Präsentation

Dieser private Privater Masterstudiengang wird Sie in die 3D-Modellierung eintauchen lassen, die von den wichtigsten Studios, die Videospiele mit Virtual Reality entwickeln, verlangt wird" 

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Der Privater Masterstudiengang in Kunst für Virtuelle Realität der TECH zielt darauf ab, alle wesentlichen Werkzeuge anzusprechen, die den Grafikdesigner bei der Realisierung seiner Kreationen für Augmented-Reality-Videospiele begleiten werden. Die Beherrschung aller Elemente, die ein hervorragendes künstlerisches Design in der Spieleindustrie ausmachen, erfordert ein spezialisiertes Lehrpersonal, das Sie in diesem Kurs finden werden.

Die leistungsstärksten Unternehmen der Branche benötigen Fachkräfte mit fundierten Kenntnissen von Programmen wie Blender, 3ds Max, Marmoset und den verfügbaren Tools, um Retopografie auf höchstem Niveau durchzuführen.
Die Designer steigern ihre künstlerische Kreativität durch eine Arbeitsmethodik, die sie sich während dieses Studiums aneignen und die es ihnen ermöglicht, in den verschiedenen Prozessen effizienter zu sein und ein hochwertiges kreatives Produkt in der Welt der Videospiele mit VR anzubieten.

In dieser Fortbildung wird der Grafikdesigner in der Lage sein, 3D-Modelle zu modellieren, indem er die verschiedenen Prozesse für die korrekte Texturierung, die Anwendung von Filtern und Beleuchtung sowie die Erstellung von Low-Poly- und High-Poly-Modellen mit dem Export einer Arbeit mit ausgezeichneten Ergebnissen anwendet.

In Anbetracht der hohen Wettbewerbsfähigkeit des Sektors erwerben die Studenten das notwendige Wissen, um zu wissen, welche Design-Software für jedes Projekt am besten geeignet ist, welche Möglichkeiten sie bietet und wie man die Schwierigkeiten löst, die während des künstlerischen Schaffensprozesses auftreten können. Ein privater TECH, der zu 100% online durchgeführt wird, und der es Berufstätigen ermöglicht, ihre Fähigkeiten mit einer Fortbildung von überall und zu jeder Zeit zu erweitern. Alles, was sie brauchen, ist ein Gerät mit Internetzugang und der Wunsch, in einer schnell wachsenden Branche erfolgreich zu sein.

Zeigen Sie den mächtigsten Studios in der VR-Videospielindustrie Ihr künstlerisches Talent dank dieses privaten Masterstudiengangs" 

Dieser Privater Masterstudiengang in Kunst für Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine herausragendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Jetzt ist es an der Zeit, sich in einem Designsektor zu spezialisieren, der künstlerische Kreative wie Sie in seinem Team haben möchte. Schreiben Sie sich für diesen privaten Privater Masterstudiengang ein"  

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden den Fachkräften ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.      

Erstellen Sie mit diesem privaten Masterstudiengang hochwertige 3D-Modellierungen. Es wird Ihr bestes Bewerbungsschreiben für die großen Unternehmen der Videospielindustrie sein"

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Steigern Sie Ihre künstlerischen Fähigkeiten und wachsen Sie beruflich in der boomenden VR-Videospielindustrie"

Ziele und Kompetenzen

Das Programm dieses Masterstudiengangs ermöglicht es Designern, ein kreatives künstlerisches Projekt zu entwickeln, das sich auf Videospiele konzentriert, die Virtual-Reality-Technologie verwenden. Zu diesem Zweck wird das Dozententeam den Studenten beibringen, die wichtigsten Designprogramme, die von den Unternehmen auf dem Markt verwendet werden, richtig zu nutzen, zu unterscheiden, welche Tools für jede Art der Modellierung verwendet werden sollten und welches Potenzial mit jedem von ihnen erzielt werden kann. Die erworbenen Kenntnisse werden die Designer in einem Bereich stärken, der spezialisierte Fachleute erfordert.    

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Das Ziel von TECH ist es, Ihnen zu helfen, die beruflichen Ziele zu erreichen, die Sie anstreben. Die großen VR-Spiele-Studios warten auf Sie"  

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von virtueller Realität
  • Entwickeln hochwertiger Hard-Surface-Modelle
  • Verstehen der Grundlagen der Retopologie
  • Verstehen der Grundlagen von UVs
  • Beherrschen von Baking in Substance Painter
  • Gekonntes Verwalten von Ebenen
  • In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
  • Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen

Spezifische Ziele

Modul 1. Das Projekt und die Unity-Grafik-Engine

  • Entwickeln eines VR-Projekts
  • Vertiefen in das VR-orientierte Unity
  • Importieren von Texturen und effiziente Implementierung der erforderlichen Materialien
  • Erstellen einer realistischen und optimierten Beleuchtung

Modul 2. Blender

  • Entwickeln von prozeduralen Materialien
  • In der Lage sein, die Modellierung zu animieren
  • Beherrschen von Flüssigkeits-, Haar-, Partikel- und Kleidungssimulationen
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen Renderings sowohl in Eevee als auch in Cycles
  • Erlernen des Umgangs mit dem neuen Grease Pencil und wie man ihn optimal nutzt
  • Erlernen des Umgangs mit den neuen Geometry Nodes und in der Lage sein, vollständig prozedural zu modellieren

Modul 3. 3ds MAX

  • Meistern der Modellierung in 3ds Max
  • Erlernen der Kompatibilität von 3ds Max mit Unity für VR
  • Kennen der am häufigsten benutzten Modifikatoren und in der Lage sein, sie fließend zu verwenden
  • Verwenden von echten Workflow-Techniken

Modul 4. ZBrush

  • In der Lage sein, jede Art von Mesh zu erstellen, um mit dem Modellieren zu beginnen
  • In der Lage sein, jede Art von Maske zu erstellen
  • Beherrschen von IMM- und Kurvenpinseln
  • Modellieren von Low Poly zu High Poly
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen

Modul 5. Retopo

  • Beherrschen der ZBrush-Retopologie
  • Wissen, wann ZRemesher, Decimation Master und ZModeler verwendet werden sollten
  • In der Lage sein, die Retopologie einer beliebigen Modellierung durchzuführen
  • Beherrschen von TopoGun, einem speziellen professionellen Werkzeug
  •  Fortbilden des Profis in der Durchführung komplexer Retuschen

Modul 6. UVs

  • Beherrschen der in ZBrush verfügbaren UV-Tools
  • Wissen, wo man eine Modellierung ausschneiden muss
  • Maximales Nutzen des UV-Bereichs
  • Beherrschen des speziellen Rizom UV-Werkzeugs

Modul 7. Baking

  • Verstehen der Grundlagen des Baking
  • In der Lage sein, Probleme zu lösen, die beim Baking eines Modells auftreten können
  • In der Lage sein, das Baking für jedes Modell durchzuführen
  • Meistern des Baking in Marmoset in Echtzeit

Modul 8. Substance Painter

  • Verwenden von Substance-Texturen auf intelligente Art und Weise
  • Erstellen jeder Art von Maske mit Substance Painter 
  • Beherrschen von Generatoren und Filtern mit Substance Painter 
  • Erstellen von hochwertigen Texturen für die Modellierung von Hard Surface mit Substance Painter 
  • Erstellen von hochwertigen Texturen für die organische Modellierung mit Substance Painter 
  • Erstellen eines guten Renderings zur Darstellung von Props mit Substance Painter 

Modul 9. Marmoset

  • Eingehendes Analysieren dieses Tools und Vorstellen seiner Vorteile für den Profi 
  • Erstellen jeder Art von Maske mit Marmoset 
  • Verwalten von Generatoren und Filtern mit Marmoset 
  • Erstellen von hochwertigen Texturen für die Modellierung von Hard Surface mit Marmoset 
  • Erstellen von hochwertigen Texturen für organische Modellierung mit Marmoset 
  • Erstellen eines guten Renderings zur Darstellung von Props mit Marmoset 

Modul 10. Sci-fi Environment

  • Festigen des erworbenen Wissens
  • Verstehen der Nützlichkeit aller Tips bei einem echten Projekt
  • Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen
  • Besitzen einer professionellen Qualitätsarbeit im Dossier
  • Analysieren und Assimilieren eines Environment von Anfang bis Ende 
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Die Relearning-Methode und die Vielfalt der Multimedia-Ressourcen werden Ihre größten Verbündeten im Lernprozess dieses privaten Masterstudiengangs sein"  

Privater Masterstudiengang in Kunst für virtuelle Realität

Heutzutage sind wir mit großen technologischen Fortschritten wie der virtuellen Realität vertraut, die für die zahlreichen Veränderungen in der Kreativindustrie unerlässlich sind. Der von der TECH Global University angebotene Private Masterstudiengang in Kunst für virtuelle Realität ist genau aus diesem Paradigmenwechsel zwischen digitaler Interaktion und Unterhaltung entstanden, der sich seit Jahren mit Erfindungen wie der Oculus Rift und Augmented Reality über mobile Geräte durchsetzt. Jetzt können Sie sich in diese faszinierende Welt wagen, mit 100% Online-Unterricht und einem Lehrplan, der von Experten mit umfassender Erfahrung in diesem Bereich entwickelt wurde. In unserem Aufbaustudiengang finden Sie eine innovative Methodik, die das Lernen zu einer einzigartigen und angenehm effektiven Erfahrung macht, um eine bessere berufliche Zukunft anzustreben. Im Laufe von 12 Monaten lernen Sie Bereiche wie 3D-Modellierung, Hard Surface Modeling, Baking in Substance Painter, die Elemente, die ein künstlerisches Design ausmachen, und die Grundlagen der Retopologie und UVs kennen. Durch den Erwerb dieser Kenntnisse erweitern Sie Ihren künstlerischen Hintergrund, um an zahlreichen Virtual-Reality-Grafikprojekten mitzuwirken.

Werden Sie ein Experte für Kunst in der virtuellen Realität

Virtuelle Umgebungen bieten einen großen Wettbewerbsvorteil und begünstigen die Ausweitung der Arbeit der Fachleute, die dort tätig sind. Deshalb ist dieser Masterstudiengang ideal, um Ihrem Lebenslauf ein Plus zu verleihen. In unserem Aufbaustudiengang haben Sie die Möglichkeit, sich nicht nur mit den grundlegenden Aspekten der virtuellen Realität zu befassen, sondern auch mit anderen interessanten Themen wie Rendering, Modellierung, Texturierung und Beleuchtung bei der Erstellung virtueller Umgebungen. Sie werden auch die Techniken von Zbrush, 3DS MAX, Blender, Marmoset, Retopo, der Unity-Grafik-Engine, die Planung von Science-Fiction-Umgebungen und die wichtigsten Phasen der Materialerstellung in der virtuellen Realität kennenlernen. Sie werden in der Lage sein, mit den wichtigsten Designprogrammen umzugehen und die verschiedenen Werkzeuge für jede Art der Modellierung zu unterscheiden und zu nutzen. Dies wird Ihr berufliches Profil aufwerten und Sie zu den besten Studios der Branche führen. Schreiben Sie sich jetzt ein!