المؤهلات الجامعية
وصف
اكتشف كيفية التطبيق الصحيح للتقنيات والموارد والمبادئ التوجيهية للإدارة الجيدة لمشروع لعبة فيديو“
يتزايد نمو الشركات المخصصة لإنشاء الألعاب الرقمية للجماهير من جميع الأعمار. ولكن من المهم ألا تنسى أن هناك بعض الجوانب التي يجب أن تكون على دراية بها إذا كنت تريد أن يتألق مشروعك في السوق. لهذا السبب، من المهم أن يكون هناك شخص داخل الشركة مسؤول عن تسيير مشاريع ألعاب الفيديو.
وتتراوح وظائفها الرئيسية من معرفة مراحل تصور اللعبة وإطلاقها وتنفيذها، إلى وضع كتيبات لتطوير اللعبة.
يقوم مدير المشروع أيضاً بنشر المنتج وتسويقه. للوهلة الأولى قد يبدو للوهلة الأولى أن هناك الكثير من الأشياء، لكن هذه الدرجة العلمية تمكنت من تلخيص جميع المعارف اللازمة لتنفيذ هذه المهام في الوحدة واحدة.
لهذا السبب، قام فريق تدريس من المحترفين ذوي الخبرة في هذا النوع من المهام داخل شركات ألعاب الفيديو، بتطوير منهج كامل لا يغفل أي جانب يجب أخذه في الاعتبار من أجل تطوير العمل بشكل جيد.
لقد فكرت TECH أيضًا في أن كل شيء. وبالإضافة إلى منح الخريجين إمكانية دراسة هذه الشهادة من أي مكان في العالم بفضل منهجية الدراسة عبر الإنترنت، فهي تتضمن تقنيات تدريس أثبتت فعاليتها العالية. ويتضح ذلك من خلال إعادة التعلم Relearning، والتي تتكون من تكرار المفاهيم الأساسية من 8 إلى 16 مرة من قبل المعلم لضمان اكتساب المعرفة اللازمة.
يقوم مدرسو هذه الدرجة باختيار أهم المفاهيم في كل مادة لتقديمها لك كعناصر وسائط متعددة تفاعلية. وقد أظهرت الدراسات العلمية أن ذلك يحسن من اكتساب المعرفة“
تحتوي المحاضرة الجامعية في تسيير مشاريع ألعاب الفيديو على البرنامج العلمي الأكثر اكتمالاً وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
استخدام الحالات العملية بحيث يتم التعلم بشكل مباشر أكثر
محتوى متخصص في تطوير ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة
دروس نظرية، أسئلة للخبير، منتديات نقاش حول مواضيع مثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردي
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
كلما تدربت أكثر، كلما تمكنت من تطوير المهارات ذات الصلة بشكل أسرع. ونحن في TECH Global University نعالج هذا الأمر من خلال اتباع نموذج ميلر للكفاءات، والذي يتكون من التعلم الغامر في كل مادة“
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على مدار العام الدراسى. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
يتكون جزء من العملية من إدارة النشر والتسويق الصحيح للعبة الفيديو التي تريد الشركة إطلاقها"
إدارة الموارد أمر أساسي لأي عمل تجاري. وفي نهاية هذه الشهادة، ستكون أنت أيضاً جزءاً من هذه الإدارة"
هيكل ومحتوى
من خلال الوحدة مكونة من 10 مواضيع، سيجد الطلاب جميع المفاهيم اللازمة لاكتساب المعرفة التي سيحتاجونها لتطوير حياتهم المهنية بنجاح. المنهجيات الرشيقة، أو دراسة حالة دورة حياة لعبة الفيديو أو كيفية تطبيق التقنيات المختلفة، هي بعض الأشياء التي سيتعلمها الخريج. سيتم ذلك من خلال تقنيات تربوية تحقق نسبة نجاح عالية في تعلمهم.
لقد وضعنا منهجًا دراسيًا ستجد فيه جميع الموارد اللازمة لجعل تعلمك ممتعًا ومفيدًا“
الوحدة 1 تسيير المشاريع
1.1 دورة حياة المشروع لألعاب الفيديو
1.1.1 المرحلة المفاهيمية ومرحلة ما قبل الإنتاج
2.1.1 الإنتاج والمراحل النهائية
3.1.1 مرحلة ما بعد الإنتاج
2.1 مشاريع ألعاب الفيديو
1.2.1 الانواع
2.2.1 الألعاب الجادة (Serious Games)
3.2.1 الأنواع الفرعية والأنواع الجديدة
3.1 بنية المشروع لألعاب الفيديو
1.3.1 البنية الداخلية
2.3.1 العلاقة بين العناصر
3.3.1 نظرة شمولية للعبة الفيديو
4.1 ألعاب الفيديو.
1.4.1 جوانب اللعب في ألعاب الفيديو
2.4.1 تصميم ألعاب الفيديو
3.4.1 التلعيب
5.1 تقنية ألعاب الفيديو
1.5.1 العناصر الداخلية
2.5.1 محركات ألعاب الفيديو
3.5.1 تأثير التكنولوجيا والتسويق على التصميم
6.1 تصور وإطلاق وتنفيذ المشاريع
1.6.1 التطوير الأولي
2.6.1 مراحل تطوير ألعاب الفيديو
3.6.1 مشاركة المستهلك في التطوير
7.1 إدارة تنظيم مشروع ألعاب الفيديو
1.7.1 فريق التطوير و الناشر Publisher
2.7.1 فريق العمليات
3.7.1 فريق المبيعات والتسويق
8.1 كتيبات تطوير ألعاب الفيديو
1.8.1 دليل تصميم وتقنية ألعاب الفيديو
2.8.1 دليل مطوري ألعاب الفيديو
3.8.1 دليل المتطلبات والمواصفات الفنية
9.1 نشر وتسويق ألعاب الفيديو
1.9.1 تحضير Kick Off للعبة الفيديو
2.9.1 قنوات الاتصال الرقمية
3.9.1 Delivery والتقدم ورصد النجاح
10.1 المنهجيات الرشيقة القابلة للتطبيق لمشاريع ألعاب الفيديو
1.10.1 التصميم والتفكير البصري (Design and Visual Thinking)
2.10.1 بدء التشغيل المرن (Lean Starup)
3.10.1 Scrum Development و Sales
تم إنشاؤها بواسطة محترفين لخبراء المستقبل في تسيير مشاريع ألعاب الفيديو“
محاضرة جامعية في تسيير مشاريع ألعاب الفيديو
تشهد صناعة ألعاب الفيديو في الوقت الحالي نمواً وتطوراً مستمراً، مما أدى إلى ارتفاع الطلب على المهنيين المدربين على تسيير مشاريع ألعاب الفيديو. لهذا السبب، من المهم للمهتمين بهذا المجال من العمل أن يدرسوا محاضرة جامعية في TECH في تسيير مشاريع ألعاب الفيديو. سيكتسب الطالب المهارات والكفاءات الأساسية لفهم وتصميم مشاريع ألعاب الفيديو، وسيكتسب فهماً متعمقاً لتأثير إدارة المشاريع وقيادة الفريق، بالإضافة إلى تشغيل المشروع وإدارته. ستتاح للطلاب الفرصة لتعلم كيفية إدارة الوقت والموارد، وكيفية تنفيذ تخطيط المشروع ومراقبته، وكيفية قيادة وتحفيز الفريق في إنشاء ألعاب فيديو عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك، يركز البرنامج على موضوعات مثل إدارة الميزانية والمخاطر، وحل النزاعات، والتواصل الفعال، وجودة المنتج وإطلاقه في السوق. كما سيكتسب الطلاب أيضاً معرفة بالمراحل المختلفة لدورة حياة مشروع لعبة فيديو، بدءاً من الفكرة وحتى الإطلاق.
الدراسة بالطريقة الأكثر فعالية وعبر الإنترنت 100%
توفر المنهجية القائمة على الإنترنت بنسبة 100% والقائمة على إعادة التعلم لمحاضرة جامعية في TECH في تسيير مشاريع ألعاب الفيديوو ميزة كبيرة للطلاب، حيث تتيح لهم الوصول إلى المحتويات والموارد من أي مكان وفي أي وقت. وهذا يُترجم إلى مرونة أكبر في تدريبهم، مما يسمح لهم بالجمع بين دراستهم وعملهم أو مسؤولياتهم الشخصية الأخرى. وعلاوة على ذلك، فإن جودة محتوى البرنامج استثنائية، حيث تم تصميمه وتوجيهه من قبل مدرسين خبراء في هذا المجال، ممن لديهم خبرة مهنية واسعة في صناعة ألعاب الفيديو وإدارة المشاريع. هكذا تُعد هذه المحاضرة الجامعية في تسيير مشاريع ألعاب الفيديو من TECH فرصة فريدة من نوعها للمهتمين بإدارة المشروعات في مجال صناعة ألعاب الفيديو.