المؤهلات الجامعية
وصف
أفضل شركات ألعاب الفيديو في العالم تحتاج منك تصميم أفضل عناوين المستقبل”
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020214388/recursos/contenidos/xsmall/master-degree-video-game-design.jpg.webp)
في السابق، كانت مواضيع المحادثة بين الأصدقاء أو العائلة أو زملاء العمل تدور حول الأحداث الجارية، أو فيلم أو مسلسل جديد، أو برنامج تلفزيوني ناجح. الآن تمت إضافة عنصر آخر: ألعاب الفيديو. بغض النظر عن عمر الأشخاص أو أصلهم أو جنسيتهم، تعد ألعاب الفيديو واحدة من أكثر أشكال الترفيه شيوعًا في العالم.
تتم متابعة الأحداث الكبرى لأكبر شركات وحدات التحكم وألعاب الفيديو في العالم كما لو كانت حفل افتتاح الألعاب الأولمبية. يمكن أن يكون إطلاق لعبة فيديو ذات ميزانية كبيرة ناجحًا مثل إصدار الفيلم الأكثر توقعًا لهذا العام.
في ظل هذه الظروف، نمت الصناعة بشكل كبير منذ أن زاد الطلب على العناوين الجديدة بشكل كبير. لهذا السبب، هذا هو الوقت المناسب للتخصص والقدرة على الوصول إلى هذا القطاع المثير والمزدهر.
يقدم الماجستير الخاص في تصميم ألعاب الفيديو لطلابه أفضل المعرفة حتى يصبحوا متخصصين حقيقيين في إنشاء ألعاب فيديو ناجحة في الحاضر والمستقبل، حتى يتمكنوا من الوصول إلى أفضل شركات التطوير اليوم.
سوف تكون معروفًا في كل مكان: سوف يعلق Ibai على ألعاب الفيديو الخاصة بك وستزداد شعبيتك حتى تصبح مرجعًا عالميًا"
يحتوي الماجستير الخاص في تصميم ألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في تصميم وتطوير ألعاب الفيديو
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
شركات التطوير تحتاج إلى أشخاص موهوبين مثلك"
البرنامج يضم أعضاء هيئة تدريس محترفين يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على مدار العام الدراسى. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
ستتمكن من تصميم ألعاب الفيديو التي تحلم بها بفضل هذا الماجستير"
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020214388/recursos/contenidos/xsmall/magister-degree-video-game-design.jpg.webp)
أنت تعلم أنك بحاجة إلى هذا المؤهل العلمى لتصبح مصممًا رائعًا لألعاب الفيديو"
أهداف
الهدف الرئيسي من الماجستير الخاص في تصميم ألعاب الفيديو هو تزويد طلابها بجميع المعرفة والمهارات اللازمة لتطوير وإنشاء جميع أنواع الألعاب الناجحة للغاية، والتي توفر لهم أفضل محتوى وأفضل عملية تعلم تطويرية هذه المنطقة. بالتالي، بفضل هذا البرنامج الممتاز، سيتمكن الطلاب من العمل في الصناعة مباشرة بمجرد الانتهاء منه، مما يضمن لهم أفقًا وظيفيًا مزدهرًا.
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020214388/recursos/contenidos/xsmall/online-master-video-game-design.jpg.webp)
هدفك هو تصميم أفضل ألعاب الفيديو في العالم وهذا الماجستير الخاص يساعدك على تحقيق ذلك"
الأهداف العامة
التعرف على أنواع ألعاب الفيديو المختلفة ومفهوم طريقة اللعب وخصائصها لتطبيقها في تحليل ألعاب الفيديو أو
في إنشاء تصميم ألعاب الفيديو
تعلم أساسيات تصميم ألعاب الفيديو والمعرفة النظرية التي يجب أن يعرفها مصمم ألعاب الفيديو
التعرف على الأسس النظرية والعملية للتصميم الفني للعبة الفيديو
الخوض في الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى العناصر الأساسية للرسوم المتحركة
للكائنات والشخصيات
معرفة كيفية تنفيذ مهام النمذجة ثلاثية الأبعاد
إتقان محركات ألعاب الفيديو
الأهداف المحددة
الوحدة 1. التعبير الرسومي والفني
تعلم كيفية تمثيل أبعاد وأوضاع الشكل البشري والعناصر الأخرى التي يمكن تضمينها في ألعاب الفيديو بشكل صحيح
فهم الطرق المختلفة للتمثيل ثلاثي الأبعاد على سطح مستو
تطوير التمثيلات المكانية باستخدام كل من الأدوات الرسومية والكمبيوتر
إنتاج سيناريوهات ألعاب الفيديو بناءً على وجهات نظر مكانية مختلفة
الوحدة 2. الحركات ثنائية الأبعاد
تطبيق الوسائل المتاحة لتطوير الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
فهم مبادئ التناسب في التمثيل الفني المتحرك
فهم أن الرسوم المتحركة هي وسيلة توفر الحرية الموضوعية
تحسين استخدام الموارد لتحقيق الأهداف الجديدة المخطط لها
الوحدة 3. الجرافيكات المتحركة
القيام بتنفيذ مهام ما بعد الإنتاج الرقمي باستخدام برنامج التركيب الرقمي متعدد الطبقات وتحرير الفيديو الرقمي
ترجمة الفكرة منذ تصورها الأولي من خلال الرسومات التحضيرية
الاستفاد من الأدوات والمرشحات والتأثيرات في إنتاج النسخ الأصلية الرسومية من أجل العمل بفعالية كعضو في
فريق إبداعي
تحقيق أهداف المهمة المعقدة وتطوير مجموعة واسعة من الأفكار
الوحدة 4. الفن ثلاثي الأبعاد
نمذجة ونسيج الأشياء والشخصيات بأبعاد ثلاثية
التعرف على واجهة برنامج 3D Studio Max وMudbox لنمذجة الكائنات والشخصيات
فهم نظرية النمذجة ثلاثية الأبعاد
معرفة كيفية استخراج القوام
التعرف على آلية عمل الكاميرات ثلاثية الأبعاد
الوحدة 5. تصميم ثلاثي الأبعاد
دراسة متعمقة للنماذج ذات الطبيعة المعقدة، وكذلك تقنيات النمذجة
تحسين وقت النمذجة
إدارة الأدوات المتقدمة للتصميم ثلاثي الأبعاد من أجل توفير دعم ما بعد الإنتاج للتصور النهائي
خلق بيئات وأجواء للعوالم الرقمية
الوحدة 6. رسومات الحاسوب
وضع المواصفات الفنية للمكتبات الرسومية الأكثر استخداماً في إنشاء الصور الاصطناعية
فهم المبادئ الأساسية لإنشاء الصور ثنائية وثلاثية الأبعاد بالإضافة إلى طرق إنشاء الصور
تطبيق تقنيات التصور والرسوم المتحركة والمحاكاة والتفاعل في النماذج
الوحدة 7. محركات العاب الفيديو
اكتشاف الوظيفة والهندسة المعمارية لمحركات لألعاب الفيديو
فهم الخصائص الأساسية لمحركات ألعاب الفيديو
برمجة التطبيقات بشكل صحيح وفعال لمحركات ألعاب الفيديو
اختيار النموذج ولغات البرمجة الأكثر ملائمة
الوحدة 8. تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة
تطبيق مبادئ ابتكار الشخصيات
فهم المفاهيم الأساسية للرسوم المتحركة وتطبيقات نمذجة الشخصيات والرسوم المتحركة في سياق ألعاب الفيديو
معرفة كيفية تحديد الهياكل العظمية للشخصية واستخدامها للتحكم في حركتها
الوحدة 9. الرسوم المتحركة والمحاكاة
تطبيق استخدام مكتبات الرسوم المتحركة ومحاكاة الفيزياء في ألعاب الفيديو، وكذلك استخدام برامج الرسوم
المتحركة للصوت
استيعاب المبادئ الفيزيائية الأساسية للمحاكاة في لعبة فيديو، وطريقة التقاط الحركة وتقنيات المحاكاة
الفيزيائية الأساسية
إنشاء شخصية الرسوم المتحركة الهيكل العظمي
الوحدة 10. الشخصية الهيكلية
إعداد عناصر ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة
تطبيق التشوهات الصحيحة فعليًا على النماذج ثلاثية الأبعاد
اكتساب المهارات في استخدام الأدوات الرقمية
تعلم مهارات حول تطوير الشخصية للرسوم المتحركة
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020214388/recursos/contenidos/xsmall/online-master-degree-video-game-design.jpg.webp)
عملية نمو مهني وشخصي ستسمح لك بالتقدم في حياتك المهنية"
ماجستير في تصميم ألعاب الفيديو
يعد إنشاء ألعاب الفيديو عملية معقدة يتدخل فيها وكلاء مختلفون ويجب أن يكونوا في تآزر كامل لتقديم منتج بأعلى معايير الجودة. لهذا السبب، من الضروري أن تضم فرق العمل محترفين متخصصين يعرفون الجوانب المختلفة للإنتاج ويكونوا قادرين على تقديم خدمة مختصة. وفي هذا السياق، يتم تقديم الماجستير في تصميم ألعاب الفيديو في TECH الجامعة التكنولوجية كفرصة ممتازة للتدريب الأكاديمي. يحتوي برنامجنا على خطة دراسية مبتكرة تسمح للطلاب باكتساب المهارات اللازمة لتطوير ألعاب الفيديو على النحو الأمثل، بدءًا من البنية الأولية وحتى إنشاء الذكاء الاصطناعي للشخصيات.
اجتاز الدراسات العليا في تصميم ألعاب الفيديو 100% عبر الإنترنت
يحتوي برنامج TECH على محاور موضوعية متطورة، والتي ستسمح للطلاب بالوصول إلى أفضل محتوى فيما يتعلق بالتعبير الرسومي، والرسومات المتحركة، والرسوم المتحركة، وتزوير الشخصيات، من بين المجالات المفاهيمية الأخرى ذات الأهمية القصوى للحصول على تدريب عملي ممتاز. وبالمثل، ستشكل الدورة رؤية شاملة لتطوير المشروع، وبفضل ذلك، سيتمكن المهنيون من تقديم حلول مختصة من منظور متعدد التخصصات، وتطبيق الأدوات التي تساعد على تقدم المجالات المشاركة المختلفة. من ناحية أخرى، تجدر الإشارة إلى أنه بفضل طريقتنا عبر الإنترنت 100%، سيحصل الطلاب على فوائد الزمان والمكان، والتي من المستحيل تحقيقها من خلال وسيلة تعليمية أخرى.