Presentación

Especialízate en Programación en Tiempo Real y empieza a trabajar en las mejores Empresas de la Industria de Videojuegos” 

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La programación es uno de los aspectos esenciales que componen el proceso de creación de un videojuego. Pero no es algo que los usuarios puedan apreciar directamente, ya que se encuentra oculto. Sin embargo, sin un código adecuado, los videojuegos no funcionarían fluidamente y tendrían muchos errores, lo que empeoraría la experiencia y podría hacerlos fracasar. 

De esta forma, la programación contiene las instrucciones esenciales del desempeño de un videojuego, desde la interacción entre los personajes y los ítems presentes en cada escenario, hasta el procesamiento de los gráficos. Así, un buen desarrollo puede suponer su éxito. 

Hay un apartado dentro de este ámbito que tiene gran importancia: la Programación en Tiempo Real. Este elemento permite a los videojuegos responder de forma instantánea a los estímulos y circunstancias que surgen en cada momento, de forma que los jugadores puedan disfrutar de una obra que se desarrolla sin interrupciones. 

Las grandes empresas del sector necesitan especialistas en esta área, que está en auge, puesto que es una disciplina en constante evolución y no abunda el personal capacitado. Por tanto, este Diplomado en Programación en Tiempo Real ofrece a sus alumnos todas las habilidades y conocimientos para convertirse en expertos en esta materia, accediendo, así, a grandes oportunidades profesionales en la Industria de los Videojuegos. 

La Programación en Tiempo Real es fundamental para el correcto Desarrollo de un Videojuego. Matricúlate en esta titulación y consigue el éxito inmediatamente”

Este Diplomado en Programación en Tiempo Real contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en programación
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Las grandes compañías de videojuegos necesitan expertos en Programación en Tiempo Real. Esta es la oportunidad que estabas buscando” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Alcanzarás el éxito en alguna gran empresa de videojuegos gracias a este Diplomado"

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Buscas una especialización que te haga progresar profesionalmente y sabes que ésta es la que te llevará al éxito"

Temario

Los contenidos de este Diplomado en Programación en Tiempo Real han sido creados atendiendo a las necesidades del mercado laboral de la industria de los videojuegos, por lo que aporta los conocimientos específicos que las empresas del sector están buscando. Así, los alumnos de esta titulación obtendrán nuevas competencias que les harán optar a grandes oportunidades profesionales en alguna compañía prestigiosa de este ámbito tan apasionante. Por esa razón, este programa educativo es la mejor opción para todos aquellos que deseen acceder a las mejores Empresas de Videojuegos del mundo. 

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Apréndelo todo sobre programación en tiempo real con este Diplomado

Módulo 1. Programación en Tiempo Real

1.1. Conceptos básicos de la Programación Concurrente

1.1.1. Conceptos Fundamentales
1.1.2. Concurrencia
1.1.3. Beneficios de la Concurrencia
1.1.4. Concurrencia y Hardware

1.2. Estructuras básicas de Soporte a la Concurrencia en Java

1.2.1. Concurrencia en Java
1.2.2. Creación de Threads
1.2.3. Métodos
1.2.4. Sincronización

1.3. Threads, ciclo de vida, prioridades, interrupciones, estados, ejecutores

1.3.1. Threads
1.3.2. Ciclo de vida
1.3.3. Prioridades
1.3.4. Interrupciones
1.3.5. Estados
1.3.6. Ejecutores

1.4. Exclusión Mutua

1.4.1. ¿Qué es la Exclusión Mutua?
1.4.2. Algoritmo de Dekker
1.4.3. Algoritmo de Peterson
1.4.4. Exclusión Mutua en Java

1.5. Dependencias de Estados

1.5.1. Inyección de Dependencias
1.5.2. Implementación del Patrón en Java
1.5.3. Formas de inyectar las Dependencias
1.5.4. Ejemplo

1.6. Patrones de Diseño

1.6.1. Introducción
1.6.2. Patrones de Creación
1.6.3. Patrones de Estructura
1.6.4. Patrones de Comportamiento

1.7. Uso de Bibliotecas Java

1.7.1. ¿Qué son las Bibliotecas en Java?
1.7.2. Mockito-All, Mockito-Core
1.7.3. Guava
1.7.4. Commons-Io
1.7.5. Commons-Lang, Commons-Lang3

1.8. Programación de Shaders

1.8.1. Pipeline 3D y Rasterizado
1.8.2. Vertex Shading
1.8.3. Pixel Shading: Iluminación I
1.8.4. Pixel Shading: Iluminación II
1.8.5. Post-Effectos

1.9. Programación de Tiempo Real

1.9.1. Introducción
1.9.2. Procesamiento de Interrupciones
1.9.3. Sincronización y Comunicación entre Procesos
1.9.4. Los Sistemas de Planificación en Tiempo Real

1.10. Planificación de Tiempo Real

1.10.1. Conceptos
1.10.2. Modelo de referencia de los Sistemas de Tiempo Real
1.10.3. Políticas de Planificación
1.10.4. Planificadores Cíclicos
1.10.5. Planificadores con Propiedades Estáticas
1.10.6. Planificadores con Propiedades Dinámicas

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Los contenidos de esta titulación han sido diseñados para que alcances el éxito

Curso Universitario en Programación en Tiempo Real

La programación en tiempo real es una técnica de programación que se utiliza para desarrollar sistemas informáticos que deben responder a eventos en tiempo real. Esto significa que el sistema debe reaccionar a estímulos dentro de un marco de tiempo muy específico, generalmente en milisegundos o menos.

sistemas que utilizan la programación en tiempo real se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones, como el control de procesos industriales, los sistemas de control de tráfico aéreo, los sistemas informáticos militares y aeroespaciales, entre otros. En estos sistemas, un retraso en la respuesta puede tener consecuencias desastrosas.

La programación en tiempo real se utiliza para desarrollar sistemas que pueden manejar grandes cantidades de datos y procesarlos en tiempo real mediante la utilización de algoritmos altamente eficientes y optimizados. También se utilizan herramientas de diseño y herramientas de modelado que permiten a los desarrolladores modelar el sistema y simular su comportamiento para asegurarse de que se cumplen los requisitos de latencia y escalabilidad.

El desarrollo de sistemas en tiempo real implica un proceso riguroso de especificación de requisitos, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. Los desarrolladores deben trabajar de cerca con los usuarios finales para entender las necesidades del sistema y asegurarse de que se cumplen todos los requisitos de rendimiento y fiabilidad.

En la programación en tiempo real, también es común utilizar lenguajes de programación específicos para una tarea, como C y C ++, así como sistemas operativos en tiempo real (RTOS) como VxWorks y QNX. Estos sistemas operativos están diseñados para garantizar que el sistema pueda responder en tiempo real y que los procesos críticos se realicen en el momento preciso.

La programación en tiempo real es una técnica de programación que se utiliza para desarrollar sistemas que deben responder a eventos en tiempo real en una escala de tiempo muy corta. Esta técnica se utiliza en una amplia variedad de aplicaciones, y los desarrolladores deben seguir un proceso riguroso de diseño y prueba para asegurarse de que el sistema cumpla con los requisitos de rendimiento y fiabilidad.