Presentación del programa

Este programa te enseñará a crear Scripts con Python para automatizar los procesos más repetitivos de la creación de un Rig”

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Las extremidades de los personajes de videojuegos son elementos de vital importancia, pues están presentes en prácticamente la totalidad de sus acciones. De hecho, son unas de las pocas partes del personaje, por no decir las únicas, que aparecen tanto en primera como en tercera persona. Por ello resulta tan necesario que los sistemas FK e IK estén elaborados correctamente. 

En este sentido, se plantearán los sistemas híbridos FK/IK, así como la creación de cadenas de Joints, los controles y la nomenclatura. Unificando ambos a la cadena Main y trabajando también con Parent Constrain. Por último, en cuanto a sistemas FK/IK se darán las claves para utilizar Node Editor y Node Reverse, así como los atributos en nodos Shapes. 

De forma paralela se crearán Scripts con Python. Es decir, se programarán herramientas personalizadas en función de las necesidades del personaje. De forma que el trabajo se haga más ameno y ágil. El tema incidirá en la necesidad del Script, su planteamiento y el desarrollo del código. 

Estos contenidos estarán disponibles en multitud de formatos, para que el alumno elija el que mejor se adapte a sus circunstancias. Además, la modalidad del Curso Universitario es totalmente online y sin horarios, con la intención de facilitar la conciliación familiar y laboral. De igual manera, los egresados tendrán la oportunidad de participar en una Masterclass exclusiva y complementaria, elaborada por un prestigioso docente de fama internacional, especializado en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos. 

¿Te gustaría especializarte en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos? A través de una Masterclass única y adicional, dirigida por un Director Invitado Internacional, podrás mejorar tus habilidades” 

Este Curso Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging Avanzado de Extremidades 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Las herramientas Node Editor y Node Reverse son fundamentales a la hora de crear un Rig. Aprende a utilizarlas de manera profesional en TECH”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

En este programa conocerás en profundidad las jerarquías y nomenclaturas de los sistemas híbridos FK e IK"

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Los titulados en programa sabrán aplicar automatismos a pies y manos para que el trabajo se haga más ameno"

¿Por qué estudiar en TECH?

TECH es la mayor Universidad digital del mundo. Con un impresionante catálogo de más de 14.000 programas universitarios, disponibles en 11 idiomas, se posiciona como líder en empleabilidad, con una tasa de inserción laboral del 99%. Además, cuenta con un enorme claustro de más de 6.000 profesores de máximo prestigio internacional.

Curso Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades

¡Bienvenido al curso universitario de Rigging Avanzado de Extremidades en modalidad virtual! Nuestro curso está diseñado para aquellos que buscan adquirir conocimientos específicos en la creación de rigging avanzado de extremidades para personajes tridimensionales en películas y videojuegos.

Inscríbete y conviértete en un experto creador de estructuras óseas, motores de animación, controladores y herramientas avanzadas para lograr una animación cada vez más realista. Además, se profundizará en la implementación de técnicas para animar interacciones entre extremidades y otras partes del cuerpo. Este curso está diseñado para aquellos que buscan adquirir conocimientos específicos en la creación de rigging avanzado de extremidades para personajes tridimensionales en películas y videojuegos.

Curso Universitario en Creación de Estructuras Óseas y Motores de Animación para Extremidades en Modalidad Virtual

Especialízate con nosotros y obtengan las habilidades necesarias para ser capaces de crear rigging de extremidades complejas y realistas para personajes tridimensionales. Esto les permitirá estar mejor preparados para enfrentar los desafíos del mundo audiovisual actual y ser competitivos en el mercado laboral. Durante el curso, los estudiantes aprenderán a crear estructuras óseas, motores de animación, controladores y herramientas avanzadas para lograr una animación cada vez más realista. Además, se profundizará en la implementación de técnicas para animar interacciones entre extremidades y otras partes del cuerpo. Los estudiantes tendrán acceso a la última tecnología en rigging de personajes tridimensionales e implementarán proyectos prácticos para aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones reales.

Nuestro objetivo es que los estudiantes obtengan las habilidades necesarias para ser capaces de crear rigging de extremidades complejas y realistas para personajes tridimensionales. Esto les permitirá estar mejor preparados para enfrentar los desafíos del mundo audiovisual actual y ser competitivos en el mercado laboral.

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