المؤهلات الجامعية
أكبركلية معلوماتية في العالم”
وصف
يُفضل هذا البرنامج عبر الإنترنت في النحت الرقمي لأشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات، والقدرة على تكييفه مع الظروف المهنية والشخصية الأخرى"
تهدف شهادة الخبرة الجامعية هذه في النحت الرقمي لأشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات إلى تزويد الطالب بالمعرفة في علم التشريح البشري والحيواني لتطبيقه على العملية اللاحقة للنمذجة والتركيب والإضاءة والعرض بدقة، وكذلك لتلبية المتطلبات في إنشاء الشعر والملابس لألعاب الفيديو والأفلام والطباعة ثلاثية الأبعاد والواقع المعزز والافتراضي.
لهذا الغرض، يلقي المنهج نظرة على أداة Substance Painter. يتناول هذا القسم أيضًا التركيب في النحت الرقمي، بدءًا من استخدام خرائط نسيج PBR والمواد، واستخدام معدّلات التركيب وتطبيق مولدات الخرائط البرمجية. نتعمق أيضًا في Bake التركيبات والتعامل مع التركيبات لتوليد تحسينات في النمذجة واستخدام أنظمة الاستيراد والتصدير بين البرامج.
من ناحية أخرى، يتعمق قسم آخر في عملية إنشاء الآلات، بدءًا من: إنشاء وتوصيف ونمذجة الروبوتات والمركبات وcyborgs وبنفس الطريقة تطوير هذه الأشكال. بالإضافة إلى ذلك، يركز على التعامل مع أقنعة النمذجة الداخلية، وتكييف النمذجة مع جماليات مختلفة، وإنشاء استوديو إضاءة في Arnold، والتعامل مع العرض في الجماليات الواقعية وغير الواقعية، وإطلاق render Wireframe
يخصص هذا التدريب أيضًا قسمًا لمفهوم Humanoid حيث يتم التركيز على إتقان وتطبيق التشريح على النحت البشري، بالإضافة إلى تعلم الطوبولوجيا الصحيحة للنماذج لاستخدامها في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وألعاب الفيديو والطباعة ثلاثية الأبعاد وتوصيف الشخصيات البشرية وتصميمها. من ناحية أخرى، يغطي المحتوى أيضاً إعداد عمليات إعادة التشكيل اليدوي باستخدام 3Ds Max و Blender و ZBrush؛ وإنشاء مجموعات من الأشخاص والأجسام المتعددة واستخدام الشبكات البشرية المحددة مسبقاً والأساسية.
سيتم تكثيف كل هذه المواد في برنامج تعليمي عبر الإنترنت بالكامل، مما يعزز استقلالية تعلم الطالب وقدرته على تكييف واقعه واحتياجاته الحالية مع عملية التعلم، وتحديد أفضل وقت ومكان للدراسة. علاوة على ذلك، يرافقهم طاقم تدريس رفيع المستوى يستخدم العديد من الموارد التعليمية متعددة الوسائط مثل التمارين العملية وتقنيات الفيديو والملخصات التفاعلية أو الفصول الدراسية الرئيسية التي ستسهل العملية برمتها.
منهج كامل يأخذك عبر المفاهيم والمعرفة المطلوبة لتصبح خبيراً في النحت الرقمي"
هذه شهادة الخبرة الجامعية في النحت الرقمي لأشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات تحتوي على البرنامج العلمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في النمذجة ثلاثية الأبعاد والنحت الرقمي
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية.
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
إذا كنت ترغب في تعلم كيفية استخدام أدوات النحت الرقمي الأكثر تقدمًا في هذا القطاع وتطبيقها على تصميم المجسمات البشرية والشعر والملابس والحيوانات، فهذا هو التدريب الذي تبحث عنه"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على مدار العام الدراسى. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
لن تحتاج من خلال الالتحاق بشهادة الخبرة الجامعية هذه إلى إعداد مشروع نهائي، حيث أن المؤهل معتمد مباشر"
توفر هذه الخطة الدراسية أكبر قدر من المرونة والراحة في التعلم حيث يتم تدريسها بالكامل عبر الإنترنت"
هيكل ومحتوى
تنقسم شهادة الخبرة الجامعية هذه في النحت الرقمي لأشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات إلى 3 أقسام فرعية تغطي الخطوط الثلاثة الرئيسية التي يجب تغطيتها من أجل تنفيذ التصميم بنجاح. في البداية، العمل على التركيب للنحت الرقمي في ابتكار الآلات وتصور الآلات وتصور أشباه البشر. كل هذا، مكثفًا في منهج دراسي كامل عبر الإنترنت سيجعل الطالب خلال 6 أشهر فقط محترفًا حقيقيًا في مجال إنشاء وتحرير أشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات.
اكتسب في 6 أشهر فقط المعرفة اللازمة لتصبح خبيرًا في تصميم وتحرير البشر والشعر والملابس والحيوانات"
وحدة 1. تصميم نسيج النحت الرقمي
1.1 التركيب
1.1.1 معدِّلات النسيج
2.1.1 النظم Compact
3.1.1 التسلسل الهرمي لعقدةSlate
2.1 المعدات
1.2.1 المعرف الرقمي
2.2.1 الصورة الواقعية PBR
3.2.1 الصورة الغير واقعية. الرسوم المتحركة (Cartoon)
3.1 نسيج PBR
1.3.1 القوام الإجرائي
2.3.1 خرائط الألوان والبياض وخرائط diffuse
3.3.1 التعتيم والمرايا
4.1 تحسينات الشبكة
1.4.1 خريطة عادية
2.4.1 خريطة الإزاحة
3.4.1 Maps المتجهات
5.1 مدراء النسيج
1.5.1 فوتوشوب
2.5.1 Materialize والأنظمة عبر الإنترنت
3.5.1 مسح الملمس
6.1 Baking UVW و
1.6.1 Bakeالأسطح الصلبة Hard Surface
2.6.1 Bake بقوام عضوي
2.6.1 اجتماعات البنوك
7.1 الصادرات والواردات
1.7.1 تنسيقات النسيج
2.7.1 FBX و OBJ و STL
3.7.1 سوبديفيشن مقابل. DynaMesh
8.1 رسم الشبكات
1.8.1 Viewport Canvas
2.8.1 بوليبينت
3.8.1 بقعة ضوء
9.1 Substance Painter
1.9.1 ZBrush مع Substance Painter
2.9.1 خرائط النسيج لاو بولي مع تفصيل هاي بولي
3.9.1 معالجات المواد
10.1 Substance Painter المتقدم
1.10.1 تأثيرات واقعية
2.10.1 تحسين baked
3.10.1 مواد SSS ، بشرة الإنسان
وحدة 2. خلق الآلات
1.2 الرُّوبوت
1.1.2 الوظائف
2.1.2 الطابع
1.32 الحركة في هيكلها
2.2. الروبوت الجامع
1.2.2 فرش IMM والإزميل
2.2.2 Insert Mesh و NanoMesh
3.2.2 Zmodeler في ZBrush
2.3. سايبورغ
1.3.2 مقسمة بواسطة الأقنعة
2.3.2 TrimAdaptiveوDynamic
3.3.2 مكننة
2.4. السفن والطائرات
1.4.2 الديناميكا الهوائية والتخفيف
2.4.2 نسيج السطح
3.4.2 تنظيف شبكة المضلع والتفاصيل
2.5. المركبات الأرضية
1.5.2 طوبولوجيا المركبات
2.5.2 النمذجة للرسوم المتحركة
3.5.2 اليرقات
2.6. مرور الوقت
1.6.2 نماذج موثوقة
2.6.2 المواد بمرور الوقت
3.6.2 الأكسدة
2.7. الحوادث
1.7.2 الصدمات
2.7.2 تجزئة الكائن
3.7.2 فراشي التدمير
2.8. التكيف والتطور
1.8.2 المحاكاة الحيوية
2.8.2 خيال علمي ، ديستوبيا ، عظماء ويوتوبيا
3.8.2 الرسوم المتحركة (Cartoon)
2.9. تجسيد سطح صلبRender Hardsurface واقعي
1.9.2 مشهد الاستوديو
2.9.2 الأضواء
3.9.2 كاميرا مادية
2.10. تجسيد سطح صلب Render Hardsurface NPR
1.10.2 ويرفرام
2.10.2 كارتون شادر
3.10.2 الايضاح:
وحدة 3. شبيه البشر
3.1. تشريح الإنسان للنمذجة
1.1.3 قانون النسب
2.1.3 التطور والوظائف
3.1.3 العضلات السطحية والحركة
3.2. طبولوجيا الجزء السفلي من الجسم
1.2.3 الجذع
2.2.3 الساقين
3.2.3 القدمين
3.3. طبولوجيا الجزء العلوي من الجسم
1.3.3 الذراعين واليدين
2.3.3 العنق
3.3.3 الرأس والوجه وداخل الفم
3.4. شخصيات مميزة ومنمقة
1.4.3 مفصل مع النمذجة العضوية
2.4.3 توصيف التشريح
3.4.3 الأسلوب
3.5. التعبيرات
1.5.3 رسوم متحركة للوجه والطبقات
2.5.3 مورفير
3.5.3 الرسوم المتحركة حسب النسيج
3.6. الوضعيات
1.6.3 علم نفس الشخصية والاسترخاء
2.6.3 Rigمع ZSpheres
3.6.3 وضعيات مع موشين كابتشير
3.7. التوصيفات
1.7.3 الوشم
2.7.3 الندبات
3.7.3 التجاعيد والنمش والبقع
3.8. طوبولوحيا يدوية
1.8.3 في 3ds ماكس
2.8.3 Blender
3.8.3 زبروش والإسقاطات
3.9. محدد مسبقا
1.9.3 صهر
2.9.3 VRoid
3.9.3 ميتاهيومان
3.10. حشود ومساحات متكررة
1.10.3 تشتت
2.10.3 الوكلاء
3.10.3 مجموعات الكائنات
في 3 أقسام فرعية رئيسية، يتم تغطية كل المحتوى اللازم لتصميم الشخصيات والأشياء البشرية والحيوانات"
شهادة الخبرة الجامعية في النحت الرقمي لأشباه البشر والشعر والملابس والحيوانات
لقد تطور النحت الرقمي بشكل مذهل في السنوات الأخيرة، مما سمح للفنانين بإنشاء أعمال كانت موجودة سابقًا فقط في خيالهم. واحدة من أكثر المجالات إثارة في النحت الرقمي هي تمثيل أشباه البشر، الشعر، الملابس والحيوانات، حيث وصلت التكنولوجيا إلى مستويات مدهشة من الواقعية والتفاصيل. إذا كنت ترغب في التخصص في هذا المجال، فستجد في TECH الجامعة التكنولوجية البرنامج المثالي. تعتبر شهادة الخبرة الجامعية في النحت الرقمي لأشباه البشر، الشعر، الملابس والحيوانات برنامج دراسات عليا عبر الإنترنت عالي المستوى، من خلاله ستتعرف على الجوانب الأكثر أهمية وتحديثًا في هذا المجال. من خلال خطة الدراسة، ستتعلم التقنيات الأكثر تقدمًا لنحت الإنسان الآلي بجودة مذهلة. ستستكشف بدءًا من النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسم التخطيطي المفاهيمي، وصولًا إلى بناء هياكل تشريحية دقيقة.
كن خبيرًا في النحت الرقمي لأشباه البشر، الشعر، الملابس والحيوانات
يعتبر الشعر والملابس عناصر أساسية لمنح الشخصية والواقعية للشخصيات الرقمية. من خلال هذا البرنامج، الذي صممه أفضل المتخصصين، ستتعلم كيفية إنشاء تسريحات وأشكال شعر، باستخدام تقنيات النمذجة والمحاكاة المتقدمة لتحقيق تأثيرات طبيعية وسلسة. ستغوص أيضًا في عالم إنشاء الملابس الافتراضية، بدءًا من تصميم التصميمات، وصولًا إلى محاكاة الأقمشة والطيّات الواقعية. أخيرًا، ستتعرف على الأدوات وتدفقات العمل الأساسية لنحت الشكل البشري بتفاصيل مذهلة، ملتقطًا كل دقة وتعبير. بفضل ذلك، ستكون قادرًا على إنشاء تماثيل رقمية مذهلة وواقعية للأشباه البشر، الشعر، الملابس والحيوانات. بهذه الطريقة، ستكون مستعدًا لدخول عالم مثير من الرسوم المتحركة، وألعاب الفيديو، والسينما، وحقول أخرى مرتبطة بالنحت الرقمي.