Presentación del programa

Desarrolla la capacidad de conectar esqueletos de videojuegos con Rigs cinematográficos usando Python, ampliando las posibilidades de animación” 

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La industria de los videojuegos experimenta un crecimiento sin precedentes, impulsada por la demanda de experiencias inmersivas y realistas. Dentro de este ecosistema, el Rigging se posiciona como un elemento esencial para dar vida a personajes y objetos, garantizando movimientos fluidos y expresiones naturales que mejoran la narrativa visual. A medida que los estándares técnicos evolucionan y se consolidan herramientas de referencia como Unity, Mixamo y Human IK, la especialización en Rigging se vuelve cada vez más necesaria para profesionales que desean destacar en un mercado competitivo y dinámico. 

El programa universitario de TECH aborda estas necesidades con un enfoque práctico y actualizado, diseñado para quienes buscan dominar las herramientas más empleadas en la industria. Los ejes temáticos abarcan desde la creación de esqueletos en Unity hasta el Rigging facial y la integración con librerías de animación como Mixamo. Con módulos que incluyen el tratamiento de controladores faciales, la adaptación de Rigs de cine a videojuegos y la optimización de animaciones, este programa ofrece una ruta completa para adquirir habilidades avanzadas en Rigging.

La modalidad online de este programa permite acceder a contenidos de calidad sin limitaciones geográficas ni de horarios, lo que resulta clave para quienes combinan el aprendizaje con otras responsabilidades. Gracias a recursos interactivos, materiales actualizados y el respaldo de expertos en la industria, se garantiza una experiencia de aprendizaje que combina flexibilidad y rigor académico.  

TECH apuesta por esta modalidad innovadora, brindando un entorno virtual de aprendizaje que se adapta al ritmo y necesidades de cada alumno. El acceso permanente a los contenidos, la posibilidad de repasar conceptos y la interacción con expertos del sector consolidan una experiencia completa y dinámica. Además, el profesional tendrá acceso exclusivo a una Masterclass de gran valor académico, impartida por un Director Invitado Internacional. 

¿Te gustaría especializarte en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos? Mediante una Masterclass única y adicional, ofrecida por un Director Invitado Internacional, podrás mejorar tus habilidades” 

Este Curso Universitario en Rigging en Videojuegos contiene el programa universitario más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging en Videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Perfecciona la creación de Rigs faciales, resolviendo problemas comunes y aplicando técnicas de pintado de influencias para personajes expresivos” 

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del Rigging en Videojuegos, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Domina las diferencias clave entre Rigging para cine y videojuegos, adaptando técnicas a las necesidades específicas de los motores de juego"

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Aprende a crear y configurar sistemas de Avatar y retargeting en Unity, optimizando el control y la reutilización de animaciones"

Plan de estudios

El plan de estudios de este Curso Universitario está cuidadosamente estructurado para ofrecer una visión completa y práctica del Rigging en videojuegos. A través de módulos que abarcan desde la creación de esqueletos y controladores faciales hasta la integración de animaciones y la adaptación de Rigs de cine a videojuegos, se garantiza el dominio de las herramientas más avanzadas, como Unity y Mixamo. Este enfoque integral responde a la necesidad de formar profesionales capaces de abordar los retos técnicos y creativos que plantea la industria del videojuego.  formacion rigging videojuegos

Experimenta con el pesado de influencias y la integración de deformadores en Unity, logrando deformaciones naturales y realistas” 

Módulo 1. Rigging para Videjuegos  

1.1. Rigging para videojuegos en Unity 

1.1.1. Diferencias del Rig de cine y videojuegos 
1.1.2. Descarga e instalación 
1.1.3. Interfaz y navegación de Unity 

1.2. Herramientas de Unity para Rigging 

1.2.1. Tipos de Rig de Unity 
1.2.2. Herramienta Avatar  
1.2.3. Retargeting  

1.3. Rigging facial para videojuegos 

1.3.1. Problemática y planteamiento de solución 
1.3.2. Creación de sistema 
1.3.3. Pintado de influencias 

1.4. Adaptación del Rig de cine a videojuegos  

1.4.1. Exploración de Rig y limitaciones 
1.4.2. Creación de esqueleto para humanoid de Unity 
1.4.3. Conectar esqueleto de videojuegos a esqueleto de cine con Python 

1.5. Skinning para videojuegos 

1.5.1. Limitaciones de deformador Skin Cluster para Unity 
1.5.2. Pesado de influencias 
1.5.3. Tratamiento de controladores faciales 

1.6. Finalizado de Rig para videojuegos 

1.6.1. Rig de ropa del personaje 
1.6.2. Root Motion y armas de personaje 
1.6.3. Twist Joints 

1.7. Human IK 

1.7.1. Introducción a la herramienta Human IK 
1.7.2. Creación de Character Definition 
1.7.3. Ojos, joints auxiliares y control Rig 

1.8. Mixamo 

1.8.1. Herramienta gratuita de Rig y animaciones Mixamo 
1.8.2. Librería de personajes y animaciones 
1.8.3. Creación de Rig con Mixamo 

1.9. Importación y exportación de Rigs y animaciones 

1.9.1. Exportación  
1.9.2. Importación  
1.9.3. Baking de animaciones 

1.10. Importación de Rig en Unity 

1.10.1. Configuración de importación de Rig en Unity 
1.10.2. Configuración de humanoid 
1.10.3. Configuración de físicas de Rig 

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Domina la importación y exportación de Rigs y animaciones, incluyendo baking de animaciones para maximizar la compatibilidad” 

Curso Universitario en Rigging en Videojuegos

¿Eres un apasionado de los videojuegos y te gustaría aprender cómo crear personajes increíbles con movimientos realistas? Entonces, no puedes perderte el Curso Universitario en Rigging en Videojuegos, el programa de capacitación que te permitirá adquirir todas las habilidades necesarias para desarrollar personajes en 3D con una animación perfecta.Este curso es la oportunidad perfecta para destacar en el sector de los videojuegos, uno de los mercados con mayor crecimiento y demanda en la actualidad. Con esta capacitación especializada, tendrás la posibilidad de aprender a utilizar el motor de videojuegos Unity, una de las herramientas más utilizadas en el desarrollo de videojuegos, así como a adaptar Rigs de cine a videojuegos y dominar el Rigging facial, entre otras técnicas.Además, con este programa estarás actualizado con las tendencias más recientes del sector, lo que te permitirá anticiparte a los cambios e innovaciones que se produzcan en la industria. Y lo mejor de todo es que podrás hacerlo a través de una metodología 100% online y sin horarios, lo que te permitirá organizarte de acuerdo a tus necesidades y disponibilidad.

Actualiza tus conocimientos en desarrollo de videojuegos

Al finalizar el Curso Universitario en Rigging en Videojuegos, serás capaz de crear personajes 3D con movimientos realistas y una animación perfecta. Serás un experto en Skinning y podrás utilizar tus conocimientos para trabajar en empresas de videojuegos, estudios de animación, agencias publicitarias, entre otros.No pierdas la oportunidad de formarte en una de las áreas con mayor crecimiento y demanda en la actualidad. Conviértete en un profesional del Rigging en Videojuegos y comienza a crear personajes increíbles con movimientos realistas. ¡Inscríbete ahora en el Curso Universitario en Rigging en Videojuegos!