mobile Geräte und Spieleplattformen verstehen 

Modul 5. Software-Entwicklung

  • Die Grundlagen des Software-Engineerings sowie den Softwareprozess und die verschiedenen Modelle für die Softwareentwicklung einschließlich agiler Technologien kennen 
  • Erkennen von Requirements Engineering, dessen Entwicklung, Ausarbeitung, Verhandlung und Validierung, um die wichtigsten Standards im
  • Zusammenhang mit Softwarequalität und Projektmanagement zu verstehen 

Modul 6. Videospiel-Engines

  • Die Funktionsweise und Architektur einer Videospiel-Engine entdecken 
  • Verständnis ihrer grundlegenden Funktionen und Modifizierung bestehender Spiel-Engines 
  • Programmieren Sie Anwendungen, die korrekt und effizient auf Videospiel-Engines angewendet werden 
  • Auswahl des am besten geeigneten Paradigmas und der Programmiersprachen für die Programmierung von Anwendungen für Videospiel-Engines 

Modul 7. Intelligente Systeme

  • Festlegung der Konzepte im Zusammenhang mit der Agententheorie und der Agentenarchitektur sowie deren Argumentationsprozess 
  • Aneignung der Theorie und Praxis der Konzepte von Information und Wissen sowie der verschiedenen Formen der Wissensdarstellung 
  • Verstehen der Funktionsweise von semantischen Reasonern, wissensbasierten Systemen und Expertensystemen 

Modul 8. Echtzeit- Programmierung

  • Analyse der wichtigsten Merkmale einer Echtzeit-Programmiersprache, die sie von einer traditionellen Programmiersprache unterscheiden 
  • Verstehen der grundlegenden Begriffe von Computersystemen 
  • Die Fähigkeit zu erwerben, die wichtigsten Grundlagen und Techniken der Echtzeitprogrammierung anzuwenden 

Modul 9. Design und Entwicklung von Webspielen 

  • Gestaltung von Spielen und interaktiven Webanwendungen mit entsprechender Dokumentation 
  • Die wichtigsten Merkmale von Spielen und interaktiven Webanwendungen zu bewerten, um professionell und korrekt zu kommunizieren 

Modul 10. Multiplayer-Netze und -Systeme 

  • Beschreibung der Architektur von TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) und der grundlegenden Funktionsweise von drahtlosen Netzwerken 
  • Analyse der Sicherheit bei Videospielen 
  • Die Fähigkeit erlangen, Multiplayer-Online-Spiele zu entwickeln 
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Sie wollen einen Job in den besten Unternehmen der Welt, und dieser Abschluss wird Ihnen dabei helfen"

Privater Masterstudiengang in Programmierung von Videospielen

Die Videospielindustrie hat sich in den letzten Jahren rasant entwickelt, und mit ihrer Popularität haben die Unternehmen eine große Chance in der Entwicklung neuer Designs und häufiger Veröffentlichungen gesehen. Einer der Schwerpunkte der Entwicklung von Videospielen ist die Programmierung, d. h. die Erstellung von Codes, die den Gesamtablauf des Spiels ermöglichen. Ohne die Formulierung dieser Codes würden die Optik, die Geschichte und das Gameplay nicht so hervorstechen, wie sie es heute tun. Aus diesem Grund haben wir bei TECH beschlossen, einen Privaten Masterstudiengang in Programmierung von Videospielen anzubieten, der es denjenigen, die sich für diesen großartigen Weg entscheiden, ermöglicht, unter anderem etwas über Softwaretechnik, Datenstruktur und Algorithmen sowie objektorientierte Programmierung zu lernen.

Lernen Sie mit der besten Online-Methodik

Dieser Studiengang basiert auf einer Online-Methode, die es den Studenten ermöglicht, ihre Studienzeiten so einzuteilen, wie es ihnen am besten passt, und all ihren Verpflichtungen nachzukommen; alles, was sie brauchen, ist ein elektronisches Gerät mit Internetzugang und Zugang zu jeder Tageszeit. Das Programm besteht aus einer Reihe von 10 umfassenden Modulen, die von den Grundlagen der Programmierung bis hin zur Konzeption und Realisierung von Videospielen und Multiplayer-Systemen reichen. All dies geschieht mit Hilfe der Entwicklung von Fallstudien, grafischen, schematischen und audiovisuellen Inhalten, die auf dem Wissen großer Fachleute basieren, die in der Branche gearbeitet haben und dafür anerkannt wurden. Auf diese Weise wird den Studenten garantiert, dass sie die besten Kenntnisse in diesem Bereich erwerben und diese in der Arbeitswelt effektiv anwenden können.