Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Ein gutes Mapping macht den Unterschied bei 3D-Designs. Übertreffen Sie Ihre Kreationen mit diesem universitätskurs"
Der universitätskurs in UVs in Kunst für die Virtuelle Realität führt künstlerische Gestalter zur Perfektionierung der 3D-Modellierungstechnik in einem Sektor, der in den letzten Jahrzehnten stark gewachsen ist, und entspricht damit den Anforderungen einer Videospielindustrie, die immer mehr spezialisierte Fachkräfte fordert.
Diese Qualifikation festigt die Kenntnisse der UVs-Grundlagen, auf deren Basis sie an praktischen Fällen arbeiten, um die Technik des Mappings mit Programmen wie ZBrush, Topogum oder Rizom zu perfektionieren. Das Dozententeam, das diesen Kurs unterrichtet, beherrscht den Mapping-Prozess dank seiner akademischen Weiterbildung und seiner Erfahrung bei der Erstellung von Virtual Reality-Projekten
in der Videospielbranche hervorragend.
Eine ausgezeichnete Gelegenheit, mit den wichtigsten Fachleuten des Sektors zu lernen, und zwar durch eine Online-Methode, die den Studenten die Flexibilität bietet, auf die vielfältigen Multimedia-Inhalte zuzugreifen und das Lehrpensum nach eigenem Ermessen zu verteilen. Und das alles mit einem Programm, das an der Spitze der akademischen Weiterbildung steht.
Erzielen Sie dank dieses Universitätskurses ein hohes Maß an Realismus und Qualität bei der 3D-Modellierung"
Dieser universitätskurs in UVs in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Werden Sie ein Experte in 3D-Modellierung für VR-Videospiele. Schreiben Sie sich für diesen universitätskurs ein"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die ihr im Laufe des Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Lernen Sie, wie Sie das Spezialwerkzeug Rizom UV beherrschen und qualitativ hochwertige künstlerische Entwürfe erhalten"
Suchen Sie nach optimalen Ergebnissen bei Ihren künstlerischen Kreationen? Verbessern Sie Ihre Technik mit diesem Programm"
Ziele und Kompetenzen
In diesem universitätskurs werden Digitalkünstler, die professionelle 3D-Kreationen anstreben, am Ende dieses Kurses ihr Ziel erreichen. Sie werden lernen, alle Werkzeuge zur Erstellung von UVs mit ZBrush zu beherrschen und das Beste aus dem UV-Raum herauszuholen. Sie werden auch in der Lage sein, die führenden Programme zu beherrschen, die im Gaming-Sektor verwendet werden. All dies wird dank des Dozententeams erreicht, das die Studenten während der sechs Wochen dieses Kurses anleiten wird.
Lassen Sie Ihre 3D-Kunstwerke im Bereich der Virtual Reality-Videospiele erstrahlen. Erreichen Sie Ihr Ziel mit diesem universitätskurs"
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von Virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Erstellen hochwertiger organischer Modellierungen
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UVs
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen
Spezifische Ziele
- Beherrschen der in ZBrush verfügbaren UV-Tools
- Wissen, wo man eine Modellierung ausschneiden muss
- Maximales Nutzen des UV-Bereichs
- Beherrschen des speziellen Rizom UV-Werkzeugs
Die interaktive Ressourcenbibliothek und das Relearning-System werden das Verständnis der Konzepte dieses Universitätskurses erleichtern"
Universitätskurs in UVS in Kunst für die Virtuelle Realität
UVS (User Virtual Sculpting) ist eine revolutionäre Technik im Bereich der Virtual Reality (VR)-Kunst, die es Künstlern ermöglicht, dreidimensionale Objekte in einer immersiven virtuellen Umgebung zu formen und zu modellieren. Diese Technik kombiniert die Möglichkeiten von VR mit digitalen Bildhauerwerkzeugen und bietet Künstlern eine einzigartige und kreative Erfahrung. Wenn Sie sich in diesem Bereich spezialisieren möchten, um traditionelle Kunst mit den unendlichen Möglichkeiten der virtuellen Realität zu verschmelzen, sind Sie bei uns genau richtig. An der TECH Technologischen Universität finden Sie den Universitätskurs in UVS in Kunst für die Virtuelle Realität, der Ihnen genau dabei helfen wird. Hier haben wir alles, was Sie brauchen, von asynchronem Unterricht mit Vollzeitautonomie bis hin zu Dozenten mit bemerkenswerter Erfahrung und methodischem Lernen, das Sie zu einem Synonym für Exzellenz machen wird. In dieser Fortbildung lernen Sie, wie Sie spezielle Tools und Software einsetzen, um eindringliche und beeindruckende visuelle Erlebnisse zu schaffen.
Meistern Sie die UVS in Kunst für virtuelle Realität
Dieser Universitätskurs von TECH vermittelt Ihnen eine solide Grundlage in den Grundlagen der Virtual-Reality-Kunst und ermöglicht es Ihnen, mit fortgeschrittenen Modellierungs-, Texturierungs- und Animationstechniken zu experimentieren. Durch unseren Studienplan lernen Sie die neuesten Entwicklungen bei Hard- und Software kennen, so dass Sie auf die Herausforderungen und Möglichkeiten in diesem Bereich vorbereitet sind. Neben den technischen Fähigkeiten entwickeln Sie auch ein tiefes Verständnis für die konzeptionellen und ästhetischen Aspekte der Virtual Reality-Kunst. Sie werden sich mit dem visuellen Geschichtenerzählen, der Komposition und der Beleuchtung beschäftigen und lernen, wie Sie ein immersives und emotionales Erlebnis für den Betrachter schaffen können. Nach Abschluss des Kurses sind Sie mit den notwendigen Fähigkeiten ausgestattet, um eine aufregende Karriere in der VR-Kunstbranche zu beginnen.