Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Porquê estudar no TECH?
O melhor Curso para se especializar na produção e no Pitching de projetos de videojogos 100% online e em apenas 6 semanas de capacitação"

Ao longo da história da indústria dos videojogos, houve ideias inovadoras e criativas que não vingaram devido à falta de apoio empresarial. Insane da extinta THQ, Streets of rage da Crackdown ou Silent Hills da PlayStation são exemplos de jogos que nunca viram a luz do dia, apesar da qualidade do seu conteúdo. Por este motivo, e face ao aumento da concorrência, gerir na perfeição as estratégias de Pitching tornou-se um requisito fundamental para os profissionais desta indústria.
As propostas de jogo que incluem toda a informação sobre o projeto de uma forma precisa, detalhada e apelativa têm muito mais hipóteses de sucesso do que qualquer outra que não invista tempo na preparação deste documento. Para o conseguir, é necessário conhecer as diferentes áreas abrangidas e as suas especificações, algo que o aluno poderá fazer com este Curso.
Trata-se de uma certificação que se aprofunda nas secções de análise produtiva: desde as caraterísticas da metodologia em cascata e a casuística dos planos de trabalho, até à elaboração de relatórios post mortem de projetos. Para além disso, poderá também aprofundar as estratégias mais eficazes de procura de investimento, bem como as boas práticas de produção.
Tudo isto através de 150 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares apresentados num cómodo e acessível formato 100% online. Trata-se, portanto, de uma oportunidade académica única para alargar os seus conhecimentos, aperfeiçoar as suas competências profissionais e tornar-se um especialista em Pitching em menos de 6 semanas e pela mão de verdadeiros especialistas do setor Gaming.
Um Curso que lhe permitirá trabalhar na elaboração de planos de formação para perfis inexperientes através de horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares"
Este Curso de Produção e Pitching para Videojogos 3D cconta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
- O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
- A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
- Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individuala disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
Aprenderá a fazer estimativas de esforço, de tempo e adaptadas à realidade dos seus projetos, de modo a ter sempre uma margem de manobra para agir em caso de qualquer tipo de problema"
O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades
de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Se procura uma certificação que lhe dê uma compreensão mais profunda das diferentes metodologias ágeis no desenvolvimento de videojogos, este Curso tem tudo o que procura e muito mais"

Irá aprofundar os diferentes problemas que podem surgir na produção de videojogos, bem como as soluções mais eficazes e benéficas para cada um deles"
Porquê estudar no TECH?
A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 idiomas, a TECH se posiciona como líder em empregabilidade, com uma taxa de inserção profissional de 99%. Além disso, conta com um vasto corpo docente formado por mais de 6.000 professores de prestígio internacional.

Estude na maior universidade digital do mundo e garanta seu sucesso profissional. O futuro começa na TECH”
A melhor universidade online do mundo de acordo com a FORBES
A conceituada revista Forbes, especializada em negócios e finanças, destacou a TECH como «a melhor universidade online do mundo». Foi o que afirmou recentemente em um artigo de sua edição digital, no qual faz referência à história de sucesso dessa instituição, «graças à oferta acadêmica que oferece, à seleção de seu corpo docente e a um método de aprendizagem inovador destinado a formar os profissionais do futuro».
Um método de estudo inovador, uma equipe de professores de renome e sua orientação prática: o segredo do sucesso da TECH.
Os planos de estudos mais completos do panorama universitário
A TECH oferece os planos de estudos mais completos do cenário universitário, com programas que abrangem conceitos fundamentais e, ao mesmo tempo, os principais avanços científicos em suas áreas específicas. Além disso, esses programas são continuamente atualizados para garantir aos alunos a vanguarda acadêmica e as habilidades profissionais mais procuradas. Dessa forma, os programas da universidade proporcionam aos seus alunos uma vantagem significativa para impulsionar suas carreiras rumo ao sucesso.
A TECH conta com os planos de estudos mais completos e intensivos do panorama universitário atual.
A melhor equipe de professores top internacional
A equipe de professores da TECH é composta por mais de 6.000 profissionais de renome internacional. Professores, pesquisadores e executivos seniores de multinacionais, incluindo Isaiah Covington, técnico de desempenho do Boston Celtics; Magda Romanska, pesquisadora principal do Harvard MetaLAB; Ignacio Wistumba, presidente do departamento de patologia molecular translacional do MD Anderson Cancer Center; e D.W. Pine, diretor de criação da revista TIME, entre outros.
Especialistas de renome internacional, especializados em vários ramos da saúde, tecnologia, comunicação e negócios, fazem parte da equipe de professores da TECH.
Um método de aprendizado único
Um método de aprendizado único A ##UNIVERS IDAD_SIGLAS## é a primeira universidade a utilizar o Relearning em todos os seus cursos. É a melhor metodologia de aprendizagem online, credenciada com certificações internacionais de qualidade de ensino, fornecidas por agências educacionais de prestígio. Além disso, esse modelo acadêmico disruptivo é complementado pelo “Método do Caso”, configurando assim uma estratégia única de ensino online. Também são implementados recursos didáticos inovadores, incluindo vídeos detalhados, infográficos e resumos interativos.
O TECH combina o Relearning e o Método do Caso em todos os seus programas universitários para garantir um excelente aprendizado teórico e prático, estudando quando e onde você quiser.
A maior universidade digital do mundo
A TECH é a maior universidade digital do mundo. A TECH é a maior universidade digital do mundo. Somos a maior instituição educacional, com o melhor e mais amplo catálogo educacional digital, 100% online, abrangendo a grande maioria das áreas do conhecimento. Oferecemos o maior número de cursos próprios, pós-graduações e graduações oficiais do mundo. No total, são mais de 14.000 programas universitários em onze idiomas diferentes, o que nos torna a maior instituição de ensino do mundo. No total, são mais de 14.000 programas universitários em onze idiomas diferentes, o que nos torna a maior instituição de ensino do mundo.
A TECH conta com o mais extenso catálogo de programas acadêmicos e oficiais do mundo e está disponível em mais de 11 idiomas.
Google Partner Premier
A gigante da tecnologia Google concedeu TECH o selo Google Partner Premier. Esse reconhecimento, disponível apenas para 3% das empresas no mundo, destaca a experiência eficaz, flexível e adaptada que a universidade oferece aos seus alunos. O reconhecimento não apenas credencia o máximo rigor, desempenho e investimento nas infraestruturas digitais da TECH, mas também coloca essa universidade como uma das empresas de tecnologia mais avançadas do mundo.
O Google colocou a TECH entre os 3% das principais empresas de tecnologia do mundo, concedendo-lhe o selo Google Partner Premier.
A universidade online oficial da NBA
A TECH é a Universidade Online Oficial da NBA. Por meio de um acordo com a maior liga de basquete do mundo, oferece aos seus alunos programas universitários exclusivos, além de uma grande variedade de recursos educacionais voltados para o negócio da liga e outras áreas da indústria esportiva. Cada programa tem um currículo exclusivo e conta com palestrantes convidados excepcionais: profissionais com histórico esportivo distinto que oferecerão seus conhecimentos sobre os tópicos mais relevantes.
A TECH foi reconhecida pela NBA, a principal liga de basquete do mundo, como sua universidade online oficial.
A Universidade mais bem avaliada por seus alunos
O site de avaliação Global score posicionou a TECH como a universidade mais bem avaliada do mundo por seus alunos. Esse portal de avaliações, o mais confiável e prestigiado, pois verifica e valida a autenticidade de cada opinião publicada, concedeu à TECH a sua classificação mais alta, 4,9 de 5, com base em mais de 1000 avaliações recebidas. Esses números colocam a TECH como referência absoluta de universidade internacional.
A TECH é a universidade mais bem avaliada do mundo por seus alunos.
Líderes em empregabilidade
A TECH se consolidou como a universidade líder em empregabilidade. 99% dos seus alunos conseguem um emprego na área que estudaram em até um ano após a conclusão de qualquer programa da universidade. Um número semelhante obtém uma melhoria imediata em sua carreira. Isso é possível graças a uma metodologia de ensino baseada na aquisição de competências práticas, essenciais para o desenvolvimento profissional.
99% dos alunos da TECH são empregados em menos de um ano após a conclusão de seus estudos.
Curso de Produção e Pitching para Videojogos 3D
A produção e o pitching para videojogos 3D são fases fundamentais do desenvolvimento de videojogos, envolvendo a criação e apresentação de um jogo de alta qualidade a investidores e potenciais compradores.
A produção refere-se à fase em que o jogo é criado e desenvolvido, desde a ideia inicial até à versão final. Durante esta fase, são realizadas tarefas como a criação de gráficos e modelos 3D, animação, programação e testes de qualidade. Tudo isto é feito com o objetivo de criar um jogo que seja visualmente deslumbrante, emocionante e envolvente para os jogadores.
Pitching, por outro lado, refere-se à fase em que o jogo é apresentado a investidores e potenciais compradores. Durante esta fase, o jogo é mostrado numa demonstração ou num vídeo, a história e as personagens do jogo são apresentadas e a jogabilidade e os objetivos do jogo são detalhados. O objetivo desta fase é convencer os investidores e os compradores das vantagens do jogo e do seu potencial de sucesso no mercado.
Para criar e apresentar um jogo de vídeo bem sucedido, é necessário ter uma equipa de produção de jogos de vídeo experiente que trabalhe em colaboração e seja constituída por designers de qualidade, artistas 3D, programadores, engenheiros e testadores. A produção e o lançamento de jogos de vídeo 3D são fases críticas do desenvolvimento de jogos de vídeo, envolvendo a criação e a apresentação de um jogo de alta qualidade a investidores e potenciais compradores.
Este programa académico virtual visa proporcionar aos estudantes uma formação abrangente em produção e apresentação de jogos de vídeo em 3D. Os alunos terão a oportunidade de pôr em prática as suas competências e conhecimentos adquiridos durante o curso num projeto final que poderão apresentar como parte do seu portfólio.
"