Presentación

Te convertirás en experto de un sector emergente, que cada día evoluciona a una velocidad de vértigo. A través de distintos conocimientos de dirección de empresas y Marketing, alcanzarás tus objetivos” 

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Los videojuegos son cada vez más relevantes en la sociedad. Hace algunos años era impensable que un juego ofreciera tantos puestos de trabajo diferentes que van desde su creación, pasando por su desarrollo y acabando en su comercialización. Para crear una empresa de esta actividad es necesario estudiar que hay en el mercado y ofrecer una propuesta de valor conociendo cuáles serán los principales usuarios.  

Por esto, este Experto Universitario elaborado por TECH, está pensado para guiar al alumno hacia la Creación y Gestión de Empresas de Videojuegos. Siguiendo un temario elaborado por profesionales, el egresado aprenderá cuáles son los puntos a tratar para desarrollar una compañía de este sector. El proceso productivo de un juego digital cuenta con diferentes fases, y por este motivo es importante contar con una persona capacitada para la gestión de la compañía. 

El cuerpo docente que conforma esta titulación está altamente cualificado. Cuentan con una amplia experiencia en el sector, que ayudará al estudiante a adquirir las destrezas necesarias para crear una empresa o gestionar la misma de una manera óptima. A su misma vez, el temario está preparado para seguir un orden y conseguir adoptar los conceptos más importantes para lograr los objetivos propuestos. 

Esta titulación cuenta con diferentes innovaciones dentro del mundo de la enseñanza. Una de ellas es su metodología Relearning, avalada por diferentes profesionales, que consiste en la repetición de los conceptos claves por parte del profesor y no por parte del alumno como estamos acostumbrados. Está comprobado que esta innovadora técnica obtiene unos resultados finales más provechosos. Cabe destacar también, el formato online de este Experto Universitario ya que permitirá al alumno prepararse para su futuro laboral cuándo, cómo y dónde quiera sin dejar de lado otras obligaciones de su vida personal y laboral. 

No hay excusas que valgan con esta titulación. TECH te ofrece la posibilidad de organizar tus estudios para que así puedas compaginarlo con otros aspectos de tu vida” 

Este Experto Universitario en Creación y Gestión de Empresas de Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Dirección de Empresas de Videojuegos  
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

La innovación es un aspecto de gran importancia dentro de empresas de esta categoría. Con ellas pueden diferenciarse y marcar la diferencia. Aprende como conseguir esa distinción a través de los módulos de este Experto Universitario” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

A través del Relearning, el docente se encargará de ayudarte a comprender los conceptos más transcendentales para desempeñar las funciones pertinentes en tu futuro laboral"

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Lidera grandes empresas que sean referentes del mundo de los videojuegos y sé parte de su crecimiento"

Temario

Con esta titulación, el egresado tendrá acceso a una programación pensada por y para su crecimiento profesional en la Creación y Gestión de Empresas de Videojuegos. Siguiendo un temario muy completo, el alumno aprenderá desde como elaborar un plan de negocios para desarrollar una compañía del sector hasta la gestión y el desarrollo de la innovación. A través de 3 módulos, en los que están presentes todos los aspectos más precisos para lograr los objetivos propuestos, la persona que estudie este Experto Universitario adquirirá las claves vitales para desarrollarse en este mundo. 

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Módulo a módulo, aprende todo lo necesario para un desarrollo profesional óptimo como, por ejemplo, elaborar un plan de negocios”  

Módulo 1. Creación de empresas de videojuegos 

1.1. Emprendimiento 

1.1.1. Estrategia emprendedora 
1.1.2. El proyecto de emprendimiento 
1.1.3. Metodologías ágiles de emprendimiento 

1.2. Innovaciones tecnológicas en el videojuego 

1.2.1. Innovaciones en consolas y periféricos 
1.2.2. Innovación en Motion Capture y Live Dealer 
1.2.3. Innovación en gráficos y software 

1.3. Plan de negocio 

1.3.1. Segmentos y propuesta de valor 
1.3.2. Procesos, recursos y alianzas claves 
1.3.3. Relación cliente y canales de interacción 

1.4. Inversión 

1.4.1. Inversiones en la industria del videojuego 
1.4.2. Aspectos críticos para la captura de inversiones 
1.4.3. Financiación Startups 

1.5. Finanzas 

1.5.1. Ingresos y eficiencias 
1.5.2. Gastos operativos y de capital
1.5.3. La cuenta de resultados y el balance 

1.6. Producción videojuegos 

1.6.1. Herramientas de simulación de la producción 
1.6.2. Gestión programada de la producción 
1.6.3. Gestión del control de la producción 

1.7. Gestión de operaciones 

1.7.1. Diseño, localización y mantenimiento 
1.7.2. Gestión de la calidad 
1.7.3. Gestión de inventarios y de la cadena de suministros 

1.8. Nuevos modelos de distribución online 

1.8.1. Modelos de logística on line 
1.8.2. Entrega directa online y SaaS 
1.8.3. Dropshipping 

1.9. Sostenibilidad 

1.9.1. Creación de valor sostenible 
1.9.2. ASG (Ambientales, Sociales y de Gobierno) 
1.9.3. Sostenibilidad en la estrategia 

1.10. Aspectos jurídicos 

1.10.1. Propiedad intelectual 
1.10.2. Propiedad industrial 
1.10.3. RGDP 

Módulo 2. Gestión de proyectos 

2.1. Ciclo de vida de un proyecto de videojuegos 

2.1.1. Fase conceptual y preproducción 
2.1.2. Fase de producción y las fases finales 
2.1.3. Fase postproducción 

2.2. Proyectos de videojuego 

2.2.1. Géneros 
2.2.2. Serious Games 
2.2.3. Subgéneros y nuevos géneros 

2.3. Arquitectura de un proyecto de videojuegos 

2.3.1. Arquitectura interna 
2.3.2. Relación entre elementos 
2.3.3. Visión holística del videojuego 

2.4. Los videojuegos 

2.4.1. Aspectos lúdicos en los videojuegos 
2.4.2. Diseño de videojuegos 
2.4.3. Gamificación 

2.5. La técnica del videojuego 

2.5.1. Elementos internos 
2.5.2. Motores de los videojuegos 
2.5.3. Influencia de la técnica y el Marketing en el diseño 

2.6. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos 

2.6.1. Desarrollo previo 
2.6.2. Fases del desarrollo de videojuegos 
2.6.3. La involucración del consumidor en el desarrollo 

2.7. Gestión de la organización de un proyecto de videojuegos 

2.7.1. El equipo de desarrollo y Publisher 
2.7.2. Equipo de operaciones 
2.7.3. Equipo de ventas y Marketing 

2.8. Manuales para el desarrollo de videojuegos 

2.8.1. Manual de diseño y técnica del videojuego
2.8.2. Manual del desarrollador de videojuegos 
2.8.3. Manual de requerimientos y especificación técnicas 

2.9. Publicación y Marketing de videojuegos 

2.9.1. Preparación Kick Off del videojuego
2.9.2. Canales de comunicación digitales 
2.9.3. Delivery, progreso y seguimiento del éxito 

2.10. Metodologías ágiles aplicables a proyectos de videojuegos 

2.10.1. Design and Visual Thinking 
2.10.2. Lean Starup 
2.10.3. Scrum Development and Sales 

Módulo 3. Innovación 

3.1. Estrategia e Innovación 

3.1.1. Innovación en videojuegos
3.1.2. Gestión de la innovación en videojuegos 
3.1.3. Modelos de innovación 

3.2. Talento innovador 

3.2.1. La implantación de la cultura de la innovación en las organizaciones 
3.2.2. Talento 
3.2.3. Mapa de cultura de la innovación 

3.3. La dirección y gestión del talento en la economía digital 

3.3.1. Ciclo de vida del talento 
3.3.2. Captación-condicionantes generacionales 
3.3.3. Retención: engagement, fidelización, evangelistas 

3.4. Modelos de negocio en la innovación de videojuegos 

3.4.1. La innovación en los modelos de negocio 
3.4.2. Herramientas de innovación al negocio 
3.4.3. Business Model Navigator 

3.5. Dirección de proyectos de innovación

3.5.1. Cliente y proceso de innovación 
3.5.2. Diseño de la propuesta de valor
3.5.3. Organizaciones exponenciales 

3.6. Metodologías ágiles en innovación 

3.6.1. Metodología Design Thinking y Lean Startup 
3.6.2. Modelos ágiles de dirección de proyectos: Kanban y Scrum 
3.6.3. Lean Canvas 

3.7. Gestión de validación de la innovación 

3.7.1. Prototipado (PMV) 
3.7.2. Validación del cliente 
3.7.3. Pivotar o preservar 

3.8. Innovación en procesos 

3.8.1. Oportunidades de innovación en procesos 
3.8.2. Time-to-Market, reducción tareas de no valor y eliminación de defectos 
3.8.3. Herramientas metodológicas para la innovación en procesos 

3.9. Tecnologías disruptivas 

3.9.1. Tecnologías de hibridación físico-digital
3.9.2. Tecnologías en comunicación y tratamiento de datos 
3.9.3. Tecnologías de aplicación en gestión 

3.10. El retorno de la inversión en innovación 

3.10.1. Estrategias de monetización de datos y activos de innovación 
3.10.2. El ROI de la innovación. Enfoque general 
3.10.3. Embudos 

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Accede a los contenidos más completos y adquiere los conocimientos clave en para una creación y gestión de empresas de videojuegos afianzada a unos cimientos sólidos”  

Experto Universitario en Creación y Gestión de Empresas de Videojuegos

La importancia de los videojuegos en la sociedad ha ido en aumento en los últimos años. Para establecer una empresa exitosa en esta industria, es importante disponer de la capacidad para analizar el mercado y conocer las necesidades de los usuarios, con el fin de ofrecer un producto que las supla. En esta línea, el Experto Universitario en Creación y Gestión de Empresas de Videojuegos, desarrollado por TECH, ha sido diseñado para brindarte los conocimientos y las habilidades que faciliten el proceso de fundar y administrar de forma solvente una compañía de videojuegos. Todo esto, gozando de los materiales didácticos multimedia más vanguardistas y efectivos del panorama pedagógico.

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