Apresentação

Melhore as suas competências profissionais e aperfeiçoe a sua técnica com o Zbrush, graças a este Curso”

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O Curso de ZBrush em Arte para Realidade Virtual centra o seu programa nos ensinamentos essenciais necessários a qualquer designer gráfico que pretenda melhorar as suas competências num setor altamente competitivo.

Os principais estúdios têm uma equipa de profissionais que precisam de dominar os melhores programas para as suas criações artísticas e também manter-se a par das últimas atualizações para alcançar o máximo desempenho. Por conseguinte, este Curso fornece os elementos necessários aos artistas digitais que desejam prosperar na indústria dos videojogos baseados na Realidade Virtual.

Este Curso examina as ferramentas para escultura 3D: Polymesh, subtools ou Gizmo 3D. Além disso, os alunos serão introduzidos no design de objetos simples para concluir com uma modelagem mais complexa usando booleanos.  A utilização de pincéis personalizáveis e o seu grande potencial terão o seu próprio espaço neste ensino.

Um Curso que permite-lhe avançar no domínio do design gráfico com a flexibilidade de um ensino em modalidade 100% online. Uma opção que permite o acesso à plataforma virtual a partir de qualquer dispositivo com ligação à Internet e a qualquer hora do dia. Desta forma, os estudantes podem estudar ao ritmo que melhor se adapta às suas vidas.

Todos os designers gráficos querem que as suas criações sejam a joia da coroa dos videojogos em RV. Inscreva-se neste Curso e faça-o realidade”

Este Curso de ZBrush em Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Realidade Virtual.
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Será capaz de aperfeiçoar a sua técnica de pintura e escultura, com conteúdos específicos de Dynamesh e Polygroups, através deste Curso”

O corpo docente inclui, profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, irá permitir que o profissional tenha acesso a uma aprendizagem situada e contextual, isto é, um ambiente de simulação que proporcionará uma capacitação imersiva, programada para praticar em situações reais.

A conceção desta capacitação foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contarão com o apoio de um sistema inovador de vídeo interativo, criado por especialistas reconhecidos.

Obtenha a melhor escultura nos seus projetos de videojogos de Realidade Virtual e avance na sua carreira profissional”

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Faça que os grandes estúdios de design se rendam aos seus pés com a sua modelagem 3D. Inscreva-se neste Curso”

Programa de estudos

O programa deste Curso foi desenvolvido por uma equipa docente com experiência no domínio do design gráfico e da criação de videojogos de Realidade Virtual. O programa de estudos a que os artistas digitais terão acesso durante as seis semanas deste programa abrange em profundidade todos os elementos necessários para obter uma excelente escultura e pintura. Os personagens e cenários que os designers criarão com base em casos práticos serão uma das principais ferramentas para colocar os alunos numa situação que terão de enfrentar no campo profissional para realizar projetos semelhantes. O sistema de aprendizagem Relearning, com base na reiteração de conteúdos, que a TECH oferece também ajudará a melhorar as competências dos profissionais.

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Elimine as limitações da modelagem tradicional e crie livremente com este Curso”

Módulo 1. ZBrush

1.1. ZBrush

1.1.1. Polymesh
1.1.2. Subtools
1.1.3. Gizmo 3D

1.2. Criar malhas

1.2.1. Quick Mesh e primitivas
1.2.2. Mesh Extract
1.2.3. Booleanos

1.3. Esculpido

1.3.1. Simetria
1.3.2. Pincéis principais
1.3.3. Dynamesh

1.4. Máscaras

1.4.1. Picéis e menu de máscaras
1.4.2. Máscaras em pincéis
1.4.3. Polygroups

1.5. Esculpido de prop orgânico k

1.5.1. Esculpido LowPoly
1.5.2. Esculpido LowPoly evolução
1.5.3. Esculpido LowPoly final

1.6.  Pincéis IMM

1.6.1. Controlos
1.6.2. Inserir multi mesh
1.6.3. Criação de Pincéis IMM

1.7. Pincéis Curve

1.7.1. Controlos
1.7.2. Criação de pincéis curve
1.7.3. Pincéis IMM com curvas

1.8. High Poly

1.8.1. Subdivisões e Dynamic Subdivisions
1.8.2. HD-geometry
1.8.3. Projetar ruído

1.9. Outros tipos de malha

1.9.1. MicroMesh
1.9.2. NanoMesh
1.9.3. ArrayMesh

1.10. Esculpido de prop orgânico High Poly

1.10.1. Esculpido de prop
1.10.2. Esculpido de prop evolução
1.10.3. Esculpido de prop final

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Aprenda a criar texturas 3D em tempo real com um dos programas mais inovadores no domínio do design gráfico”

Curso em Zbrush em Arte para Realidade Virtual

O Curso de Curso de Zbrush em Arte para Realidade Virtual da TECH Universidade Tecnológica é uma opção académica que ganha cada vez mais relevância no mundo da tecnologia. Este programa destina-se a todos aqueles que pretendam adquirir as competências necessárias para desenvolver projetos de sucesso em arte para realidade virtual utilizando a ferramenta Zbrush. Neste Curso, os alunos irão aprender as funcionalidades do Zbrush, uma ferramenta que permite a criação de modelos tridimensionais com grande precisão e detalhe, bem como a sua exportação para diferentes plataformas de realidade virtual. Desta forma, os alunos poderão criar modelos e cenários únicos para os seus projetos de realidade virtual. O curso está dividido em diferentes módulos, cada um concebido para fornecer ao aluno novas competências completas e abrangentes. Esta abordagem didática permite aos participantes do programa adquirir conhecimentos em diferentes áreas como a modelagem, texturização, iluminação e animação de cenários de realidade virtual.

Os seus projetos 3D podem ir longe com este Curso

O programa permite aos alunos criarem os seus próprios projetos de realidade virtual, desenvolvendo modelos de personagens, ambientes e texturas, com a orientação e apoio de tutores especializados na área. Para além disso, o Curso inclui também formação nos princípios teóricos da Realidade Virtual, a sua terminologia e ferramentas associadas ao processamento de imagem em tempo real. Desta forma, os alunos poderão aprender a otimizar as suas cenas para obter uma maior qualidade visual e desempenho. Estude na TECH Universidade Tecnológica ao seu próprio ritmo e no seu próprio tempo, graças ao nosso modo 100% virtual e à presença de professores experientes no campo da realidade virtual. Temos material didático onde se pode ler, ver e ouvir entre as nossas alternativas de aprendizagem.