Präsentation

Sie lernen alle Geheimnisse des Mari-Tools sowie die richtige Art der Texturierung in Substance Painter kennen, was Ihr professionelles Potenzial erheblich steigern wird”

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Aufgrund ihrer großen Vielseitigkeit und der hohen Qualität ihrer Arbeit sind Mari und Substance Painter von Allegorithmic die am weitesten verbreiteten Texturierungswerkzeuge in der Welt des Films und der Videospiele.

Da es sich um relativ komplexe Software handelt, haben die traditionellen Designschulen keinen ausreichenden Einfluss auf ihre Verwendung, so dass Fachleute in diesem Bereich oft eine viel tiefer gehende und spezialisierte Weiterbildung benötigen, um ihre Leistung und berufliche Position wirklich zu verbessern.

Aus diesem Grund hat TECH ein Team von Experten mit Erfahrung im Umgang mit diesen beiden Programmen zusammengestellt, mit der Aufgabe, einen möglichst detaillierten und umfassenden Universitätskurs zu entwickeln, damit der Student sie in all ihren Aspekten beherrscht und seiner Arbeit und seinen Projekten ein Plus an Professionalität verleiht.

Außerdem wird der universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic vollständig online unterrichtet, und die Studenten haben vom ersten Tag des Studiums an Zugriff auf das gesamte Studienmaterial. Da es keine Klassen oder Stundenpläne gibt, entscheidet der Student selbst, wie und wann er lernt, was große Freiheit und Komfort bietet, um das Programm zu bewältigen.

Dank dieses Universitätskurses in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic werden Sie ein Design-Profi mit fortgeschrittenen Kenntnissen sein”

Dieser universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Studium zu verbessern
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Sie lernen die Tricks und Techniken der besten 3D-Designer der Branche kennen, die auf eine Vielzahl von Bereichen und Projekten anwendbar sind”

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.  

Dank Ihrer fundierten Kenntnisse von Mari und Substance Painter werden Sie für Ihr Team Modelle von höchster Qualität erstellen”

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Sie werden die Möglichkeit haben, in die angesehensten Designteams für Videospiele oder sogar bis nach Hollywood vorzudringen”

Ziele und Kompetenzen

Das Ziel dieses TECH-Universitätskurses ist es, die beruflichen Fähigkeiten seiner Studenten durch eine qualitativ hochwertige Weiterbildung zu verbessern, die ein entscheidender Faktor für den Erfolg ihrer beruflichen Laufbahn sein wird. Aus diesem Grund befasst sich der Studienplan mit fortgeschrittenen Texturierungstechniken, mit denen die 3D-Modelle der Studenten viel besser aussehen und gleichzeitig ihr eigener Arbeitsablauf verbessert wird. 

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Mit der fachkundigen Beratung, die Sie während dieser Fortbildung erhalten, werden Sie mehr als bereit sein, einen großen Sprung in Ihrer beruflichen Laufbahn zu machen”

Allgemeine Ziele

  • Erweiterung der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
  • Die Beherrschung von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
  • Einen optimalen und dynamischen Arbeitsablauf schaffen, um effizienter in der 3D-Modellierung zu arbeiten
  • Die in der 3D-Branche am meisten gefragten Fähigkeiten und Kenntnisse besitzen, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können

Spezifische Ziele

  • Untersuchung des optimalen Weges zu UVs in Maya und UDIM-Systemen
  • Entwicklung von Kenntnissen zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele
  • Erstellung von Texturen in Mari für hyper-realistische Modelle
  • Erstellung von XYZ-Texturen und Displacement Maps für unsere Modelle
  • Erfahren, wie man unsere Texturen in Maya importiert
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Diese Qualifizierung wird für Ihre Karriere in der Welt des Designs ein Vor- und Nachspiel haben, denn Sie werden wissen, wie Sie Ihren Modellen viel eindrucksvollere und eindrucksvollere Texturen verleihen können”

Universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic

Der Universitätskurs in UVs und 3D-Texturierung mit Allegorithmic der TECH Technologischen Universität ist die perfekte Gelegenheit für alle, die sich für 3D-Design und Animation begeistern. In diesem virtuellen Kurs erwerben Sie die notwendigen Fähigkeiten, um qualitativ hochwertige Texturen zu erstellen und in Ihren Projekten anzuwenden. Über eine flexible Dauer von 1 bis 3 Monaten haben Sie Zugang zu virtuellen Unterrichtseinheiten, die von Experten auf dem Gebiet des 3D-Designs geleitet werden. Sie lernen den Umgang mit der Software Allegorithmic, einem leistungsstarken Tool, das in der Branche für die Texturierung dreidimensionaler Objekte verwendet wird.

Tauchen Sie ein in die Welt des 3D-Designs und lernen Sie, wie man unglaubliche Texturen erstellt.

An der TECH Technologischen Universität sind wir bestrebt, Ihnen eine bereichernde und praktische Bildungserfahrung zu bieten. In unserem Kurs können Sie UVs (Koordinaten-Mapping) und 3D-Texturierungstechniken erkunden, einschließlich der Erstellung realistischer Materialien, der Verwendung verschiedener Texture Maps und der Feinabstimmung feiner Details. Unser praktischer Studienansatz ermöglicht es Ihnen, an echten Projekten zu arbeiten, bei denen Sie Ihr Wissen anwenden und Ihre Fähigkeiten verbessern können. Darüber hinaus werden Sie von unseren spezialisierten Dozenten unterstützt, die Sie während des gesamten Kurses begleiten und Ihre Fragen individuell beantworten. Lernen Sie auf virtuelle, flexible und praxisorientierte Weise - entdecken Sie die faszinierende Welt der 3D-Texturierung!