Presentación

Conseguirás la capacitación práctica necesaria para la creación de ropa para personajes orgánicos digitales de cualquier proyecto de animación digital, publicidad o videojuegos”

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Marvelous Designer es un software perfecto para la creación de tejidos ya sea para real-time como para películas, pero prácticamente no se imparte o por lo menos no se profundiza en él debido a su complejidad con los patrones. Por ello, este Curso Universitario enseña al egresado a utilizar este software para entender las características de la ropa: sus costuras, sus dobleces, las cremalleras y cómo afectan con movimiento todos estos elementos.

La Simulación de Ropa 3D debe ser cercana a la perfección, debido a que un mal comportamiento de la misma, luego, en la fase de animación o rigging puede provocar que el modelo se vea mal o poco realista. Respondiendo a esta demanda, este programa acoge un completo contenido en el que el alumno puede obtener la ventaja distintiva y definitiva para elevar su trayectoria profesional modelando ropa de alta calidad para sus propios proyectos personales y profesionales.

Además, el programa se imparte completamente online, sin necesidad de asistir a un centro físico o atenerse a unos horarios. Como no hay clases, es el estudiante el que elige cuando, donde y como asumir toda la carga lectiva del material didáctico, que se encuentra disponible en la plataforma web desde el primer día de la capacitación.

Con el propósito de elevar aún más el estándar educativo en TECH, se ha incluido una Masterclass exclusiva y complementaria entre los avanzados recursos didácticos. Estas sesiones adicionales han sido meticulosamente diseñadas para enriquecer el proceso de aprendizaje y serán lideradas por un destacado Director Invitado Internacional, especializado en el campo del Modelado 3D. Así, su amplia experiencia será esencial para guiar a los egresados hacia la adquisición de las habilidades esenciales para sobresalir en esta disciplina.

¿Buscas una especialización de excelencia? TECH te ofrece la posibilidad de participar en una Masterclass adicional, diseñada por un experto de renombre internacional en el ámbito del Modelado 3D”

Este Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Esta es la oportunidad profesional que estabas buscando para adquirir la necesaria actualización de aptitudes en un entorno en constante evolución”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Esta titulación te mantendrá actualizado y preparado para cualquier situación con los últimos softwares del mercado"

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Este programa se basa en una extensa recopilación de experiencia en la industria y diferentes opiniones de profesionales"

Temario

Este Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D se desarrolla con base en los estándares más altos de la metodología educativa actual. El informático que se matricule va a acceder a un material con una estructura y contenido pensado en sus necesidades profesionales. Por ello, reúne las últimas innovaciones de programas como Mari o ZBrush.

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Profundizarás en Marvelous Designer, el software perfecto para la creación de tejidos tanto para real-time como para películas”

Módulo 1. Simulación de ropa

1.1. Importación de tu modelo a Marvelous Designer e interfaz del programa

1.1.1. Marvelous Designer
1.1.2. Funcionalidad del software
1.1.3. Simulaciones en tiempo real

1.2. Creación de patrones simples y accesorios de ropa

1.2.1. Creaciones: camisetas, accesorios, gorras y bolsillos
1.2.2. Tejido
1.2.3. Patrones, cremalleras y costuras

1.3. Creación de Ropa Avanzada: patrones complejos

1.3.1. Complejidad de patrones
1.3.2. Cualidades físicas de los tejidos 
1.3.3. Accesorios complejos

1.4. Simulación de ropa en Marvelous

1.4.1. Modelos animados en Marvelous
1.4.2. Optimización de tejidos
1.4.3. Preparación de modelos

1.5. Exportación de ropa desde Marvelous Designer a ZBrush

1.5.1. Low Poly en Maya
1.5.2. UVS en Maya
1.5.3. ZBrush, uso del Reconstruct Subdiv

1.6. Refinamiento del ropaje

1.6.1. Workflow
1.6.2. Detalles en ZBrush
1.6.3. Pinceles de ropa en ZBrush

1.7. Mejoraremos nuestra simulación con ZBrush

1.7.1. De Tris a Quads
1.7.2. Mantenimiento de UVS
1.7.3. Esculpido final

1.8. Texturizado de ropa de alto detalle en Mari

1.8.1. Texturas tileables y materiales de tejidos
1.8.2. Bakeado
1.8.3. Texturizado en Mari

1.9. Shading de tejido en Maya

1.9.1. Shading
1.9.2. Texturas creadas en Mari
1.9.3. Realismo con los shaders de Arnold

1.10. Render

1.10.1. Renderizado de ropas
1.10.2. Iluminación en ropas
1.10.3. Intensidad de la textura

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Analizarás el texturizado y el shading de ropas y tejidos en Mari para crear los personajes de tus sueños”

Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D

El Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D es una titulación diseñada para aquellos interesados en el campo del diseño de videojuegos y la simulación de ropa en 3D. En el mundo de los videojuegos, el vestuario de los personajes es casi tan importante como su personalidad o trasfondo argumental. Los personajes más queridos son reconocidos por su indumentaria y, a menudo, son reproducidos por entusiastas del cosplay.La simulación de ropa en 3D es una habilidad clave para cualquier diseñador de videojuegos que quiera destacar positivamente y asumir la responsabilidad de vestir a los protagonistas del título. La ropa debe ser diseñada para que se ajuste perfectamente al personaje, teniendo en cuenta su cuerpo y movimientos, y debe ser lo suficientemente realista para sumergir al jugador en la historia del juego.

Estudia diseño de vestuario digital

El Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D prepara a los diseñadores para adquirir la experticia necesaria para diseñar trajes espectaculares que realcen el atractivo visual de los personajes en los videojuegos. El programa de estudios incluye aspectos fundamentales como la modelación 3D de telas y tejidos, la simulación de la física de la ropa, la creación de patrones y la gestión de la iluminación y los efectos visuales. Los estudiantes también tendrán la oportunidad de trabajar con herramientas de software de vanguardia para la simulación de ropa en 3D, como Marvelous Designer, Blender, Unity y Unreal Engine.La simulación de ropa en 3D es una habilidad en constante demanda en la industria de los videojuegos. Cada vez son más los diseñadores que buscan destacar en este campo y relanzar sus carreras haciendo los trajes más espectaculares del panorama videolúdico. El Curso Universitario en Simulación de Ropa 3D de TECH es la opción ideal para aquellos que deseen adquirir las habilidades y conocimientos necesarios para destacar en el diseño de videojuegos.