وصف

قم بتطبيق نفسك في تصميم أشباه البشر من خلال النحت الرقمي، بأكثر الطرق راحة مع هذا التدريب عبر الإنترنت"

##IMAGE##

يمتلك النحت والتصميم الرقمي ثلاثي الأبعاد حالياً عدداً لا حصر له من التطبيقات في العديد من المجالات. أشباه البشر هي أشكال شبه بشرية وهي شخصيات تم إنشاؤها للرسوم المتحركة وألعاب الفيديو، ولكن لها تطبيقات أخرى أيضاً. يمكنه إعادة إنشاء نماذج تعويضية لأي جزء من الجسم، وتصميم ملابس مخصصة، ومحاكاة هندسة المعلومات، ويمكن الإشارة إلى العديد من التطبيقات الأخرى.

نظرًا لأهمية هذا المجال، ابتكر TECH هذه المحاضرة الجامعية في نمذجة أشباه البشر من خلال النحت الرقمي، وذلك للاستجابة للطلب المحدد على المتخصصين المتمرسين في هذا المجال. تتضمن خطة الدراسة مسارًا يبدأ من الجوانب الأساسية مثل دراسة التشريح البشري للنمذجة وطوبولوجيا الجزء السفلي والعلوي من الجسم وتوصيف الشخصيات.

في هذا البرنامج، ومن أجل تحقيق التعامل مع التشريح وتطبيقه على النحت البشري ومعرفة الطوبولوجيا الصحيحة للنماذج التي سيتم استخدامها، هناك أيضاً دراسة التعابير والوضعيات بالإضافة إلى إعادة التشكيل اليدوي. كما يتم دراسة المساحات المحددة مسبقاً والمزدحمة والمتكررة. كما أنه يتعمق في الأدوات المفيدة في هذه العملية مثل ZBrush ومحول Morpher و 3ds Max.

يتم تدريس المحاضرة الجامعية في نمذجة أشباه البشر من خلال النحت الرقمي عبر الإنترنت بالكامل. تخطط TECH لتدريبها بطريقة تمكن الطلاب من الجمع بين الدراسات ومجالات أخرى من حياتهم الخاصة والمهنية، ولهذا السبب تجعل جميع مواد الوسائط المتعددة والموارد التربوية متاحة على المنصة الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، يدير المنهج هيئة تدريس خبيرة مكونة من خبراء ومهنيين حقيقيين في هذا القطاع.

تعلّم كيفية نمذجة أشباه البشر من خلال هذه المحاضرة الجامعية في 6 أسابيع فقط. امنح محفظتك ميزة من خلال تصميماتك الخاصة"

تحتوي هذه المحاضرة الجامعية في نمذجة أشباه البشر على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالاً وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في النمذجة ثلاثية الأبعاد والنحت الرقمي
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة 
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

مع المحاضرة الجامعية التي تقدمها TECH، ستتعلم في الوقت والسرعة التي تناسبك، مع توفر جميع المواد على المنصة الافتراضية للتشاور وقتما تشاء"

البرنامج يضم أعضاء هيئة تدريس محترفين يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة. 

سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على مدار العام الدراسى. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

كن خبيراً في تصميم أشباه البشر واكتسب ميزة تنافسية من هذه المحاضرة الجامعية"

##IMAGE##

ادرس التشريح البشري بأكمله وطوبولوجيته من أجل مزيد من التطبيقات في تصميم أشباه البشر"

هيكل ومحتوى

تم تطوير محتوى هذه المحاضرة الجامعية بطريقة منظمة ومنسقة، بحيث يحدث اكتساب المعرفة بشكل تدريجي وبالتدريج لدى الطالب. يبدأ المنهج الدراسي من المفاهيم والقضايا الأكثر نظرية، والتي تعتبر أساساً للمعارف الأكثر تقدماً وتخصصاً. سيكون المنهج الدراسي متاحًا في الفصل الدراسي الافتراضي بحيث يمكن تنزيله والاطلاع عليه، حتى بدون اتصال بالإنترنت، كما سيكون هناك تواصل مباشر مع أعضاء هيئة التدريس حتى يتمكن الطلاب من حل الشكوك والأسئلة.

##IMAGE##

ستتمكن من تنزيل المنهج الدراسي لهذا البرنامج للاطلاع عليه حتى بدون اتصال بالإنترنت، بالإضافة إلى طرح أي أسئلة قد تكون لديك على المعلمين"

وحدة 1. شبيه البشر

1.1     تشريح الإنسان للنمذجة

1.1.1     قانون النسب
2.1.1     التطور والوظائف
3.1.1     العضلات السطحية والحركة

2.1     طبولوجيا الجزء السفلي من الجسم

1.2.1     الجذع
2.2.1     الساقين
3.2.1     القدمين

3.1     طبولوجيا الجزء العلوي من الجسم

1.3.1     الذراعين واليدين
2.3.1     العنق
3.3.1     الرأس والوجه والفم الداخلي

4.1     شخصيات مميزة ومنمقة

1.4.1     مفصل مع النمذجة العضوية
2.4.1     توصيف التشريح
3.4.1     الأسلوب

5.1     التعبيرات

1.5.1     رسوم متحركة للوجه وlayer
2.5.1     مورفير
3.5.1     الرسوم المتحركة حسب النسيج

6.1     الوضعيات

1.6.1     سيكولوجية الشخصية والاسترخاء.
2.6.1     Rig مع Zpheras
3.6.1     وضعيات مع motion capture

7.1     التوصيفات

1.7.1     الوشم
2.7.1     الندبات
3.7.1     التجاعيد والنمش والبقع

8.1     طوبولوحيا يدوية

1.8.1     في 3ds ماكس
2.8.1     Blender
3.8.1     زبروش والإسقاطات

9.1     محدد مسبقا

1.9.1     صهر
2.9.1     فيرويد
3.9.1     ميتاهيومان

10.1     حشود ومساحات متكررة

1.10.1     تشتت
2.10.1     الوكلاء
3.10.1     مجموعات الكائنات

##IMAGE##

لا تنتظر وسجّل الآن في هذه المحاضرة الجامعية عبر الإنترنت بالكامل في مجال نمذجة أشباه البشر"

 محاضرة جامعية  في نمذجة أشباه البشر

يرتبط التأثير البصري للأعمال في صناعة ألعاب الفيديو بتحسين التقنيات واستخدام التقنيات الجديدة. في فن النحت الرقمي، يجب أن يكون صانع النماذج المحترف على دراية بأفضل الممارسات في عملية إنشاء الشخصية وطابعها. ولذلك، يجب أن يكون لديه قاعدة جيدة من المعرفة بالتشريح البشري، وكذلك الطوبولوجيا المطبقة على النحت، بحيث يتصرف بشكل صحيح عند تطوير النماذج وتظهر في الحياة من خلال الرسوم المتحركة. هكذا ينشأ هذا البرنامج المتخصص، حيث سيتمكن الطالب من التعامل مع كل هذه المفاهيم في منهج تم تطويره للدراسة عبر الإنترنت في 6 أسابيع على الأقل، باستخدام أكثر المنهجيات طليعية في البيئة الجامعية اليوم. إذا كنت مهتمًا بتعلّم كيفية إنشاء أشباه البشر الافتراضية، فإن الدورة الجامعية في نمذجة أشباه البشر التي تقدمها TECH الجامعة التكنولوجية هي البرنامج المثالي لك. صُممت هذه المحاضرة الجامعية لتزويد الطلاب بالمهارات والمعرفة اللازمة لتصميم ونمذجة أشباه البشر ثلاثية الأبعاد.


نمذجة أشباه البشر في العصر الحديث.


تُعد نمذجة أشباه البشر جزءاً أساسياً من إنشاء ألعاب الفيديو، والرسوم المتحركة، والأفلام، وتطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. وتسمح الأجسام البشرية الافتراضية للمستخدمين بالتفاعل بشكل طبيعي أكثر مع العالم الافتراضي وخلق تجارب أكثر غامرة وجذابة. صُمم هذا البرنامج الدراسي ليكون في متناول كل من المبتدئين وأولئك الذين لديهم خبرة بالفعل في التصميم الجرافيكي والتصميم ثلاثي الأبعاد. سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد، والعمل في بيئات ثلاثية الأبعاد، وتحريك الأجسام البشرية وتطبيق القوام. وبالإضافة إلى ذلك، يتضمن البرنامج مقدمة عن البرمجة وإنشاء المنطق في التعليمات البرمجية. 
المحاضرة الجامعية من TECH في نمذجة أشباه البشر هي دورة عملية بالكامل وقائمة على المشاريع. سيعمل الطلاب على مشاريع النمذجة والرسوم المتحركة لإنشاء مجسمات بشرية افتراضية في مواقف وسياقات مختلفة. تعتمد TECH الجامعة التكنولوجية منهجية الدراسة 100% الافتراضية، مما يساعد الطلاب على إدارة وقتهم.