Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Informatik der Welt"
Präsentation
Sie werden in der Lage sein, jede Art von vollständig organischem Lebewesen einschließlich seiner Kleidung und Requisiten selbständig und in hervorragender Qualität zu erstellen"
Die 3D-Modellierung basiert auf Kurven und unregelmäßigen Formen und ist der Prozess der Entwicklung einer mathematischen Darstellung eines beliebigen dreidimensionalen Objekts, ob unbelebt oder lebendig, mit Hilfe einer speziellen Software. Dieses Programm basiert auf einer umfangreichen Sammlung von Industrieerfahrungen und professionellem Feedback, um alle Informationen, die mit dieser Qualifikation verbunden sind, zu verwalten und zu organisieren. Dabei kommt die innovativste Software zum Einsatz, die von Computerexperten für die Organische 3D-Modellierung in der Branche verwendet wird.
Das Programm wird dem Studenten die notwendige Aktualisierung seiner Fähigkeiten in einem sich ständig verändernden Umfeld vermitteln. Er wird das Wissen erlangen, um die technische Überwachung und das Management zu beherrschen, so dass er ein 3D-Computerexperte in Film-, Werbe- und Videospielunternehmen und ein großartiger digitaler Bildhauer werden und als Freelancer arbeiten kann.
Da es sich außerdem um einen 100%igen Online-Masterstudiengang handelt, kann der Student ihn jederzeit und von überall aus absolvieren. Die einzige Voraussetzung ist ein Gerät mit Internetzugang, von dem aus er die Inhalte mitverfolgen und jederzeit herunterladen und einsehen kann.
Damit Sie mit der neuesten Software auf dem Markt auf dem Laufenden und auf jede Situation vorbereitet sind, werden Sie lernen, wie Sie Blender in Ihren Workflow einbinden können"
Dieser Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Sie werden verstehen, wie wichtig eine gute Topologie ist und wie diese alle Ebenen einer Produktion beeinflusst, damit Sie so professionell wie möglich arbeiten können"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Lernen Sie, wie man die berühmtesten 3D-Modellierungstools benutzt und seien Sie Teil des technologischen Wandels"
Sie werden verschiedene Arten der Modellierung lernen, um den Charakter Ihrer Träume zu entwickeln"
Ziele und Kompetenzen
Die Gestaltung des Programms dieses privaten Masterstudiengangs ermöglicht es dem Absolventen, sein Wissen über die menschliche und tierische Anatomie zu erweitern, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln, indem er Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle beherrscht. All dies im Rahmen einer optimalen und dynamischen Arbeit, bei der er die am meisten gefragten Fähigkeiten und Kenntnisse in der 3D-Industrie erwerben wird.
TECH bietet Ihnen die beste Fortbildung, damit Sie die berufliche Elite des Sektors erreichen können"
Allgemeine Ziele
- Erweitern der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
- Beherrschen von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
- Erstellen eines optimalen und dynamischen Arbeitsablaufs für effizienteres Arbeiten in der 3D-Modellierung
- Besitzen der Fähigkeiten und Kenntnisse, die in der 3D-Branche am meisten gefragt sind, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können
Spezifische Ziele
Modul 1. Anatomie
- Untersuchen der männlichen und weiblichen menschlichen Anatomie
- Entwickeln des menschlichen Körpers in hohem Detailgrad
- Modellieren eines hyper-realistischen Gesichts
Modul 2. Retopologie und Maya Modeling
- Beherrschen der verschiedenen professionellen Bildhauertechniken
- Erstellen fortgeschrittener Ganzkörper- und Gesichtsretopologie in Maya
- Lernen, wie man Details mit Alphas und Pinseln in ZBrush anbringt
Modul 3. UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari
- Studieren des optimalen Weges zu UVs in Maya und UDIM Systemen
- Entwickeln der Kenntnisse zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele
- Erstellen von Texturen in Mari für hyperrealistische Modelle
- Erstellen von XYZ-Texturen und Displacement Maps für die eigenen Modelle
- Erfahren, wie man Texturen in Maya importiert
Modul 4. Rendering, Beleuchtung und Posing der Modelle
- Entdecken fortschrittlicher Beleuchtungs- und Fotokonzepte, um Modelle effizienter zu verkaufen
- Erlernen des Modellierens mit Hilfe verschiedener Techniken
- Vertiefen in die Entwicklung eines Rigs in Maya für die anschließende mögliche Animation des Modells
- Beobachten der Kontrolle und des Einsatzes des Renderings des Modells, um alle seine Details hervorzuheben
Modul 5. Haargestaltung für Videospiele und Filme
- Vertiefen in die fortgeschrittene Verwendung von Xgen in Maya
- Erstellen von Haaren für den Film
- Studieren der Haare mit Cards für Videospiele
- Entwickeln eigener Texturen für das Haar
- Erlernen der verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten von Haarpinseln in ZBrush
Modul 6. Simulation von Kleidung
- Studieren der Verwendung von Marvelous Designer
- Erstellen von Stoffsimulationen in Marvelous Designer
- Praktizieren der verschiedenen Arten von komplexen Mustern in Marvelous Designer
- Vertiefen des Workflows der professionellen Arbeit von Marvelous zu ZBrush
- Entwickeln von Texturierung und Shading von Kleidung und Stoffen in Mari
Modul 7. Stilisierte Charaktere
- Konzentrieren der anatomischen Kenntnisse auf einfachere und Cartoon-Formen
- Erstellen eines Cartoon-Modells von der Basis bis zum Detail unter Anwendung des zuvor Gelernten
- Wiederholen der im Kurs erlernten Techniken in einer anderen Art der Modellierung
Modul 8. Modellierung von Kreaturen
- Erlernen der Modellierung der Anatomie verschiedener Tierarten
- Kennenlernen der verschiedenen Reptilienarten und Erstellen der Skalen mit Verschiebungs- und Alphakarten
- Untersuchen des Exports von Modellen nach Mari zur realistischen Texturierung
- Vertiefen in Grooming und wie man es bei Tieren mit Xgen durchführt
- Durchführen von Rendering von Modellen mit Arnold Render in Maya
Modul 9. Blender: eine Innovation in der Branche
- In der Lage sein, auf ausgezeichnete Weise mit der Software zu arbeiten
- Übertragen von Kenntnissen aus Maya und Zbrush auf Blender, um erstaunliche Modelle erstellen zu können
- Einblicken in das Node-System von Blender zur Erstellung verschiedener Shader und Materialien
- Durchführen von Rendering der Blender-Übungsmodelle mit den beiden Render-Engines Eevee und Cycles
Modul 10. Erstellen organischer Umgebungen in Unreal Engine
- Studieren der Funktionalität der Software und der Konfiguration des Projekts
- Vertiefen in das Studium von PST und dem Storytelling der Szene, um ein gutes Design für unser Environment zu erreichen
- Erlernen der verschiedenen Techniken zur Modellierung von Terrain und organischen Elementen sowie der Implementierung der eigenen gescannten Modelle
- Vertiefen in das System zur Erstellung von Vegetation und wie man diese in Unreal Engine perfekt steuern kann
- Erstellen verschiedener Arten von Texturen für die Teile des Projekts sowie von Shading und Materialien mit den entsprechenden Einstellungen
- Entwickeln des Wissens über die verschiedenen Arten von Lichtern, Atmosphären, Partikeln und Nebel, wie man verschiedene Arten von Kameras platziert und wie man Screenshots macht, um unsere Komposition auf verschiedene Arten zu erhalten
Dieser private Masterstudiengang, der sich an Fachleute im Bereich der 3D-Animation wie Sie richtet, wird Sie auf die Welt der Charaktermodellierung auf hohem Niveau spezialisieren"
Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung
Haben Sie eine Leidenschaft für das Entwerfen und Erstellen von Charakteren und Kreaturen in virtuellen Umgebungen? Dann ist der Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung an der TECH Technologischen Universität genau das Richtige für Sie. In unserem Studiengang werden Sie in die faszinierende Welt der 3D-Modellierung eintauchen und die Techniken und Werkzeuge erlernen, die notwendig sind, um digitale Charaktere, Tiere und Kreaturen mit einem beeindruckenden Detailgrad und Realismus zu erstellen. Einer der Hauptvorteile unseres Programms ist, dass alle Kurse virtuell abgehalten werden. Das bedeutet, dass Sie von überall aus und zu jeder Zeit, die in Ihren Zeitplan passt, auf die Kurse zugreifen können. Virtuelle Kurse geben Ihnen die Flexibilität, in Ihrem eigenen Tempo zu lernen, ohne dass Sie sich Gedanken über Pendeln oder starre Zeitpläne machen müssen.
Entdecken Sie die spannende Welt der organischen 3D-Modellierung und entwickeln Sie Ihre kreativen Fähigkeiten mit unserem Bildungsprogramm.
Wissen Sie, warum die TECH als eine der besten Universitäten der Welt gilt? Weil wir einen Katalog mit mehr als zehntausend akademischen Programmen, eine Präsenz in mehreren Ländern, innovative Methoden, eine einzigartige akademische Technologie und ein hochqualifiziertes Dozententeam haben. Unser Lehrkörper besteht aus Universitätsexperten auf dem Gebiet der organischen 3D-Modellierung, die Sie durch das Programm führen und ihr Wissen und ihre Erfahrung mit Ihnen teilen werden. Sie werden die neuesten Modellierungs-, Digital Sculpting-, Texturierungs- und Animationstechniken erlernen, um Ihre Kreationen zum Leben zu erwecken. Während des Programms werden Sie an praktischen Projekten arbeiten, die es Ihnen ermöglichen, das Gelernte anzuwenden und Ihre Fähigkeiten zu entwickeln. Sie werden auch Zugang zu den neuesten Tools und Software haben, die in der Unterhaltungsindustrie verwendet werden, so dass Sie mit den neuesten Trends und Standards der Branche auf dem Laufenden bleiben. Ihre Fähigkeit, realistische digitale Charaktere und Kreaturen zu erstellen, wird Ihnen die Türen zu aufregenden Karrieremöglichkeiten öffnen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Ihre Ideen in der aufregenden Welt der organischen 3D-Modellierung in die Realität umzusetzen - entwickeln Sie Ihr kreatives Talent und erwecken Sie Ihre beeindruckendsten digitalen Kreationen zum Leben!