Universitäre Qualifikation
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Präsentation
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Während dieser Fortbildungsmonate lernt der Student, die DOM-Programmierschnittstelle für HTML- und XML-Dokumente zu nutzen, um deren Struktur, Stil und Inhalt zu verändern. Außerdem lernt er in diesen Monaten die Software-Architektur Model-View-Controller (MVC) kennen, bei der die Daten einer Anwendung, die Benutzeroberfläche und die Steuerungslogik in drei verschiedene Komponenten aufgeteilt sind.
Er wird mit den fortschrittlichsten Lehrmitteln ausgestattet und hat die Möglichkeit, ein Fortbildungsprogramm zu studieren, das die fundiertesten Kenntnisse auf diesem Gebiet vereint. Eine Gruppe von Dozenten mit hoher wissenschaftlicher Präzision und umfassender internationaler Erfahrung wird ihn mit den vollständigsten und aktuellsten Informationen über die neuesten Fortschritte und Techniken im Bereich Software Engineering und Informationssysteme versorgen.
Der Lehrplan deckt die wichtigsten aktuellen Themen des Software Engineerings und der Computersysteme so ab, dass diejenigen, die sie beherrschen, auf die Arbeit in diesem Bereich vorbereitet werden. Es ist also nicht nur ein weiterer Titel in der Tasche, sondern ein echtes Lernmittel, um sich den Themen des Fachgebiets auf moderne, objektive Weise und mit der Fähigkeit zur Beurteilung auf der Grundlage der aktuellsten Informationen zu nähern.
Da es sich um einen 100%igen Online-Universitätskurs handelt, ist der Student nicht an feste Zeiten oder die Notwendigkeit gebunden, sich an einen anderen physischen Ort zu begeben, sondern kann zu jeder Tageszeit auf die Inhalte zugreifen und so sein Arbeits- oder Privatleben mit seinem akademischen Leben in Einklang bringen.
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Dieser Universitätskurs in Entwicklung von Webanwendungen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung praktischer Fallstudien, die von Experten für die Entwicklung von Webanwendungen vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
- Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden in der Entwicklung für Webanwendungen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
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Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Dabei wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von anerkannten und erfahrenen Experten für Entwicklung von Webanwendungen erarbeitet wurde.
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Plan de estudios
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Módulo 1. Computación en el cliente web
1.1. Introducción a HTML
1.1.1. Estructura de un documento
1.1.2. Color
1.1.3. Texto
1.1.4. Enlaces de hipertexto
1.1.5. Imágenes
1.1.6. Listas
1.1.7. Tablas
1.1.8. Marcos (frames)
1.1.9. Formularios
1.1.10. Elementos específicos para tecnologías móviles
1.1.11. Elementos en desuso
1.2. Hojas de estilo web (CSS)
1.2.1. Elementos y estructura de una hoja de estilos
1.2.1.1. Creación de hojas de estilo
1.2.1.2. Aplicación de estilos. Selectores
1.2.1.3. Herencia de estilos y aplicación en cascada
1.2.1.4. Formateado de páginas mediante estilos
1.2.1.5. Estructura de páginas mediante estilos. El modelo de cajas
1.2.2. Diseño de estilos para diferentes dispositivos
1.2.3. Tipos de hojas de estilos: estáticas y dinámicas. Las pseudoclases
1.2.4. Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo
1.3. Introducción e historia de JavaScript
1.3.1. Introducción
1.3.2. Historia de JavaScript
1.3.3. Entorno de desarrollo que vamos a usar
1.4. Nociones básicas de programación web
1.4.1. Sintaxis básica de JavaScript
1.4.2. Tipos de datos primitivos y operadores
1.4.3. Variables y ámbitos
1.4.4. Cadenas de texto y template literals
1.4.5. Números y booleanos
1.4.6. Comparaciones
1.5. Estructuras complejas en JavaScript
1.5.1. Vectores o arrays y objetos
1.5.2. Conjuntos
1.5.3. Mapas
1.5.4. Disyuntivas
1.5.5. Bucles
1.6. Funciones y objetos
1.6.1. Definición e invocación de funciones
1.6.2. Argumentos
1.6.3. Funciones flecha
1.6.4. Funciones de retrollamada o callback
1.6.5. Funciones de orden superior
1.6.6. Objetos literales
1.6.7. El objeto this
1.6.8. Objetos como espacios de nombres: el objeto Math y el objeto Date
1.7. El modelo de objetos del documento (DOM)
1.7.1. ¿Qué es el DOM?
1.7.2. Un poco de historia
1.7.3. Navegación y obtención de elementos
1.7.4. Un DOM virtual con JSDOM
1.7.5. Selectores de consulta o query selectors
1.7.6. Navegación mediante propiedades
1.7.7. Asignación de atributos a los elementos
1.7.8. Creación y modificación de nodos
1.7.9. Actualización del estilo de los elementos del DOM
1.8. Desarrollo web moderno
1.8.1. Flujo basado en eventos y listeners
1.8.2. Toolkits web modernos y sistemas de alineamiento
1.8.3. Modo estricto de JavaScript
1.8.4. Algo más sobre funciones
1.8.5. Promesas y funciones asíncronas
1.8.6. Closures
1.8.7. Programación funcional
1.8.8. POO en JavaScript
1.9. Usabilidad web
1.9.1. Introducción a la usabilidad
1.9.2. Definición de usabilidad
1.9.3. Importancia del diseño web centrado en el usuario
1.9.4. Diferencias entre accesibilidad y usabilidad
1.9.5. Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad
1.9.6. Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables
1.9.7. Métodos de usabilidad
1.9.8. Análisis de requerimiento de usuario
1.9.9. Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario
1.9.10. Pautas para la creación de sitios web usables
1.9.10.1. Pautas de usabilidad de Jakob Nielsen
1.9.10.2. Pautas de usabilidad de Bruce Tognazzini
1.9.11. Evaluación de la usabilidad
1.10. Accesibilidad web
1.10.1. Introducción
1.10.2. Definición de accesibilidad web
1.10.3. Tipos de discapacidades
1.10.3.1. Discapacidades temporales o permanentes
1.10.3.2. Discapacidades visuales
1.10.3.3. Discapacidades auditivas
1.10.3.4. Discapacidades motrices
1.10.3.5. Discapacidad neurológicas o cognitivas
1.10.3.6. Dificultades derivadas del envejecimiento
1.10.3.7. Limitaciones derivadas del entorno
1.10.3.8. Barreras que impiden el acceso a la web
1.10.4. Ayudas técnicas y productos de apoyo para superar las barreras
1.10.4.1. Ayudas para personas ciegas
1.10.4.2. Ayudas para persona con baja visión
1.10.4.3. Ayudas para personas con daltonismo
1.10.4.4. Ayudas para personas con discapacidad auditiva
1.10.4.5. Ayudas para personas con discapacidad motriz
1.10.4.6. Ayudas para personas con discapacidad cognitiva y neurológica
1.10.5. Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web
1.10.6. Normativa y estándares sobre accesibilidad web
1.10.7. Organismos regulatorios de la accesibilidad web
1.10.8. Comparativa de normas y estándares
1.10.9. Guías para el cumplimiento de normativas y estándares
1.10.9.1. Descripción de las pautas principales (imágenes, enlaces videos, etc.)
1.10.9.2. Pautas para una navegación accesible
1.10.9.2.1. Perceptibilidad
1.10.9.2.2. Operatividad
1.10.9.2.3. Comprensibilidad
1.10.9.2.4. Robustez
1.10.10. Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web
1.10.11. Niveles de conformidad
1.10.12. Criterios de conformidad
1.10.13. Requisitos de conformidad
1.10.14. Metodología de evaluación de la accesibilidad en sitios web
Módulo 2. Computación en Servidor Web
2.1. Introducción a la programación en el servidor: PHP
2.1.1. Conceptos básicos de programación en el servidor
2.1.2. Sintaxis básica de PHP
2.1.3. Generación de contenido HTML con PHP
2.1.4. Entornos de desarrollo y pruebas: XAMPP
2.2. PHP avanzado
2.2.1. Estructuras de control con PHP
2.2.2. Funciones en PHP
2.2.3. Manejo de arrays en PHP
2.2.4. Manejo de cadenas con PHP
2.2.5. Orientación a objetos en PHP
2.3. Modelos de datos
2.3.1. Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos
2.3.2. Tipos de datos
2.3.2.1. Básicos
2.3.2.2. Registros
2.3.2.3. Dinámicos
2.4. El modelo relacional
2.4.1. Descripción
2.4.2. Entidades y tipos de entidades
2.4.3. Elementos de datos. Atributos
2.4.4. Relaciones: tipos, subtipos, cardinalidad
2.4.5. Claves. Tipos de claves
2.4.6. Normalización. Formas normales
2.5. Construcción del modelo lógico de datos
2.5.1. Especificación de tablas
2.5.2. Definición de columnas
2.5.3. Especificación de claves
2.5.4. Conversión a formas normales. Dependencias
2.6. El modelo físico de datos. Ficheros de datos
2.6.1. Descripción de los ficheros de datos
2.6.2. Tipos de ficheros
2.6.3. Modos de acceso
2.6.4. Organización de ficheros
2.7. Acceso a bases de datos desde PHP
2.7.1. Introducción a MariaDB
2.7.2. Trabajar con una base de datos MariaDB: el lenguaje SQL
2.7.3. Acceder a la base de datos MariaDB desde PHP
2.7.4. Introducción a MySQL
2.7.5. Trabajar con una base de datos MySQL: el lenguaje SQL
2.7.6. Acceder a la base de datos MySQLdesde PHP
2.8. Interacción con el cliente desde PHP
2.8.1. Formularios PHP
2.8.2. Cookies
2.8.3. Manejo de sesiones
2.9. Arquitectura de aplicaciones web
2.9.1. El patrón Modelo Vista Controlador
2.9.2. Controlador
2.9.3. Modelo
2.9.4. Vista
2.10. Introducción a los servicios web
2.10.1. Introducción a XML
2.10.2. Arquitecturas orientadas a servicios (SOA): Servicios Web
2.10.3. Creación de servicios web SOAP y REST
2.10.4. El protocolo SOAP
2.10.5. El protocolo REST
Un programa educativo integral y multidisciplinar que te permitirá superarte en tu carrera, siguiendo los últimos avances en el ámbito de Entwicklung von Webanwendungen”
Universitätskurs in Entwicklung von Webanwendungen
Die Entwicklung von Webanwendungen ist zu einem Sektor von großer Bedeutung geworden, denn heutzutage ist es unabdingbar, eine hervorragende Webpräsenz zu haben, die eine effiziente Ansprache der Zielgruppe garantiert. Angesichts dieser Situation ist die Nachfrage nach spezialisierten IT-Fachleuten drastisch gestiegen. Deshalb ist es notwendig, dass sich der Einzelne mit hochwertigen Programmen qualifiziert, wie sie die TECH Technologische Universität anbietet. Unser Universitätskurs in Entwicklung von Webanwendungen besteht aus 300 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten Zugang zu einem innovativen Studienplan haben, der es ihnen ermöglicht, sich effizient Webentwicklungsfähigkeiten anzueignen und dabei die verschiedenen Programmiersprachen und Trends im Bereich der Computersysteme eingehend zu kennen.
Aufbaustudiengang in Entwicklung von Webanwendungen 100% online
Dieser Studiengang vonTECH hat ausgeklügelte thematische Achsen, durch die die Studenten den Prozess der Inhaltserstellung erlernen, indem sie die Sprachen HTML, CSS und JavaScript kennenlernen; grundlegende Werkzeuge für die Gestaltung von Webseiten, um so ein hochwertiges Produkt zu erzeugen. Außerdem verfügen wir über ein hochmodernes multimediales Lehrsystem, das den interaktiven Wissenserwerb zu den verschiedenen vorgestellten Themen erleichtert und den konzeptionellen Hintergrund verinnerlicht, der notwendig ist, um sich in diesem Bereich der Informatik multidisziplinär zu qualifizieren.