Präsentation

Die Beherrschung der wichtigsten 3D-Animationssoftware wird die Tür zu einer zukünftigen Karriere mit vielen weiteren Möglichkeiten in der Spieleindustrie öffnen" 

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Der Entwurf von 3D-Modellen und die künstliche Intelligenz haben gemeinsame Merkmale und Ziele, da beide Bereiche darauf abzielen, Figuren, Strukturen, Karten und ganz allgemein jedes dreidimensionale Objekt eigenständig zu gestalten. Auf diese Weise ist es möglich, eine immersive Erfahrung zu bieten, die Aspekte der Realität bei unzähligen Gelegenheiten nachahmt. Infolgedessen ist die 3D-Animation zum wichtigsten Mittel für den Erfolg von Gaming-Franchises geworden, da das Publikum die kreative Leistung der Profis mehr schätzt als die Handlung oder die Entwicklung der Geschichte.  

Das Problem beim Design ist, dass es ständig aktualisiert wird und dass es immer mehr Anforderungen und Ansprüche seitens der Industrie gibt, um die Erwartungen der Kunden zu erfüllen. Daher ist die Teilnahme an einem Programm, das die notwendigen Informationen zur Beherrschung dieses Bereichs vermittelt, eine Alternative, die viele Kreative wählen, bevor sie Erfolg haben. Dazu kann man auf diesen sehr umfassenden Universitätskurs zählen, der die besten Kenntnisse vermittelt, um die komplexesten Designprogramme für 3D-Animation zu handhaben, die es ermöglichen, Engines für Videospiele zu erstellen und an anderen Projekten der audiovisuellen Industrie teilzunehmen.  

Für die Entwicklung des Programms wird der Student eine fundierte, intensive und ausführliche Online-Fortbildung absolvieren. Es handelt sich um ein 100 %iges Online-Studium ohne feste Zeitvorgaben und mit der Freiheit, das Studium jederzeit und ohne Einschränkungen zu absolvieren.

Darüber hinaus findet der Spezialist im theoretisch-praktischen Material: ausführliche Videos, Forschungsartikel und ergänzende Lektüre, mit denen er die verschiedenen Abschnitte des Programms vertiefen kann. All diese Inhalte sind von Beginn des Studiums an verfügbar und können von jedem internetfähigen Gerät heruntergeladen werden. So garantiert TECH eine Erfahrung, mit der man in nur 6 Wochen selbst die ehrgeizigsten Ziele erreichen kann.  

Ein multidisziplinärer Universitätskurs, der den Studenten helfen wird, sich mit der 3D-Animation zu beschäftigen, einem Sektor mit großen Erwartungen für die Zukunft“  

Dieser Universitätskurs in Angewandte 3D-Animation für Videospiel-Engines enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen 
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann 
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen 
  • Theoretische Lektionen, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

In diesem Programm lernen Sie etwas über Animation im Allgemeinen und speziell über 3D. Auf diese Weise schränken Sie Ihr Wissen nicht ein, sondern erweitern es auf garantierte Weise“  

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Seien Sie Teil der audiovisuellen Industrie und setzen Sie Ihr Wissen in anderen Bereichen wie Kino, Fernsehen und Videospiele mit diesem Universitätskurs in die Praxis um"

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Greifen Sie auf den virtuellen Campus zu, wann immer Sie wollen, lesen Sie Ihr Studienmaterial und perfektionieren Sie Ihren Umgang mit den Designprogrammen. Dadurch wird sich Ihr Aktionsradius in Zukunft erweitern"

Lehrplan

Der Lehrplan dieses Programms wurde von einem Expertenteam entwickelt, das die aktuellen Bedürfnisse des Videospielsektors kennt. Dies hat es ermöglicht, ein Programm mit genauen Informationen zu erstellen, das den Studenten helfen wird, ihre beruflichen Ziele zu erreichen. Es handelt sich um einen Universitätskurs mit informativem, pädagogischem und multidisziplinärem Inhalt. Darüber hinaus werden den Studenten die notwendigen Werkzeuge an die Hand gegeben, um ihre kreativen Fähigkeiten im Bereich des 3D-Animationsdesigns voll auszuschöpfen.  

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Sie werden lernen, mit einer Software zu arbeiten, die in der audiovisuellen Industrie sehr geschätzt wird, und Sie werden sich mit Ihren 3D-Designs von der Masse abheben“ 

Modul 1. 3D-Animation

1.1. Handhabung der Software

1.1.1. Informationsmanagement und Arbeitsmethodik
1.1.2. Die Animation
1.1.3. Timing und Gewicht
1.1.4. Animation mit einfachen Objekten
1.1.5. Direkte und inverse Kinematik
1.1.6. Inverse Kinematik
1.1.7. Kinematische Kette

1.2. Anatomie. Zweibeiner vs. Vierbeiner

1.2.1. Zweibeiner
1.2.2. Vierbeiner
1.2.3. Zyklus des Gehens
1.2.4. Zyklus des Rennens

1.3. Gesichts-Rig und Morpher

1.3.1. Mienensprache. Lip Sync, Augen, Fokus der Aufmerksamkeit
1.3.2. Bearbeitung von Sequenzen
1.3.3. Phonetik. Bedeutung

1.4. Angewandte Animation

1.4.1. 3D-Animation für Film und Fernsehen
1.4.2. Animation für Videospiele
1.4.3. Animation für andere Anwendungen

1.5. Bewegungserfassung mit Kinect

1.5.1. Motion Capture für Animationen
1.5.2. Bewegungssequenzierung
1.5.3. Integration in Blender

1.6. Skelett, Skinning und Setup

1.6.1. Interaktion zwischen Skelett und Geometrie
1.6.2. Mesh-Interpolation
1.6.3. Animations-Gewichte

1.7. Acting

1.7.1. Die Körpersprache
1.7.2. Posen
1.7.3. Bearbeitung von Sequenzen

1.8. Kameras und Aufnahmen

1.8.1. Die Kamera und die Umgebung
1.8.2. Aufnahmekomposition und Figuren
1.8.3. Fertigstellung

1.9. Visuelle Spezialeffekte

1.9.1. Visuelle Effekte und Animation
1.9.2. Arten von optischen Effekten
1.9.3. 3D VFX L

1.10. Der Animator als Schauspieler

1.10.1. Ausdrücke
1.10.2. Referenzen der Akteure
1.10.3. Von der Kamera zum Programm

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Überlegen Sie nicht länger und schreiben Sie sich für ein Programm ein, das Sie in weniger als 6 Wochen in die Lage versetzt, im Bereich 3D-Videospiele zu glänzen" 

Universitätskurs in Angewandte 3D-Animation für Videospiel-Engines

Sind Sie bereit, virtuelle Welten zum Leben zu erwecken und ein Meister der 3D-Animation für spannende Videospiel-Engines zu werden? Tauchen Sie ein in den spannenden und herausfordernden Universitätskurs in Angewandte 3D-Animation für Videospiel-Engines, der von der Fakultät für Design der TECH Technologischen Universität unterrichtet wird. Welche Fähigkeiten werden Sie nach Abschluss dieses Programms erwerben? Bereiten Sie sich darauf vor, fortgeschrittene 3D-Modellierungs- und Animationstechniken zu beherrschen, während Sie sich eingehend mit den Engines auseinandersetzen, die die modernsten Spiele antreiben. Unter der Anleitung eines Teams von erfahrenen und leidenschaftlichen Dozenten werden Sie in eine Online-Lernumgebung eintauchen, die Exzellenz und Wachstum fördert. Dieser Kurs sprengt die Grenzen der Konventionen. Ganz bequem von zu Hause aus lernen Sie die grundlegenden Konzepte der 3D-Animation und deren Anwendung auf die dynamischen Umgebungen von Game Engines kennen. Von atemberaubendem Realismus bis hin zu Fantasiewelten werden Sie in eine Bildungsreise eintauchen, die Ihre Kreativität und technischen Fähigkeiten freisetzen wird.

Erweitern Sie Ihr Wissen in 3D-Animation

Bei TECH einzusteigen ist mehr als eine Chance: es ist ein Vorteil. Unser guter Ruf und unser Engagement für eine exzellente Ausbildung werden Ihnen eine bereichernde und wertvolle Erfahrung garantieren. Das Ziel des Programms ist nicht nur, dass Sie die Techniken beherrschen, sondern auch, dass Sie ein visionärer Schöpfer und Problemlöser in der Videospielbranche werden. Nach erfolgreichem Abschluss des Kurses erhalten Sie ein anerkanntes Zertifikat, ein greifbares Zeugnis für Ihre neuen Fähigkeiten und Leistungen. Es öffnet Ihnen die Tür zu aufregenden Karrierewegen, vom 3D-Animator, der sich auf Videospiele spezialisiert, bis hin zum Designer virtueller Welten. Können Sie sich vorstellen, in berühmten Spieleentwicklungsteams zu arbeiten oder zur nächsten Generation erstaunlicher Spielerlebnisse beizutragen? Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, an dieser außergewöhnlichen Bildungsreise bei TECH teilzunehmen. Nehmen Sie am Universitätskurs in Angewandter 3D-Animation für Videospiel-Engines teil und entfesseln Sie Ihr Potenzial in der aufregenden Welt der Animation und Videospiele - bereiten Sie sich darauf vor, ein wahrer Meister der visuellen 3D-Kreation zu werden!