Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Informatik der Welt"
Präsentation
Lernen Sie mit dieser einfachen und flexiblen Fortbildung, wie Sie Low Poly in 3D Studio Max modellieren können"
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Der Inhalt deckt die wesentlichen Aspekte der Arbeit mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, deren Komponenten und andere Elemente ab, so dass der Absolvent ein umfassendes Wissen über 3D Low Poly Modellierung mit 3ds Max hat. So wird in den ersten Abschnitten auf die Einbeziehung verschiedener Komponenten, die Aggregation von Teilkomponenten und die Arbeit an der Volumetrie eingegangen.
Zweitens befasst sich der Lehrplan mit der Detailgenauigkeit als Mittel zur Verbesserung der Realitätsnähe bei der Modellierung sowie mit verschiedenen Techniken zu deren Entwicklung. Schließlich konzentriert sich dieses Programm auf die Integration und Verbindung der mechanischen Teile mit dem Hauptdesign. Eine Fortbildung, die vollständig online durchgeführt wird, erleichtert es, andere persönliche oder berufliche Projekte mit der akademischen Fortbildung zu vereinbaren.
Eine komplette Fortbildung zum Thema Low Poly Modellierung in 3ds Max, die den Teilnehmern alle Inhalte sowie Lehr- und audiovisuelles Material auf einer digitalen Plattform bietet. Auf der Grundlage einer Methodik des Re-Learnings und des Learning by Doing sollen die Studenten auf äußerst praktische Weise lernen und sich selbstständig und in ihrem eigenen Tempo Wissen aneignen.
Sie werden in der Lage sein, von jedem elektronischen Gerät mit Internetanschluss auf das gesamte Material dieses Universitätskurses zuzugreifen"
Dieser universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten der Modellierungssoftware 3D Studio Max vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Nehmen Sie neue berufliche Herausforderungen in der Low Poly Modellierung mit 3ds Max an, dank dieses Universitätskurses, der von der TECH Technologischen Universität entwickelt wurde. Lernen Sie auf die bequemste und praktischste Weise"
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung ermöglicht, die auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs auftreten. Zu diesem Zweck werden die Fachkräfte von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Dieser universitätskurs wird Ihnen in nur 6 Wochen die Schlüssel zum Modellieren mit der Low Poly Technik in 3ds Max vermitteln"
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Lernen Sie, wie man mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, ihre Komponenten und andere Elemente arbeitet"
Ziele und Kompetenzen
Ein Sektor, der sich immer weiter ausbreitet und immer mehr Anwendungen in verschiedenen Bereichen hat, wie z. B. die 3D-Modellierung, erfordert auch Experten mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Ziel dieses Universitätskurses ist es, die Fähigkeit zu entwickeln, die Low Poly-Technik in der hochmodernen dreidimensionalen Modellierungssoftware 3ds Max zu beherrschen. Diese Fortbildung wurde von der TECHTechnologischen Universität auf der Grundlage der Bedürfnisse eines wachsenden Sektors und mit dem Fachwissen eines Dozententeams entwickelt, das sich aus echten Fachleuten zusammensetzt.
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TECH hat diese Fortbildung auf der Grundlage der Bedürfnisse eines wachsenden Sektors und mit dem Fachwissen eines Dozententeams entwickelt, das sich aus echten Fachleuten zusammensetzt"
Allgemeine Ziele
- Umfassendes Wissen über die 3D-Modellierung mit der Software 3D Studio Max und deren Low Poly-Modellierungstechnik
- Vertiefen der Theorie der Formgebung, um Meister der Form zu entwickeln
- Detailliertes Erlernen der Low Poly-Technik in der Software 3D Studio Max
- Erstellen von Entwürfen für verschiedene Branchen und deren Anwendung
- Technischer Experte und/oder Künstler in der Software 3D Studio Max sein, der die Low Poly-Technik anwendet
- Kennenlernen aller Werkzeuge, die für den Beruf des 3D-Modellierers relevant sind
Spezifische Ziele
- Arbeiten auf der Grundlage von Grundformen für mechanische Modelle
- Entwickeln der Fähigkeit, die Elemente zu zerlegen
- Vertieftes Verstehen, wie Details für Realismus sorgen
- Lösen verschiedener Techniken zur Entwicklung von Details
- Verstehen, wie mechanische Teile miteinander verbunden sind
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Verbessern Sie Ihr Portfolio durch die 3D-Modellierung mit der Low Poly-Technik in 3ds Max und heben Sie Ihre Projekte von der Konkurrenz ab"
Universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max
Low-Poly-Modellierung ist eine 3D-Modellierungstechnik, die durch die Verwendung einer geringen Anzahl von Polygonen gekennzeichnet ist, um Objekte mit einem einfachen, aber stilisierten Aussehen zu erstellen. Diese Technik wird häufig bei der Produktion von Videospielen, Animationen und anderen Grafikanimationen eingesetzt, da Low-Poly-Modelle oft einfacher zu handhaben und weniger umständlich in Bezug auf das Laden von Daten sind.
In 3D Studio Max wird die Low-Poly-Modellierung in den folgenden Schritten entwickelt
Vorbereitung: Bevor Sie mit der Modellierung beginnen, ist es wichtig, dass Sie eine klare Vorstellung von dem zu erstellenden Objekt und seinen Eigenschaften haben. Es ist auch wichtig, die Szene für die Modellierung richtig einzurichten.
Erstellen von Primitiven: 3D Studio Max bietet eine Vielzahl von Primitiven, wie Würfel, Kugeln, Zylinder und andere Grundformen, die als Ausgangspunkt für die Low-Poly-Modellierung verwendet werden können.
Polygon-Reduzierung: Sobald das Basisobjekt erstellt ist, wird die Anzahl der Polygone mit Werkzeugen wie der Funktion „Collapse" reduziert, die zwei oder mehr Polygone zu einem zusammenfügt, ohne das Gesamtbild des Objekts zu beeinträchtigen.
Scheitelpunkt- und Kantenanpassungen: Nach der Polygonreduzierung passen Sie die Scheitelpunkte und Kanten an, um das Objekt wie gewünscht zu gestalten.
Texturierung und Materialien: Das Objekt kann texturiert und mit einem geeigneten Material versehen werden, was sein Aussehen und seinen Realismus verbessert.
Beleuchtung und Rendering: Die Beleuchtung der Szene wird konfiguriert und das endgültige Rendering des Modells wird mit den entsprechenden Einstellungen erstellt.
Low-Poly-Modellierung ist eine Technik zur Erstellung von 3D-Modellen, bei der eine reduzierte Anzahl von Polygonen verwendet wird. In 3D Studio Max erfolgt der Prozess durch die Erstellung von Primitiven, Polygonreduzierung, Vertex- und Kantenanpassungen, Texturierung und Materialien, Beleuchtung und Rendering. Das Ergebnis sind einfache, aber stilisierte Objekte, die sich ideal für Videospielanwendungen und Bewegungsanimationen eignen.