Apresentação

Aprenda as técnicas e aplicações mais vanguardistas em Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios. Obtenha um acabamento detalhado e de alta qualidade" 

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A evolução da modelação, design e escultura digital em termos de pormenor e realismo tem sido notável nas últimas décadas. O olhar do consumidor adaptou-se a um maior grau de detalhe e realidade nas produções geradas por computador, exigindo cada vez mais estes grandes acabamentos. Para realizar estas elaborações complexas em cabelo, vestuário e acessórios, este Curso concebido pela TECH aprofundará as questões teóricas e práticas essenciais e permitirá aos alunos efetuar grandes mudanças nos acabamentos das suas modelações.

O Curso faz um percurso que se centra na criação de cabelos através de diferentes técnicas, bem como nas roupas de desenhos animados. Também se debruçará sobre a escultura em tecido, vestuário realista e moldes padrão, aprofundando o funcionamento e aplicação das uniões físicas, vestuário avançado, acessórios e renderização em tecidos e penteados.

Para tudo isto, será explorada a utilização das ferramentas adequadas, como o 3ds Max, Maya ou ZBrush, bem como o domínio das simulações físicas e das exportações e importações no Marvelous Designer ou o trabalho de modelação, texturização, iluminação e renderização de roupas, cabelos e acessórios no Arnold. O objetivo desta capacitação é que os alunos sejam capazes de aplicar o que aprenderam no seu trabalho criativo.

Este Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios foi concebido pela TECH num formato completamente online para facilitar a conciliação da aprendizagem com outras áreas pessoais e profissionais dos alunos. Do mesmo modo, disponibiliza todo o material didático e pedagógico para que os alunos possam aprofundar os conteúdos à sua própria velocidade e ritmo.

Aprenda as melhores técnicas de modelação, texturização, iluminação e renderização de roupas, cabelos e acessórios com este Curso"

Este Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras 
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Graças a esta capacitação, aprenderá a utilizar as ferramentas adequadas como o 3ds Max, Maya ou ZBrush para a modelação tridimensional de cabelos, roupas e acessórios"

O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.

Um plano de estudos totalmente online concebido para ser combinado com outras atividades profissionais ou pessoais"

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Um olhar aprofundado sobre os utilitários e ferramentas para Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios"

Programa de estudos

Este completo plano de estudos percorre, de forma organizada e estruturada, desde as questões mais básicas e introdutórias até às mais aprofundadas e avançadas. Começando pela criação de cabelo com diferentes técnicas de modelação, como Low Poly e High Poly, roupas de desenhos animados, acessórios e escultura de roupas e tecidos realistas, até às questões mais avançadas de articulações e física e renderizações em tecidos e cabelos. Além disso, estão disponíveis conteúdos teóricos e práticos especializados num ambiente dinâmico e seguro completamente online. Graças aos conteúdos interativos, será possível dominar as técnicas e ferramentas ensinadas de forma eficaz, tornando a experiência muito mais ágil.

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Aprenda a criar cabelos com diferentes técnicas de modelação como Low Poly e High Poly, roupas de desenhos animados, acessórios e esculturas de roupas e tecidos realistas”

Módulo 1. Cabelo, roupa e acessórios

1.1. Criação de cabelo

1.1.1. Cabelo modelado
1.1.2. Cabelo low poly e cards
1.1.3. Cabelo high poly, fibermesh, cabelo e pelo e Xgen

1.2. Roupa de desenhos animados

1.2.1. Extrações de malha
1.2.2. Falsificações de geometria
1.2.3. Shell

1.3. Esculpir tecidos

1.3.1. Simulações físicas
1.3.2. Cálculo de forças
1.3.3. Pincéis de curvatura na roupa

1.4. Vestuário realista

1.4.1. Importação para o Marvelous Designer
1.4.2. Filosofia do software
1.4.3. Criação de padrões

1.5. Modelos padrão

1.5.1. T-shirts
1.5.2. Calças
1.5.3. Casacos e sapatos

1.6. Uniões e física

1.6.1. Simulações realistas
1.6.2. Fechos de correr
1.6.3. Costuras

1.7. Roupas

1.7.1. Padrões complexos
1.7.2. Complexidade dos tecidos
1.7.3. Shading

1.8. Roupa avançada

1.8.1. Baked a partir das roupas
1.8.2. Adaptabilidade
1.8.3. Exportação

1.9. Acessórios

1.9.1. Joalharia
1.9.2. Mochilas e bolsos
1.9.3. Úteis

1.10. Renderização em tecidos e cabelo

1.10.1. Iluminação e sombreado
1.10.2. Hair shader
1.10.3. Renderização realista em Arnold

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Graças aos conteúdos interativos, será possível dominar as técnicas e ferramentas ensinadas de forma eficaz, tornando a experiência muito mais ágil"

Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios

Descubra o fascinante mundo da modelação digital de cabelo, roupa e acessórios com o Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios da TECH Universidade Tecnológica. Se é apaixonado pelo design de personagens para filmes, videojogos ou animação, este curso académico dar-lhe-á as competências e os conhecimentos necessários para se destacar na indústria do entretenimento.

As nossas aulas online permitem-lhe acessar a uma formação de qualidade a partir de qualquer lugar e a qualquer momento. Pode aprender com profissionais do Curso de Especialização na área, que o guiarão mediante técnicas avançadas de modelação e o ensinarão a dar vida a personagens virtuais com cabelo realista, vestuário detalhado e acessórios deslumbrantes.

Na TECH Universidade Tecnológica, compreendemos a importância da prática e da experiência na aprendizagem destas competências. Por isso, a nossa abordagem baseia-se em projetos práticos que lhe permitirão aplicar os conceitos aprendidos e a desenvolver o seu próprio portfólio de trabalho. Isto dar-lhe-á uma vantagem competitiva na procura de oportunidades profissionais na indústria da modelação digital.

Após a conclusão do Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios, estará apto para criar personagens virtuais realistas e de alta qualidade, dominando as técnicas e ferramentas mais utilizadas na indústria. Estará preparado para colaborar com equipas de desenvolvimento de videojogos, estúdios de animação e produções cinematográficas, ao contribuir com o seu talento e criatividade para a criação de personagens memoráveis.

Não perca a oportunidade de adquirir competências únicas no excitante campo da modelação digital. Inscreva-se já no Curso de Modelação de Cabelo, Roupa e Acessórios da TECH Universidade Tecnológica e torne-se um especialista na criação de personagens virtuais que cativam o mundo do entretenimento!