Apresentação

Conhecer os fundamentos essenciais da modelação e impressão 3D, bem como a utilização da iluminação para criar volumes e da fotogrametria para alcançar as perspetivas desejadas será possível com este programa” 

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Ser capaz de se destacar na indústria com software de código aberto é de extrema importância, por isso esta capacitação dar-lhe-á uma compreensão profunda do software de desenvolvimento 2D/3D: Blender: Este programa revolucionou o paradigma CGI nos últimos anos e, embora as grandes empresas inicialmente não confiassem nele, desde o lançamento das versões LTS, reforçou a sua posição e tornou-se uma referência no mercado.  

Da mesma forma, será implementada uma ferramenta inovadora do mesmo software utilizado pelos grandes estúdios de animação nos últimos anos: Crease Pencil, O Crease Pencil, o seu ponto forte, repensou os conceitos de animação 2D, Storyboard, animatic e criação de personagens no Hand Painter. 

Neste Curso de Especialização em Iluminação de Modelos e Impressão 3D, VR, AR e Fotogrametria, o aluno desenvolverá a integração com espaços arquitetónicos e esculturas em motores de videojogos como Unity e Unreal, que são utilizados por empresas AAA como a Epic games, estúdios de infoarquitetura ou mesmo grandes estúdios de animação como a Disney, um sistema que está no mercado há pouco tempo, mas que já incentivou uma mudança de direção na indústria CGI para os próximos anos. 

Graças à inovadora metodologia de ensino online da TECH Universidade de Tecnologia, os alunos compreendem a adaptabilidade da sua realidade e necessidades atuais ao processo de aprendizagem, gerindo o tempo e o lugar ideais para os seus estudos. Com a ajuda de um corpo docente formado, serão utilizados numerosos recursos multimédia para facilitar o processo. 

Destaque-se na aplicação de técnicas avançadas de iluminação global, realidade aumentada, VR e prototipagem de impressão 3D nos seus novos projetos” 

Este Curso de Especialização em Iluminação de Modelos e Impressão 3D, VR, AR e Fotogrametria conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Desfrute de 6 meses de aprendizagem das técnicas mais avançadas de iluminação de modelos e impressão 3D e torne-se um especialista”   

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.  

Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um programa imersivo programado para se formar em situações reais.  

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.   

Aprenda a modelar a luz para tirar o máximo partido dos objetos 3D"

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A TECH oferece aos seus alunos um campus virtual dinâmico que se distingue pela sua eficácia e qualidade pedagógica. Envolva-se e conheça esta metodologia"

Objectivos

O principal objetivo deste Curso de Especialização é permitir aos alunos dominar as técnicas, ferramentas e processos envolvidos na criação de projetos de modelação em ambientes virtuais e a sua dinamização através de iluminação e impressão 3D,  e VR e AR e a Fotogrametria. Obter as competências e aptidões necessárias para um desempenho bem sucedido no âmbito laboral. 

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Domine as técnicas de modelação de Editable Poly, Splines, fotogrametria e realidade virtual, dominando o 3D Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer e Quills” 

Objetivos gerais

  • Obter acabamentos especializados em Hard Surface e infoarquitetura
  • Conhecer de forma precisa os processos de modelação, texturização, iluminação e renderização
  • Dominar a iluminação profissional em motores offline e sistemas realtime e obtenha assim um acabamento final de alta qualidade dos modelos
  • Gerir sistemas de modelação, texturização e iluminação em sistemas de realidade virtual
  • Conhecer os sistemas atuais da indústria cinematográfica e dos videojogos para obter resultados excelentes

Objetivos específicos

Módulo 1. Blender

  • Desenvolver-se no software Blender de forma avançada
  • Renderizar nos motores de renderização Eevee e Cycles
  • Aprofundar os processos de trabalho da CGI
  • Transferir conhecimentos do ZBrush e do 3D Max para o Blender
  • Transmitir processos criativos do Blender para o Maya e o Cinema 4D

Módulo 2. Modelação com luz

  • Desenvolver conceitos avançados de iluminação e fotografia em motores offline como o Arnold e o V-Ray, bem como a pós-produção de renders para obter acabamentos profissionais
  • Aprofundar as visualizações avançadas em realtime em Unity e Unreal
  • Modelar em motores de videojogos para criar cenografias interativas
  • Integrar projetos em espaços reais

Módulo 3. Criação de paisagens e ambientes orgânicos

  • Aprender as diferentes técnicas de modelação orgânica e sistemas fractais para a geração de elementos da natureza e do terreno, bem como a implementação dos nossos próprios modelos e digitalizações 3D
  • Aprofundar-se no sistema de criação de vegetação e como controlá-lo de forma profissional no Unity e Unreal Engine
  • Criar cenas com experiências imersivas em VR
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Conhecer as técnicas mais atuais de modelação 3D tornará o desempenho do profissional mais ágil e eficiente. Com este programa, dominará a iluminação profissional em motores offline e sistemas realtime, obtendo um acabamento de alta qualidade”  

Curso de Especialização em Iluminação de Modelos e Impressão 3D, VR, AR e Fotogrametria

Num mundo onde a criatividade e a tecnologia convergem, a iluminação de modelos, a impressão 3D, a realidade virtual (VR), a realidade aumentada (AR) e a fotogrametria estão a levar a inovação a novos horizontes. É apaixonado pelo mundo da iluminação, impressão 3D e tecnologias imersivas? A TECH Universidade de Tecnologia tem a especialização perfeita para si. Através deste Curso de Especialização, ministrado em modo online, descobrirá as técnicas mais avançadas de iluminação de modelos, juntamente com as excitantes possibilidades oferecidas pela realidade virtual (RV), realidade aumentada (AR) e fotogrametria. Aprenderá os fundamentos da iluminação e como aplicá-los eficazmente no contexto de modelos 3D. Além disso, irá explorar técnicas de iluminação global e local, bem como estratégias para criar ambientes realistas e dramáticos em diferentes cenários. Tudo isso, sem ter de sair de casa, com os melhores tutoriais de ensino e material interativo que lhe darão aquele plus gratificante ao seu perfil profissional.

Obtenha a sua certificação com o Curso de Especialização em Iluminação de Modelos e Impressão 3D, VR, AR e Fotogrametria

Ao se inscrever nesta inovadora especialização da TECH, mergulhará no mundo da impressão 3D, onde descobrirá como transformar seus modelos digitais em objetos tangíveis. Conhecerá os diferentes tipos de impressoras 3D, materiais e técnicas de pós-processamento para obter resultados de alta qualidade. Aprenderá também a criar experiências imersivas e interativas utilizando estas tecnologias, tanto para aplicações comerciais como artísticas. Por último, irá aprofundar a fotogrametria, uma técnica que permite captar objetos tridimensionais através de fotografias. Aprenderá a utilizar software especializado para reconstruir modelos 3D a partir de imagens e a otimizá-los para utilização em diferentes aplicações. Desta forma, adquirirá as competências e os conhecimentos necessários para se destacar neste setor em constante crescimento.