Titulación
La mayor facultad de informática del mundo”
Presentación
Adquiere los conocimientos fundamentales sobre Computación y la manera de aplicarlos de forma exitosa en el desarrollo de proyectos informáticos, en un Maestría de alta competencia”
![master computacion lenguajes](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/018176567/recursos/contenidos/xsmall/master-computacion-lenguajes.jpg.webp)
Este Maestría se centra en los fundamentos de programación y la estructura de datos, la algoritmia y complejidad, así como el diseño avanzado de algoritmos, la programación avanzada, o los procesadores de lenguajes y la informática gráfica, entre otros aspectos relacionados con este ámbito de la informática.
Este Maestría proporciona al alumno herramientas y habilidades específicas para que desarrolle con éxito su actividad profesional en el amplio entorno de la Computación y Lenguajes. Trabaja competencias claves como el conocimiento de la realidad y práctica diaria en distintas áreas informáticas y desarrolla la responsabilidad en el seguimiento y supervisión de su trabajo, así como habilidades específicas dentro de este campo.
Además, al tratarse de un Maestría 100 % online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni necesidad de trasladarse a otro lugar físico, sino que puede acceder a los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral o personal con la académica.
El equipo docente de este Maestría en Computación y Lenguajes ha realizado una cuidadosa selección de cada uno de los temas de esta actualización para ofrecer al alumno una oportunidad de estudio lo más completa posible y ligada siempre con la actualidad.
Una oportunidad excepcional de aprender de forma cómoda y sencilla los procesos y conocimientos matemáticos y de base necesarios para realizar programaciones informáticas de calidad”
Este Maestría en Computación y Lenguajes contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de la actualización son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Computación y Lenguajes
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras en Computación y Lenguajes
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Un Maestría que sustenta su eficacia en la tecnología educativa más valorada del mercado, con sistemas audiovisuales y de estudio que te permitirán aprender de forma más rápida y cómoda”
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una actualización inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en Computación y Lenguajes, y con gran experiencia.
Ponemos a tu servicio un material didáctico amplio y claro, que incorpora todos los temas de interés en la actualidad, para el profesional que quiere avanzar en Computación y Lenguajes"
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Un estudio de alta incidencia educativa que te permitirá adaptar el esfuerzo a tus necesidades, compaginando flexibilidad e intensidad"
Objetivos
El Maestría en Computación y Lenguajes se ha creado de manera específica para el profesional que busca avanzar en este campo de forma rápida y con calidad real, organizándolo con base en objetivos realistas y de alto valor que le impulsarán a otro nivel de trabajo en este campo.
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Nuestro objetivo es poner al servicio de los profesionales del campo de la informática, una actualización de alta calidad que les permita intervenir con solvencia en Computación y Lenguajes”
Objetivo general
- Capacitar científica y tecnológicamente, así como preparar para el ejercicio profesional de la Computación y los lenguajes, todo ello con una formación transversal y versátil adaptada a las nuevas tecnologías e innovaciones en este campo
Objetivos específicos
Módulo 1. Fundamentos de programación
- Comprender la estructura básica de un ordenador, el Software y de los lenguajes de programación de propósito general
- Aprender a diseñar e interpretar algoritmos, que son la base necesaria para poder desarrollar programas informáticos
- Entender los elementos esenciales de un programa informático, como son los distintos tipos de datos, operadores, expresiones, sentencias, E/S y sentencias de control
- Comprender las distintas estructuras de datos disponibles en los lenguajes de programación de propósito general tanto estáticas como dinámicas, así como adquirir los conocimientos esenciales para el manejo de ficheros
- Conocer las distintas técnicas de pruebas en los programas informáticos y la importancia de generar una buena documentación junto con un buen código fuente
- Aprender los conceptos básicos del lenguaje de programación C++, uno de los más usados a nivel mundial
Módulo 2. Estructura de datos
- Aprender los fundamentos de la programación en el lenguaje C++, incluyendo clases, variables, expresiones condicionales y objetos
- Entender los tipos abstractos de datos, los tipos de estructuras de datos lineales, estructuras de datos jerárquicas simples y complejas, así como su implementación en C++
- Comprender el funcionamiento de estructuras de datos avanzadas distintas de las habituales
- Conocer la teoría y la práctica relacionada con el uso de montículos y colas de prioridad
- Aprender el funcionamiento de las tablas hash, como tipos abstractos de datos y funciones
- Entender la teoría de grafos, así como algoritmos y concepto avanzados sobre grafos
Módulo 3. Algoritmia y complejidad
- Aprender las principales estrategias de diseño de algoritmos, así como los distintos métodos y medidas para de cálculo de los mismos
- Conocer los principales algoritmos de ordenación usados en el desarrollo de Software
- Entender el funcionamiento de los distintos algoritmos con árboles, Heaps y Grafos
- Comprender el funcionamiento de los algoritmos Greedy, su estrategia y ejemplos de su uso en los principales problemas conocidos
- Conocer también el uso de algoritmos Greedy sobre Grafos
- Aprender las principales estrategias de búsqueda de caminos mínimos, con el planteamiento de problemas esenciales del ámbito y algoritmos para su resolución
- Entender la técnica de Backtracking y sus principales usos, así como otras técnicas alternativas
Módulo 4. Diseño avanzado de algoritmos
- Profundizar en el diseño avanzado de algoritmos, analizando algoritmos recursivos y tipo divide y conquista, así como realizando análisis amortizado
- Comprender los conceptos de programación dinámica y los algoritmos para problemas NP
- Entender el funcionamiento de la optimización combinatoria, así como los distintos algoritmos de aleatorización y algoritmos paralelos
- Conocer y comprender el funcionamiento de los distintos métodos de búsqueda local y con candidatos
- Aprender los mecanismos de verificación de formal de programas y de programas iterativos, incluyendo la lógica de primer orden y el sistema formal de Hoare
- Aprender el funcionamiento de algunos de los principales métodos numéricos como el método de la bisección, el método de Newton Raphson y el método de la secante
Módulo 5. Programación avanzada
- Profundizar en los conocimientos de programación, especialmente en lo relaciona a la programación orientada a objetos, y los distintos tipos de relaciones entre clases existentes
- Conocer los distintos patrones de diseño para problemas orientados a objetos
- Aprender sobre la programación orientada a eventos y el desarrollo de interfaces de usuario con Qt
- Adquirir los conocimientos esenciales de la programación concurrente, los procesos y los hilos
- Aprender a gestionar el uso de los hilos y la sincronización, así como la resolución de los problemas comunes dentro de la programación concurrente
- Entender la importancia de la documentación y las pruebas en el desarrollo del Software
Módulo 6. Informática teórica
- Comprender los conceptos matemáticos teóricos esenciales tras la informática, como son la lógica proposicional, la teoría de conjuntos y los conjuntos numerables y no numerables
- Entender los conceptos de lenguajes y gramáticas formales, así como el de máquinas de Turing en sus distintas variantes
- Aprender sobre los distintos tipos de problemas indecibles y de problemas intratables, incluyendo las distintas variantes de los mismos y sus aproximaciones
- Comprender el funcionamiento de las distintas clases de lenguajes basados en la aleatorización y otros tipos de clases y gramáticas
- Conocer otros sistemas de avanzados cómputo como son la Computación con membranas, la Computación con ADN y la Computación cuántica
Módulo 7. Teoría de autómatas y lenguajes formales
- Comprender la teoría de autómatas y lenguajes formales, aprendiendo los conceptos de alfabetos, cadenas y lenguajes, así como a realizar demostraciones formales
- Profundizar en los distintos tipos de autómatas finitos, ya sean deterministas o no deterministas
- Aprender los conceptos básicos y avanzados relacionados con los lenguajes y las expresiones regulares, así como la aplicación del lema de bombeo y la clausura de los lenguajes regulares
- Entender las gramáticas independientes de contexto, así como el funcionamiento de los autómatas a pila
- Profundizar en las formas normales, el lema de bombeo de las gramáticas independientes de contexto y propiedades de los lenguajes independientes de contexto
Módulo 8. Procesadores de lenguajes
- Introducir los conceptos relacionados con el proceso de compilación y los distintos tipos de análisis: léxico, sintáctico y semántico
- Conocer el funcionamiento de un analizador léxico, su implementación y recuperación de errores
- Profundizar en el conocimiento del análisis sintáctico, tanto descendente como ascendente, pero profundizando especialmente en los distintos tipos de analizadores sintácticos ascendentes
- Entender el funcionamiento de los analizadores semánticos, la tradición dirigida por la sintaxis, la tabla de símbolos y los distintos tipos
- Aprender los distintos mecanismos de generación de código, tanto en entornos de ejecución como para la generación de código intermedio
- Sentar las bases de la optimización de código, incluyendo la reordenación de expresiones y la optimización de bucles
Módulo 9. Informática gráfica y visualización
- Introducir los conceptos esenciales de la informática gráfica y la visualización por ordenador, como la teoría del color y sus modelos y las propiedades de la luz
- Comprender el funcionamiento de las primitivas de salida y sus algoritmos, tanto de dibujo de líneas, como de dibujo de circunferencias y de relleno
- Profundizar en el estudio de las distintas transformaciones tanto 2D como 3D, y sus sistemas de coordenadas y visualización por ordenador
- Aprender a realizar proyecciones y cortes en 3D, así como la eliminación de superficies ocultas
- Aprender la teoría relacionada con la interpolación y curvas paramétricas, así como lo relacionado con las Curvas Bézier y los B-splines
Módulo 10. Computación bioinspirada
- Introducir el concepto de Computación bioinspirada, así como comprender el funcionamiento de los distintos tipos de algoritmos de adaptación social y de algoritmos genéticos
- Profundizar en el estudio de los distintos modelos de Computación evolutiva, conociendo sus estrategias, programación, algoritmos y modelos basados en estimación de distribuciones
- Entender las principales estrategias de exploración-explotación del espacio para algoritmos genéticos
- Comprender el funcionamiento de la programación evolutiva aplicada a problemas de aprendizaje y de los problemas multiobjetivo
- Aprender los conceptos esenciales relacionados con redes neuronales y entender el funcionamiento de casos de uso reales aplicados a áreas tan dispares como la investigación médica, la economía y la visión artificial
Aprovecha la oportunidad y da el paso para ponerte al día en las últimas novedades en Computación y Lenguajes”
Máster en Computación y Lenguajes
El sector de la informática, comparado con otras áreas académicas y laborales, ha alcanzado una hegemonía tan imprescindible que, básicamente todos los aspectos que rodean la vida contemporánea están intrínsecamente ligados a algoritmos y procesos de las ciencias computacionales; desde la ciberseguridad que protege nuestro dinero virtual, pasando por el correo electrónico que enviamos al jefe, hasta la notificación de “match” en apps como Tinder. ¿Por qué no apostarle entonces a mejorar nuestras competencias informáticas? El Máster en Computación y Lenguajes brindado por TECH Global University es ese plus que necesitas para dar un salto competitivo en el mercado, sea por innovación de emprendimiento o por acceder a cargos más gratificantes en el terreno laboral tradicional. ¿Te gustaría convertirte en el próximo Tim Berners-Lee, padre de la World Wide Web y el código HTML? En TECH puedes lograrlo con clases 100% virtuales y flexibles, un profesorado altamente cualificado y un temario enriquecido por la última tecnología multimedia, donde profundizarás en los lenguajes de programación y las redes neuronales para la visión artificial. Esta es una oportunidad de profesionalización que no te puedes perder.
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De acuerdo con datos del Banco Mundial, a lo largo del próximo lustro se crearán 149 millones de nuevos puestos laborales en todo el mundo vinculados a la programación y el desarrollo de software, lo cual supone un considerable aumento en la búsqueda de profesionales en tecnología e informática que poseen grandes aptitudes y conocimientos especializados. Accediendo a nuestro Máster podrás adquirir un perfil de mayor categoría instruyéndote en temas como: diseño avanzado de algoritmos, estructura de datos, computación basada en nubes de partículas, programación dinámica para problemas NP, entre otros. Poseemos lo más novedoso en telemática y metodologías de enseñanza para hacer tu experiencia inmersiva, dinámica y eficiente. Anímate a matricularte en TECH y lleva tu carrera a niveles que superen las expectativas.