Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
¿Estás preparado para lo que viene? Empieza ahora a capacitarte con las más avanzadas técnicas de impresión 3D, VR, AR y fotogrametría”
Con el modelado 3D se han abierto infinitas posibilidades de creación en diferentes tipos de industria. Se ha venido empleando en la animación, los videojuegos o la infoarquitectura. Por lo que desarrollar nuevas habilidades se hace indispensable para el profesional que quiera evolucionar dentro del actual y futuro mercado laboral, donde lo virtual cada vez cobra mayor importancia.
El egresado del Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría, sabrá cómo implementar lo último en CGI. Importar sus proyectos en los formatos correctos y dominará las herramientas de reducción de polígonos y proyecciones. Obteniendo así los mejores resultados con baja poligonización.
De igual forma, será capaz de crear sistemas eficientes y de bajo coste, al hacer encastres para que las figuras puedan ser impresas y, a la vez, seriadas por medio de moldes. Dispondrá de los conocimientos del software Agisoft Metashape. Manejando, además, modelos que requieren de un tratamiento de limpieza y reducción de polígonos con Decimation Máster. Y teniendo modelos visibles en software 3D clásicos, impresión 3D o visualizaciones interactivas en Realtime.
Sin duda, una excelente oportunidad de capacitación para el profesional de hoy, gracias al mejor contenido seleccionado por expertos, apoyado en un avanzado sistema de estudio en línea y basado en el Relearning, la metodología más vanguardista impulsada por TECH. Por tanto, permite al alumno integrar los conocimientos de forma óptima y alcanzar con éxito los resultados de aprendizaje, en tan solo 6 semanas. Además, podrá conectarse desde cualquier dispositivo y lugar, lo que le otorga un sello de calidad y permeabilidad a la capacitación.
La autoevaluación es clave en el sistema de aprendizaje de TECH”
Este Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprende a implementar formas de programación web dinámica, lo último en CGI en tus desarrollos”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Con este Curso Universitario serás capaz de generar modelos 3D a través de la fotografía, utilizando el software Agisoft Metashape"
El mejor contenido seleccionado por reputados docentes. Disponible desde el primer día en la más moderna y segura plataforma de estudio"
Temario
El contenido de este Curso Universitario ha sido diseñado para presentarlo de forma asequible al profesional, quien podrá consultarlo desde el campus virtual tantas veces como sea necesario, desde el primer día. La estructura de los temas permite que se combine la parte práctica, con la teórica y se agilice la asimilación de contenidos por la innovadora metodología de estudio implementada. La variedad de recursos multimedia y presentación de ejercicios, le permitirán al alumno dar rienda suelta a su creatividad.
La variedad de recursos multimedia con los que cuenta este programa le permite pausar, revisar, repetir y compartir cada sesión tantas veces como quiera”
Módulo 1. Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría
1.1. Preparación para impresión 3D
1.1.1. Tipos de impresiones
1.1.2. Reducción de polígonos
1.1.3. Proyecciones de malla
1.2. Listos para impresión 3D
1.2.1. Vaciados
1.2.2. Encastres
1.2.3. Consejos e importaciones
1.3. Fotogrametría
1.3.1. Megascan biblioteca
1.3.2. Agisoft Metashape software
1.3.3. Preparación del modelo
1.4. Preparación de la fotogrametría
1.4.1. Obtención de puntos
1.4.2. Retopología
1.4.3. Optimización del modelo
1.5. Trabajando en realidad virtual
1.5.1. Software Quill
1.5.2. Interfaz
1.5.3. Brushes y Clone Tool
1.5.4. Creación de personaje en VR
1.6. Personaje y escenario con Quill
1.6.1. Creación de personaje en VR
1.6.2. Escenario inmersivo
1.6.3. Desarrollo de personaje
1.7. Preparación de escena en Quill
1.7.1. Pintado del personaje en VR
1.7.2. Posado
1.7.3. Spawn Area. Ajustando cámaras
1.8. De Quill a Arnold y Unreal
1.8.1. Exportación y formato
1.8.2. Render en Arnold
1.8.3. Integración en Unreal
1.9. Realidad aumentada: Unity y Vuforia
1.9.1. Importación a Unity
1.9.2. Vuforia
1.9.3. Iluminación y materiales
1.10. Realidad aumentada: preparación de escena
1.10.1. Preparación de la escena
1.10.2. Visualización sobre entorno real
1.10.3. Creación visualización múltiple en AR
Contará con foros, salas de reuniones y chat privado con tu profesorado, así como la disponibilidad de descarga del temario para su consulta sin conexión a internet”
Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría
La impresión en tres dimensiones, aplicando tecnologías de realidad virtual o aumentada está revolucionado al mundo. Con ello es posible dar vida a personajes, modelos personalizados y cualquier tipo de prototipos. En este programa se aplicarán las últimas tecnologías de desarrollo implementando CGI y la fotogrametría. Adentrándose al mundo de la generación de modelos 3D, a través de las más avanzadas técnicas y herramientas. El Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría, es una propuesta de capacitación académica especialmente diseñada para responder a las necesidades actuales del mercado laboral, que se caracteriza por una creciente demanda de profesionales altamente capacitados en el ámbito de las tecnologías emergentes, como la impresión 3D, la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la fotogrametría. Durante el desarrollo del programa, los estudiantes tendrán la oportunidad de participar en actividades prácticas que les permitirán adquirir habilidades técnicas avanzadas en el uso de software especializado, como Blender, SketchUp, Tinkercad y otros. Asimismo, también se enfocarán en aspectos importantes como el análisis de la calidad de las piezas impresas, la identificación y solución de problemas en el proceso de impresión y la evaluación de los recursos necesarios para la fabricación.