Apresentação

Aplique-se na conceção de humanoides através da escultura digital da forma mais confortável possível com esta capacitação online"

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Atualmente, a escultura e o design digital 3D têm um número infinito de aplicações em muitos domínios. Os humanoides são formas quase humanas que são personagens criadas para animação e videojogos, mas também têm outras aplicações. Pode-se recriar modelos de próteses para qualquer parte do corpo, desenhar roupa à medida, simulações de infoarquitetura e muitas outras aplicações.

Dada a importância deste domínio, a TECH concebeu este Curso de Modelação de Humanoides através da escultura digital com o objetivo de responder à procura específica de profissionais versados neste domínio. O plano de estudos inclui uma viagem pelos aspetos mais fundamentais como o estudo da anatomia humana para a modelação, a topologia da parte inferior e superior do corpo e a caracterização de personagens.

Neste Curso, para conseguir o manuseamento e aplicação da anatomia à escultura humana e conhecer a topologia correta dos modelos a utilizar, há também um estudo das expressões e poses, bem como da retopologia manual. São também estudadas as pré-definições, as multidões e os espaços repetitivos. Também aborda ferramentas úteis no processo, como o ZBrush, o transformador Morpher e o 3ds Max.

O Curso de Modelação de Humanoides através da Escultura Digital é ministrado num formato totalmente online. Os cursos da TECH são concebidos de modo a que os alunos possam conciliar os seus estudos com outras áreas da sua vida privada e profissional, razão pela qual todo o material multimédia e recursos didáticos estão disponíveis na plataforma virtual. Além disso, o plano de estudos é orientado por um corpo docente especializado constituído por verdadeiros especialistas e profissionais do setor.

Aprenda a modelar humanoides com este Curso de apenas 6 semanas. Enriqueça o seu portfólio com os seus próprios desenhos"

Este Curso de Modelação de Humanoides conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras 
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Com o Curso oferecido pela TECH, o aluno aprenderá ao seu próprio ritmo com todo o material disponível na plataforma virtual para consulta sempre que desejar"

O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.

Torne-se num especialista em Modelação de Humanoides e obtenha uma vantagem competitiva com este Curso"

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Estude toda a anatomia humana e a sua topologia para posterior aplicação na conceção de humanoides"

Programa de estudos

O conteúdo deste Curso é desenvolvido de forma ordenada e estruturada de modo a que a aquisição de conhecimentos ocorra de forma gradual e progressiva. O plano de estudos começa com os conceitos e questões mais teóricos que são considerados a base para conhecimentos mais avançados e especializados. O plano de estudos estará disponível na sala de aula virtual para que possa ser transferido e consultado, mesmo sem ligação à internet, e haverá também uma comunicação direta com o pessoal docente para que os alunos possam resolver dúvidas e questões.

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Poderá transferir o conteúdo deste Curso para consulta, mesmo sem ligação à internet, bem como colocar quaisquer questões aos professores"

Módulo 1. Humanoides

1.1. Anatomia humana para modelação

1.1.1. Cânone de proporções
1.1.2. Evolução e funcionalidade
1.1.3. Músculos superficiais e mobilidade

1.2. Topologia inferior do corpo

1.2.1. Tronco
1.2.2. Pernas
1.2.3. Pés

1.3. Topologia superior do corpo

1.3.1. Braços e mãos
1.3.2. Pescoço
1.3.3. Cabeça e rosto e interior da boca

1.4. Personagens caracterizados e estilizados

1.4.1. Pormenorização com modelação orgânica
1.4.2. Caracterização das anatomias
1.4.3. Estilização

1.5. Expressões

1.5.1. Animações faciais e camadas
1.5.2. Morpher
1.5.3. Animação por texturas

1.6. Poses

1.6.1. Psicologia do personagem e relaxamento
1.6.2. Rig com Zpheras
1.6.3. Poses com captura de movimentos

1.7. Caracterizações

1.7.1. Tatuagens
1.7.2. Cicatrizes
1.7.3. Rugas, sardas e manchas

1.8. Retopologia manual

1.8.1. No 3ds Max
1.8.2. Blender
1.8.3. ZBrush e projeções

1.9. Predefinições

1.9.1. Fuse
1.9.2. Vroid
1.9.3. MetaHuman

1.10. Multidões e espaços repetitivos

1.10.1. Scatter
1.10.2. Proxys
1.10.3. Grupos de objetos

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Não espere mais e matricule-se agora mesmo neste Curso de Modelação de Humanoides completamente online" 

Curso de Modelação de Humanoides

O impacto visual dos trabalhos na indústria dos videojogos está relacionado com o aperfeiçoamento das técnicas e a utilização de novas tecnologias. Na arte da Escultura Digital, um modelador profissional deve conhecer as melhores práticas do processo de criação de personagens e do seu carácter. Para tal, deve ter uma boa base de conhecimentos de anatomia humana, bem como de topologia aplicada à escultura, para que no desenvolvimento dos modelos estes se comportem corretamente e ganhem vida através da animação. É assim que surge este programa especializado, onde o aluno será capaz de lidar com todos estes conceitos num programa desenvolvido para estudo online em pelo menos 6 semanas, utilizando a metodologia mais vanguardista no ambiente universitário atual. Se está interessado em aprender a criar humanoides virtuais, o Curso Universitário de Modelação Humanoide da Universidade Tecnológica TECH é o programa ideal para si. Este curso foi concebido para fornecer aos estudantes as competências e os conhecimentos necessários para projetar e modelar humanoides tridimensionais.

A modelação de humanoides na era moderna

A modelação de humanoides é uma parte crucial da criação de videojogos, animação, filmes e aplicações de realidade virtual e aumentada. Os humanóides virtuais permitem aos utilizadores interagir mais naturalmente com o mundo virtual e criar experiências mais imersivas e envolventes. Este programa de estudos foi concebido para ser acessível tanto a principiantes como a quem já tem experiência em design gráfico e 3D. Os estudantes aprenderão a criar personagens tridimensionais, a trabalhar em ambientes 3D, a animar humanóides e a aplicar texturas. Além disso, o programa inclui uma introdução à programação e à criação de lógica no código. O Curso da TECH de Modelação de Humanoides é totalmente prático e baseado em projetos. Os alunos trabalharão em projetos de modelação e animação para criar humanoides virtuais em diferentes situações e contextos. A TECH University of Technology tem uma metodologia de estudo 100% virtual, ajudando os alunos a gerir o seu tempo.