Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Lernen Sie in diesem Universitätskurs, wie man Baking und Texturierung durchführt und ein spektakuläres Dossier mit Ihrer 3D-Modellierung erstellt“

Der Universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität ermöglicht es Fachleuten, ihre künstlerischen Kreationen zu verbessern, die hauptsächlich für Virtual Reality-Videospielprojekte bestimmt sind.
Dieser Kurs bietet eine Spezialisierung in einer der wichtigsten Phasen der 3D-Modellierung: Baking. Die Übertragung aller Informationen von einer High-Poly-Modellierung auf ein Low-Poly-Mesh mit einem professionellen Ergebnis erfordert solide Kenntnisse des Baking, die in den 6 Wochen dieses Kurses erworben werden können.
Ein Dozententeam von Experten im Bereich des künstlerischen Designs und der Entwicklung von Videospielen wird sein Wissen in dieses Programm einfließen lassen, um die Karriere von Fachleuten zu fördern, die in einer aufstrebenden Branche erfolgreich sein wollen.
Dank der TECH, die ein qualitativ hochwertiges Studium mit einer 100%igen Online-Methode und dem Relearning-System ermöglicht, benötigen die Studenten nur ein Gerät mit Internetanschluss, um auf Videozusammenfassungen, ergänzende Lektüre und Simulationen realer Fälle zuzugreifen, eine einzigartige Gelegenheit für alle.
Mit diesem Universitätskurs werden Ihre künstlerischen Kreationen die Aufmerksamkeit der großen VR-Spiele-Studios auf sich ziehen"
Dieser Universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
- Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Ihre künstlerischen Kreationen werden das Niveau der besten Charakterschöpfer für VR-Spiele erreichen"
Das Dozententeam des Programms besteht aus Experten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten von führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Perfektionieren Sie die Baking-Technik in Ihrer 3D-Modellierung und tauchen Sie in die Virtual Reality-Videospielindustrie ein"

Schließen Sie sich den Teams der großen Studios in der VR-Videospielbranche an. Spezialisieren Sie sich mit diesem Universitätskurs"
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität
Baking ist eine Technik, die bei der Entwicklung von Software für die virtuelle Realität eingesetzt wird und in der Verarbeitung und Kombination verschiedener visueller Elemente zu einem einzigen dreidimensionalen Bild besteht. Dieser Prozess ist besonders nützlich bei der Erstellung virtueller Welten, wo Elemente wie Beleuchtung, Schatten und Texturen benötigt werden, um ein realistisches und fesselndes Erlebnis für die Nutzer zu schaffen.
Beim Baking wird zunächst ein 3D-Modell erstellt und mit verschiedenen Materialien und Textureigenschaften versehen. Dann werden Beleuchtung und Schatten auf dem Modell simuliert, um sein Aussehen zu erfassen, wenn es in Echtzeit gerendert wird. Diese simulierte Beleuchtung wird „gebacken"" oder auf das Modell angewendet, um eine statische Textur zu erstellen, die die Beleuchtungs- und Schatteninformationen enthält.
Baking kann auch dazu verwendet werden, spezielle Effekte wie Reflektivität, Opazität und Lichtstreuung zu erzeugen. Diese Effekte werden auf das 3D-Modell angewendet und dann als Texturen gebacken, die auf das Modell angewendet werden können, um ein realistischeres visuelles Erlebnis zu schaffen. Die Bake-Technik verbessert die Leistung, da die Software das Bild effizienter rendern kann, was wiederum ein flüssigeres und natürlicheres Virtual-Reality-Erlebnis ermöglicht.
Baking ist eine Technik, die bei der Entwicklung von Virtual-Reality-Software zum Einsatz kommt und die Schaffung realistischer und ansprechender virtueller Welten für die Nutzer erleichtert. Bei diesem Verfahren werden verschiedene visuelle Elemente wie Beleuchtung, Schatten, Texturen und Spezialeffekte kombiniert, um ein statisches 3D-Bild zu erzeugen. Das Ergebnis ist ein flüssigeres und natürlicheres Virtual-Reality-Erlebnis, das die Qualität der Nutzererfahrung verbessert.
Am Ende des Kurses werden die Studenten in der Lage sein, die Technik des Baking in Kunst für die virtuelle Realität anzuwenden, mit der Fähigkeit, visuell ansprechende und realistische virtuelle Objekte und Umgebungen zu schaffen, die die Qualität der Benutzererfahrung verbessern. Dies ermöglicht es ihnen, in Unternehmen zu arbeiten, die Virtual-Reality-Software entwickeln, in der Videospielbranche und in allen Bereichen, in denen virtuelle Welten geschaffen werden.