Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Sie werden Kreaturen erschaffen, die im kollektiven Gedächtnis der Menschen bleiben werden, indem Sie ihnen einen ungewöhnlichen Realismus und eine Persönlichkeit verleihen"
Wenn das Modellieren eines menschlichen Körpers bereits hervorragende Fähigkeiten erfordert, ist die Anstrengung noch größer, wenn diese Aufgabe in das Reich der Fantasie und der fiktiven oder realen Kreaturen übertragen wird, da jedes dieser Wesen einen anderen Teint und eine andere Anatomie haben kann. Dies setzt voraus, dass der Designer mit umfangreichen 3D-Modellierungstechniken vertraut ist, insbesondere mit Tools wie ZBrush oder Blender, die häufig in allen audiovisuellen Bereichen eingesetzt werden.
Mit der Beherrschung dieser Werkzeuge und einem geeigneten Arbeitsablauf kann der Student dieses Studiengangs Kreaturen von höchster Komplexität erschaffen und ihnen durch hohe Qualität und Detailgenauigkeit Persönlichkeit verleihen. Mit diesen Fähigkeiten ist der Student viel besser darauf vorbereitet, größere Designprojekte mit Lebewesen aller Art in Angriff zu nehmen.
Dank der fortschrittlichen Methodik von TECH und der pädagogischen und professionellen Qualität der Dozenten wird der Student während seiner Weiterbildung jederzeit begleitet. Das gesamte Team, das hinter dem Programm steht, setzt sich dafür ein, dass die Studenten das Beste aus den theoretischen Inhalten herausholen. Daher sind sie mehr als bereit, jede Art von Zweifel im Zusammenhang mit 3D-Modellierung von Kreaturen zu lösen.
Darüber hinaus erleichtert der 100%ige Online-Charakter des Studiengangs den Studenten das Studium erheblich. Es gibt keinen Unterricht oder persönliche Anwesenheit, sondern der Student selbst kann den gesamten theoretischen Inhalt vom ersten Tag an herunterladen und an seinen Lebensrhythmus oder seine persönlichen Verpflichtungen anpassen.
In diesem Universitätsexperte finden Sie die Quintessenz der 3D-Modellierung, die auf angenehme und agile Weise erklärt wird“
Dieser Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Kreaturen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Studium zu verbessern
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Ohne den Druck, eine Abschlussarbeit schreiben zu müssen oder an Präsenz- oder Online-Kursen teilzunehmen, haben Sie die Freiheit, diese Qualifikation so zu studieren, wie Sie es möchten"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Verpassen Sie nicht diese großartige Gelegenheit, Ihre Designkarriere zu starten und schreiben Sie sich noch heute bei der TECH Technologische Universität ein"
Wenn Gollum oder Dobby Sie zu ihrer Zeit überrascht haben, werden Sie sie dank der fortgeschrittenen Kenntnisse dieses Programms übertreffen können"
Ziele und Kompetenzen
Dieses Programm zielt darauf ab, die höchstmögliche Exzellenz und Professionalität für seine Studenten auf dem Gebiet des Designs zu erreichen, indem es ihnen die besten Techniken der Modellierung von Kreaturen vermittelt, damit sie in der Lage sind, die Öffentlichkeit und die Industrie selbst mit ihren Kreationen zu überraschen. Auf diese Weise wird dem Studenten eine Verbesserung seiner Arbeitsmethodik und eine wesentliche Verbesserung seiner professionellen Leistung garantiert, was sich zweifellos positiv auf seine künstlerische Karriere auswirken wird.
Sie haben sehr klare berufliche Ziele. TECH hilft Ihnen, diese Ziele zu erreichen, indem wir Sie in den Mittelpunkt des Studiums stellen, mit der Freiheit und dem Potenzial, die Sie für Ihren Erfolg benötigen"
Allgemeine Ziele
- Erweiterung der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
- Die Beherrschung von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
- Einen optimalen und dynamischen Arbeitsablauf schaffen, um effizienter in der 3D-Modellierung zu arbeiten
- Die in der 3D-Branche am meisten gefragten Fähigkeiten und Kenntnisse besitzen, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können
Spezifische Ziele
Modul 1. Modellierung von Kreaturen
- Modellierung der Anatomie verschiedener Tierarten lernen
- Die verschiedenen Arten von Reptilien und die Erstellung von Skalen mit Displacement- und Alphakarten
- Untersuchung des Exports von Modellen nach Mari zur realistischen Texturierung
- Ausführlicher Blick auf Grooming und wie man es bei Tieren mit Xgen durchführt
- Rendering von Modellen in Maya Arnold Render
Modul 2. Rendering, Beleuchtung und Posing der Modelle
- Fortgeschrittene Konzepte der Beleuchtung und Fotografie entdecken, um Modelle effizienter zu verkaufen
- Das Erlernen des Modellierens mit Hilfe verschiedener Techniken entwickeln
- Sich in die Entwicklung eines Rigs in Maya für die mögliche anschließende Animation des Modells vertiefen
- Die Kontrolle und die Verwendung des Renderings des Modells zu beobachten, um alle seine Details hervorzuheben
Modul 3. Blender: eine Innovation in der Branche
- Hervorragende Leistung in der Software
- Übertragung von Kenntnissen aus Maya und Zbrush auf Blender, um erstaunliche Modelle erstellen zu können
- Einblicke in das Node-System von Blender zur Erstellung verschiedener Shader und Materialien
- Rendering der Blender-Übungsmodelle mit den beiden Render-Engines Eevee und Cycles
Sie werden in der Lage sein, Kreaturen zu entwerfen, die so furchteinflößend und geheimnisvoll sind wie die Nazgûl aus Herr der Ringe, was Sie zu einer Referenz auf dem Gebiet der 3D-Modellierung und des Designs macht"
Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Kreaturen
Die Erschaffung von Kreaturen ist ein grundlegender Bestandteil der Entwicklung von Videospielen und Geschichten; aus diesem Grund ist die Qualifizierung in diesem Bereich eine hervorragende Möglichkeit, sich mittel- und langfristig beruflich weiterzuentwickeln. Der Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Kreaturen an der TECH Technologischen Universität umfasst 450 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten Zugang zu hochwertigen Lehrinhalten haben, die es ihnen ermöglichen, ihre Kenntnisse der menschlichen und tierischen Anatomie zu erweitern, so dass sie realistische Produkte entwickeln können, die zur Geschichte und zur Umgebung des Spiels passen. Darüber hinaus beherrschen sie die Retopologie, die UVS und die Texturierung, die in dieser Disziplin eingesetzt werden, perfektionieren die Modellierung und passen sich den Arbeitsabläufen an, die von der Videospielindustrie vorgegeben werden.
Machen Sie einen Aufbaustudiengang 100% online
Das Hauptziel von TECH ist es, die bestmögliche Weiterbildung in diesem Wissensbereich der 3D-Modellierung zu bieten. Aus diesem Grund haben wir uns von Experten auf diesem Gebiet beraten lassen, was zu neuen thematischen Achsen geführt hat, die es den Studenten ermöglichen, sich mit den besten Inhalten in den folgenden Themen zu befassen: Model Posing, Rendering, Beleuchtung, neue Trends in der Branche, neben anderen konzeptionellen Bereichen von höchster Relevanz zur Verbesserung ihrer beruflichen Praxis. Darüber hinaus werden wir während des gesamten Kurses die Kommunikationsfähigkeiten der Studenten fördern, so dass sie solide Arbeitsbeziehungen aufbauen können, die es ihnen ermöglichen, in dem vorgeschlagenen Projekt effizient voranzukommen