Apresentação

Aprenda a utilizar o Rhino na indústria de produção, design e criação de videojogos”

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Este Curso de Modelagem Técnica no Rhino oferece a capacidade de introduzi-lo no software ou de reorientar o seus conhecimentos prévios do setor gamer. Com esta ferramenta, pode criar e editar objetos tridimensionais com excelentes efeitos visuais e ganhar uma vantagem competitiva no campo do desenvolvimento profissional.

As grandes empresas de videojogos procuram cada vez mais profissionais especializados em programas e aplicações que melhorem a qualidade dos seus produtos. É por isso que este programa reúne todos os pontos-chave que tornarão o currículo do profissional mais especializado.

Através do plano de estudos, o aluno adquirirá conhecimentos em análise, documentação, renderização, tradução e animação. Praticará também técnicas de curvatura com o sistema NURBS e começará a criar novas superfícies, sólidos, nuvens de pontos e geometrias.

O formato deste Curso, totalmente online, visa facilitar a aprendizagem e a compreensão ao ritmo do aluno, bem como a escolha do local e do momento em que o realiza, uma vez que apenas é necessária uma conexão à Internet para aceder a todos os seus conteúdos multimédia. Muitos profissionais estão a alargar o seu repertório de competências e a optar por esta formação para tornarem-se competentes para as suas atividades laborais.

Tu decides onde e quando realizá-lo, pois apenas é necessária uma conexão à internet para aceder a todo o seu conteúdo multimédia”

Este Curso de Modelagem Técnica no Rhino conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D o software Rhino
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Dá um novo rumo à tua trajetória profissional e aos teus designs tridimensionais com este Curso de Modelagem Técnica no Rhino”

O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Com este Curso poderá progredir quando quiser e ao seu próprio ritmo: todos os conteúdos multimédia estão disponíveis na plataforma virtual”

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Tem uma conexão à Internet e um desejo de especializar seus conhecimentos em Modelagem Técnica no Rhino? Este programa é para si”

Programa de estudos

Este Curso responde às exigências do mercado para eliminar os obstáculos que podem surgir quando se trabalha com o programa de modelagem tridimensional Rhino. Por isso, foi estabelecido um conteúdo dividido em dez subcapítulos, onde se oferece uma ampla perspetiva do software a trabalhar e se detalham as suas principais funcionalidades, ferramentas e características. Por outras palavras, todos os conhecimentos e métodos que permitem ao aluno criar, animar e representar formas tridimensionais.

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Com o conteúdo dividido em dez subcapítulos, obterá uma perspetiva alargada do software Rhino para aplicar no seu desenvolvimento profissional”

Módulo 1. Modelagem Técnica no Rhino

1.1. Modelagem Rhino

1.1.1. A interface do Rhino
1.1.2. Tipos de objetos
1.1.3. Navegar no modelo

1.2. Noções Básicas

1.2.1. Edição com Gumball
1.2.2. Viewports
1.2.3. Ajudantes de modelagem

1.3. Modelagem de precisão

1.3.1. Entrada por coordenadas
1.3.2. Entrada de restrições de distância e ângulo
1.3.3. Restrição a objetos

1.4. Análise de comandos

1.4.1. Ajudas adicionais à modelagem
1.4.2. Smart Track
1.4.3. Planos de construção

1.5. Linhas e Polilinhas

1.5.1. Círculos
1.5.2. Linhas de forma livre
1.5.3. Hélice e espiral

1.6. Edição de geometrias

1.6.1. Fillet e chanfer
1.6.2. Mistura de curvas
1.6.3. Loft

1.7. Transformações I

1.7.1. Mover-Rotar-Escalar
1.7.2. Juntar-Podar-Ampliar
1.7.3. Separar-Offset-Formações

1.8. Criação de formas

1.8.1. Formas deformáveis
1.8.2. Modelagem com sólidos
1.8.3. Transformação de sólidos

1.9. Criação de superfícies

1.9.1. Superfícies simples
1.9.2. Extrusão, lofting e revolução de superfícies
1.9.3. Varrida de superfícies

1.10. Organização

1.10.1. Camadas
1.10.2. Grupos
1.10.3. Blocos

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Este Curso permitir-lhe-á especializar-se num setor em crescimento: o design tridimensional para gráficos de videojogos”

Curso em Modelagem Técnica no Rhino

A Modelagem Técnica no Rhino é uma técnica utilizada para criar modelos 3D de produtos técnicos, como peças mecânicas, dispositivos eletrónicos, ferramentas, entre outros. Rhino é um software de modelagem 3D que é comumente utilizado na indústria do design e da fabricação para criar modelos para protótipos e produção.

Passos para desenvolver um modelo técnico em Rhino:

Planeamento: Nesta fase, define-se o objeto técnico que será modelado e planeja-se a metodologia de modelagem que será utilizada. Também é importante considerar as dimensões exatas do objeto e determinar quais serão os pontos críticos do modelo.

Criação de curvas 2D: Nesta fase, utilizam-se as ferramentas do Rhino para criar as curvas 2D que formarão o contorno da peça ou dispositivo. É importante assegurar que as curvas estão ligadas e formam uma geometria fechada.

Conversão para 3D: Depois de criar as curvas 2D, utilizam-se ferramentas do Rhino para convertê-las em superfícies 3D que formarão o corpo do modelo técnico. Este processo envolve unir as diferentes curvas para formar uma geometria sólida.

Adicionar detalhes: Depois de criar a geometria básica do objeto técnico, podem ser adicionados detalhes, como perfurações, texturas, bordas e acabamentos, utilizando ferramentas e comandos específicos do Rhino.

Renderização: Nesta fase, pode-se gerar uma simulação virtual do objeto técnico utilizando ferramentas de renderização. Isto permite ao utilizador ver o modelo em diferentes contextos e aplicações.

A Modelagem Técnica no Rhino é uma técnica utilizada para criar modelos 3D de produtos técnicos, utilizando ferramentas e comandos específicos de modelagem 3D. Seguem-se várias fases, desde o planeamento até a renderização, e utilizam-se ferramentas para criar curvas 2D e convertê-las em superfícies 3D que formam o corpo do modelo. Depois, adicionam-se detalhes e realiza-se a renderização para gerar uma simulação virtual do objeto técnico.