وصف

ستطوّر، خلال هذا التدريب العملي، المهارات الأكثر تنافسية لإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد من خلال أحدث تقنيات النمذجة العضوية“ 

##IMAGE##

لقد نمت صناعة الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو، جزئياً، بفضل جودة تصميماتها والواقعية التي تضفيها على كل من الشخصيات والمشاهد والأشياء التي تتكون منها. في هذا التقدم، كان الإبداع، ولكن قبل كل شيء إتقان تقنية النمذجة ثلاثية الأبعاد من قبل مصممي الجرافيك أمرًا أساسيًا. يسمح هذا التدريب العملي للمحترف باكتساب خبرة تعليمية ممتازة في شركة رائدة في هذا القطاع ومع متخصصين في هذا المجال. ستتم هذه الإقامة بطريقة مكثفة على مدار 3 أسابيع مكثفة.

ركزت الابتكارات التكنولوجية في مجال الفن ثلاثي الأبعاد على تطوير وتحديث التطبيقات الرقمية للنمذجة العضوية. يرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن تقنيات وأدوات هذا التخصص مثالية لابتكار شخصيات بشرية وأنسجة ناعمة يمكن استخدامها لإضفاء الحيوية على الأقمشة أو الشعر أو فراء الحيوانات. إن التقدم المستمر في هذه الموارد العملية يجبر المتخصصين في هذا القطاع على مواكبة الموارد الأكثر طلباً في الصناعات الإبداعية مثل ألعاب الفيديو أو أفلام الرسوم المتحركة. واستجابةً لهذا الإدراك، أنشأت TECH هذا البرنامج التعليمي الذي يركز على تطوير الخبرات العملية المبكرة لطلابها.

تحقيقاً لهذه الغاية، صممت الجامعة نموذجاً تعليمياً فريداً يربط طلابها مباشرةً بالشركات الرائدة في قطاع التصميم. سيتبادل المتخصصون على مدار 3 أسابيع مع خبراء ذوي المعرفة الواسعة بهذه البيئة الإنتاجية. من هناك، سيطورون مهاراتهم في تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد والوضعيات المناسبة والشعر البشري الواقعي. كما سيكتسبون مهارات عملية لتصميم الحيوانات، مع مراعاة الهياكل المضلعة المعقدة.

سيتخصص هذا التدريب المكثف الذي يستغرق 120 ساعة تدريبية في تطوير رسم خرائط الأشعة فوق البنفسجية وإعادة تخطيط الوجه: كلتا التقنيتين من بين أكثر التقنيات تميزاً في مجال الفن ثلاثي الأبعاد. بهذه الطريقة، سيحققون بهذه الطريقة تصاميم مصقولة مرغوبة على نطاق واسع في القطاع الإبداعي. كما ستحصل على إرشاد شخصي من مدرس مخصص يتيح لك الاندماج بسهولة في الديناميكيات الإنتاجية للشركة ويضمن لك الارتباط بالمشاريع التي ستضطر فيها إلى إظهار مهاراتك في تطوير الشخصيات باستخدام البرامج والاستراتيجيات التقنية للنمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد.

##IMAGE##

إنها تجربة تدريبية فريدة ومهمة وحاسمة لتعزيز تطورك المهني"

التخطيط للتدريس

تم تصميم التدريب العملي لهذا البرنامج في النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد للطلاب لإتقان مهاراتهم الفنية جنباً إلى جنب مع خبراء محترفين في هذا المجال. للقيام بذلك، ستقضي 3 أسابيع في إقامة عملية، من الاثنين إلى الجمعة مع أيام عمل متتالية لمدة 8 ساعات يومياً، في إحدى الشركات الرائدة في المجال السمعي البصري. بالإضافة إلى ذلك، سيساعد فريق التدريس في كلية التكنولوجيا التطبيقية الطلاب خلال هذه الفترة على تحقيق أهدافهم المهنية بنجاح والحصول على تعليم يتماشى مع المتطلبات الحالية للصناعة.

internship course organic 3d modeling Tech Universidad

في هذا المقترح التدريبي، ذي الطبيعة العملية تمامًا، تهدف الأنشطة إلى تطوير وإتقان المهارات اللازمة لتقديم خدمات التصميم الجرافيكي، والتي تتطلب مستوى عالٍ من التأهيل، وهي موجهة نحو تدريب محدد لممارسة النشاط في شركة مرجعية في الصناعة السمعية البصرية والبيئات الافتراضية.

فرصة ممتازة للتعلم من خلال العمل مع شركة تتيح لك استخدام أكثر البرامج استخداماً في هذا القطاع لتطوير إبداعات ثلاثية الأبعاد لشخصيات أو مخلوقات أو سيناريوهات ثلاثية الأبعاد.  ستتألف الإقامة في الشركة من 120 ساعة في بيئة احترافية حيث سيتمكن الطلاب من تطوير إمكاناتهم الفنية الكاملة، والتعبير عن أفكارهم وإنتاج إبداعات عالية الجودة. كل هذا موجه نحو إدراجها في عالم ألعاب الفيديو أو أفلام الرسوم المتحركة. 

سيتم تنفيذ التدريس العملي بمشاركة نشطة من الطالب الذي يؤدي الأنشطة والإجراءات الخاصة بكل مجال من مجالات الاختصاص (تعلُم كيفية التعلُم وتعلُم كيفية القيام به)، بمرافقة وتوجيه المعلمين وشركاء التدريب الآخرين الذين يسهلون العمل الجماعي والتكامل متعدد التخصصات ككفاءات مستعرضة للتصميم الجرافيكي(تعلم أن تكون وتعلم الإرتباط بالمجموعة) 

ستكون الإجراءات الموضحة أدناه هي أساس الجزء العملي من التدريب، وسيكون تنفيذها خاضعًا لتوافر المركز وعبء العمل الخاص به، والأنشطة المقترحة هي كما يلي: 

التقنيات والبرمجيات المطبقة على النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد 

إجراء إعادة تخطيط الوجه المتقدمة باستخدام Maya Modeling 
إدارة سير عمل جيد للنحت على ZBrush Sculpting
نمذجة التركيب في Substance Painter
تحسين نحت الشعر باستخدام Xgen Advanced
تصدير ملفات الملابس من Marvelous Designer إلى ZBrush
تحويل نموذج من Low Poly الى High Poly الأبعاد والنحت الرؤوس والشعر والوجوه
تهيئة Unreal Engine لتنظيم المشروع بالشكل الأمثل
إلقاء الضوء على نماذج محددة في Maya باستخدام Arnold Render
إنشاء الأشعة فوق البنفسجية UV  عالية المستوى في Maya
تعامل مع Blender لمهام النحت وإعادة التشكيل
نحت الشعر بقواعد تسريحات الشعر المختلفة في ZBrush

تقنيات النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد 

إنشاء تكوين لشخصية بشرية كاملة
تنفيذ عرض ما بعد الإنتاج في Photoshop
إنشاء طوبولوجيا نظيفة من الصفر للنماذج للعمل معها
إنشاء العرض الجيد والعرض النهائي للنموذج العملي
تطوير مرحلة ما بعد الإنتاج للبيئة فيUnreal Engine للحصول على عرض جيد
نقل النماذج وعناصر التحكم من Maya وZBrush إلى Blender 

النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد للشخصيات والحيوانات

نحت الجسم بشكل صحيح تشريحياً، مع مراعاة أبعاد الرأس والجذع والذراعين والرجلين 
نحت أجزاء محددة مثل اليدين والساقين مع الاهتمام بالتفاصيل
إنشاء rigging وتشكيل الشخصيات في Maya وZBrush على التوالي 
تحسين هندسة الشعر ونمذجته للأفلام، مع فيزياء حركة محددة 
صنع الملابس المناسبة والمثالية وتقديم الإضاءة 
العمل على التشريح المختلف للجمجمة والعمود الفقري والقفص الصدري لمخلوقات مختلفة
عمل الجهاز العضلي الحيواني المشترك والتآزر بين العضلات والعظام
إنشاء معطف مناسب لنوع الحيوان الذي تعمل لديه

النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد للملابس والأسطح الناعمة 

إنشاء أنماط ملابس بسيطة ومعقدة، مع الملحقات الخاصة بها، في Marvelous Designer 
تحسين نحت الشعر باستخدام Xgen Advanced 
إنشاء بيئات وتضاريس واقعية في Unreal Engine 

training course organic 3d modeling Tech Universidad

تدرب في مؤسسة يمكنها أن تقدم لك كل هذه الإمكانيات، من خلال برنامج علمى أكاديمي مبتكر وفريق قادرعلى تطويرك على أكمل وجه" 

تدريب عملي في النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد

تعد النمذجة ثلاثية الأبعاد العضوية من التخصصات التي تحظى بطلب كبير من قبل الاستوديوهات المخصصة للرسوم المتحركة للأفلام وتطوير ألعاب الفيديو. حيث يتم استخدام أدوات وتقنيات عمل تمكن من تحريك مشاريعهم. وبما أن هذا المجال في حالة نمو وتطور مستمرين، فقد أنشأت TECH الجامعة التكنولوجية تدريبًا عمليًا في النمذجة ثلاثية الأبعاد العضوية، يركز على إتقان البرمجيات المستخدمة في هذا السوق الإنتاجي. يتضمن البرنامج نمط دراسة حضوري، عملي 100%، مع دروس مبتكرة يقدمها فريق من المتخصصين ذوي الخبرة الواسعة. خلال ثلاثة أسابيع، موزعة في أوقات من الاثنين إلى الجمعة مع ثماني ساعات متواصلة يوميًا، ستتعلم كل ما يتعلق بهذا المجال من خلال منهجيات حصرية، مصممة من قبل متخصصين ذوي مستوى عالي. في المنهج الدراسي، ستجد مواضيع أساسية مثل استخدام Zbrush Sculpting، Maya Modeling، Unreal Engine والتقنيات المطبقة على هذا النوع من النمذجة. بالإضافة إلى ذلك، ستدرس تطوير الشخصيات باستخدام البرمجيات و/أو الاستراتيجيات الفنية للنمذجة العضوية، وتكسية الأسطح الناعمة (الأنسجة والجلد)، واستراتيجيات ما بعد الإنتاج للمشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام برامج الكمبيوتر.

تعرف على النمذجة ثلاثية الأبعاد العضوية

تركز الابتكارات التكنولوجية في فنون 3D على تطوير وتحديث التطبيقات الرقمية للنمذجة العضوية، حيث أن التقنيات والأدوات في هذا التخصص مثالية لإنشاء شخصيات بشرية ونسيج ناعم للأقمشة أو الشعر. من خلال هذا البرنامج من TECH، المصمم بنموذج تعليمي فريد من نوعه، ستتعرف على تطوير خرائط UV وإعادة رسم الشبكة الوجهيه، والتقنيات، وتدفق العمل، والأدوات المستخدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو أو الرسوم المتحركة. كما ستتعلم كيفية إنشاء شخصيات، وحيوانات، وملابس، وأسطح ناعمة، بالإضافة إلى التعامل مع أنواع الإضاءة، والأجواء، والجسيمات، والضباب، بشكل أكثر جاذبية وواقعية. بعد إتقان هذه المواضيع، ستكون خبيرًا في استخدام البرمجيات الأكثر حداثة لتطوير تصاميم ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. بفضل ذلك، ستزداد فرصك في الحصول على فرص عمل في المشاريع ذات الصلة.